Guerra mondiale
Storia,gioco strategia militar
#1 Keyword Rankings
Today
Top 10 Rankings
Today
Top 30 Rankings
Today
Top 100 Rankings
Today

Description

La prima guerra mondiale, spesso abbreviata come prima guerra mondiale, iniziò il 28 luglio 1914 e terminò l'11 novembre 1918. Riferita dai contemporanei come la "Grande Guerra", i suoi belligeranti comprendevano gran parte dell'Europa, l'Impero russo, gli Stati Uniti e l'Impero ottomano, con combattimenti espansivi anche in Medio Oriente, Africa e parti dell'Asia. Uno dei conflitti più mortali della storia, circa 9 milioni di persone sono state uccise in combattimento, mentre oltre 5 milioni di civili sono morti per occupazione militare, bombardamenti, fame e malattie.
Gli studi sulla pace e sui conflitti sono un campo accademico che identifica e analizza i comportamenti violenti e nonviolenti, nonché i meccanismi strutturali dei conflitti sociali violenti e non violenti. Questo per comprendere meglio i processi che portano a una condizione umana più desiderabile. Una variante, Peace studies (irenology), è uno sforzo interdisciplinare volto alla prevenzione, de-escalation e soluzione dei conflitti. Questo contrasta con gli studi di guerra (polemologia), diretti al raggiungimento efficiente della vittoria nei conflitti. Le discipline coinvolte possono includere scienze politiche, geografia, economia, psicologia, sociologia, relazioni internazionali, storia, antropologia, studi religiosi e studi di genere, così come una varietà di altre discipline.
Il pacifismo può essere basato su principi morali (una visione deontologica) o pragmatismo (una visione consequenzialista). Il pacifismo di principio sostiene che tutte le forme di comportamento violento sono risposte inappropriate ai conflitti e sono moralmente sbagliate. Il pacifismo pragmatico sostiene che i costi della guerra e della violenza interpersonale sono così cospicui che devono essere trovati modi migliori per risolvere le controversie.
Hide.. Show more..

Screenshots

User Rating

2.93 out of 5

150 ratings in Italy

5 star
38
4 star
21
3 star
27
2 star
21
1 star
43

Ratings History

Reviews

Ciao

Andreamng18 on

Vorrei sapere se il gioco verrà aggiornato prima o poi perché merita e vorrei andasse avanti

Qui c’è solo l’idea

Lampo Birago on

Ho assegnato per sbaglio una stella, non la posso rimuovere. Gioco semplicemente i giocabile e pieno di bug.

Progressi si, ma inutili

Tallo 01 on

Recensione 2022 Questa recensione la scrivo in seguito al rilascio dell’ultima versione 2.6.2. Ci sono stati diversi cambiamenti, da cose banali come la grafica all’introduzione di ben 48 città e l’aggiunta dell’artiglieria. Anche se alcune città potevano essere collocate un po’ meglio come Ussuriysk, la situazione è migliorata nel complesso. Il problema della città è che alcune non possono essere raggiunte da unità di terra, e quindi conquistate, se non per uso di navi, (come Petropaslovsk, Bethel o Novo-Mariinsk) Non ha senso che il giocatore abbia una limitata capacità di movimento quando l’IA può letteralmente fare ciò che vuole, sono disparità ingiuste. È un bene che siano state introdotte nuove città e corretti bug, soltanto che non si ha dato spazio a problemi più concreti come: 1 bilanciamento dei danni 2 la possibilità delle truppe di muoversi liberamente sul territorio terrestre 3 la possibilità di fare pace con paesi ostili 4 l’eliminazione dell’aumento graduale dei costi per migliorare gli armamenti 5 eliminazione dei privilegi di movimento per l’IA 6 NON HA SENSO CHE SE L’IA CONQUISTA UNA CITTÀ DEVE AVRE DIVISIONI IN PIÙ GRATUITAMENTE! Queste mi sembrano richieste più che giuste, il gioco in se è bello, ma ha delle enormi pecche che fanno passare la voglia di giocare, se porterete le giuste modifiche sicurante renderete il gioco molto più bello e stimolate per tutti. Confido in cambiamenti significativi. Grazie per l’attenzione.

È il mio genere ma…

Alessandee on

Il gioco di per se è stupendo, è uno di quei pochi giochi di strategia sul novecento che reputo eccezionale, ma do solo tre stelle perché secondo me bisognerebbe cambiare un po’ di cose: è vero che è ambientato nel novecento ma non ho ancora capito quali sono le condizioni della vittoria perché va avanti all’infinito e in più diventa noioso perché ancor prima del 1945 inizia a finire il racconto storico e sarebbe bello portarlo ad una cronologia fino ai nostri giorni; Poi il gioco non segue la realtà perché l’IA di un paese anche se finisce la guerra, appena un altro paese IA si toglie da una coalizione viene attaccato anche se si è in dopoguerra(esempio la Francia con la Germania o l’Italia con la Germania). E poi sempre in ambito storico alla fine della seconda guerra mondiale il gioco mette tutto il mondo in un’unica coalizione e praticamente ti trovi contro tutto il mondo che tra l’altro non ho mai trovato un paese che accetti l’entrata nella coalizione che creo come da opzione nel menù diplomazia. Ho riscontrato gli stessi problemi di altri nello spostamento delle truppe e delle città troppo lontane, per esempio se andiamo in Siberia neanche con gli aerei si raggiungono le altre città; ho notato anche il fatto che gli altri paesi reclutano truppe in ogni città e ogni città da comunque il numero di soldi che da, mentre io se voglio reclutare quella città non fornisce più soldi, non sembra molto ma alla fine mi ritrovo che paesi come la Russia raggiunge le ricerche molto più in fretta di me e alla fine mi trovò davanti tecnologia molto superiori. Con il Giappone bisogna modificare la storia perché per quanto io possa conquistare poi in base agli avvenimenti io perdo tutto quello che ho conquistato e quindi con il Giappone torno sempre al punto di partenza. Per il resto il gioco merita.

Add more research

claudia adamo on

It would be very cool if you add more historical research, about weapons, tanks, aircraft navy and infantry equipment. Another thing that you could improve is the diplomacy.

Porta aviões

Aguia vermelha on

O porta aviões não serve para nada gastamos dinheiro para nada

Idea bella ma….

robbo34621 on

L’idea del gioco è ottima, gli eventi della story mode molto dettagliati ma: Una modalità spettatore con province casuali assolutamente non richiesta, diplomazia quasi inesistente es: se qualcuno mi dichiara guerra non posso manco far pace, i prezzi per lo sviluppo sono troppo alti, una Intelligenza Artificiale che in confronto il mio cane sembra intelligente cioè per arrangiarmi e spettare la modalità storia entrando a far parte della Svizzera (famosa per la sua neutralità e quindi mi aspettavo di non essere coinvolto in nessun conflitto) invece l’Italia mi ha dichiarato guerra alla c#zzo di cane ed eliminato. Poi la cessione italiana del Piemonte alla Francia, la Russia OP (che collassa anche se è messa benissimo, a differenza della realtà) idem per gli Stati Uniti, la Francia molto forte come il Regno Unito e la Germania debole anche se al tempo fosse la più potente degli stati europei.

Mi passa la voglia

l kbruco on

Il gioco potrebbe essere bello se quando acquistano la tua tecnologia ricavassi guadagni, le truppe della IA si muovono come vogliono invece le tue no, non c’è la diplomazia, ecc... Una cosa che per è quella più brutta: io avevo la Germania, avevo quasi tutta l’Europa e TUTTA L’UNIONE SOVIETICA e poi siccome deve seguire la storia mi sono ritrovato metà territorio sovietico che non era sotto il mio controllo e tanti altri territori. Questo perché deve seguire la storia; però così allora uno deve aspettare per forza che finisca la seconda guerra mondiale e poi forse può prendere il mondo e poi se sei l,Austria-Ungheria in automatico anche se stai vincendo il tuo territorio si divide in piccoli stati e ti ritrovi solo con una città sotto controllo (Vienna). Il gioco potrebbe essere molto bello anche perché originale se voi sviluppatori leggerete e considererete tutti questi commenti. E comunque uno non si può creare alleati nel corso della partita Spero che migliorerete questo gioco perché può diventare molto bello. Grazie per l’attenzione.

PLEASE READ!

sertuio on

This game is amazing and I love playing it as my favourite countries but, there are some problems: 1. You should fix the colonies, I mean that you can make them autonomous region that have to pay taxes or something. 2. There are no war declaration, countries just attack each other with no announcement. ex. Im invading Romania as Bulgaria, im focusing all my troops there and, suddenly, Russia invades me even if they weren’t in the same team. 3. You should add more factions or custom factions 4. You should fix diplomacy: Add alliances, non aggression pacts, ask a country to join them in a war. 5. You should add a feature that allows you to annex specified regions and give your allies others, liberate regions as indipendent countries, puppet countries and ask war reparations. Please add these features and this game will become famous!

Inutile

Trinacria76 on

Non si può fare niente non si può attaccare una popolazione

Store Rankings

Ranking History

App Ranking History not available yet

Category Rankings

App is not ranked yet

Keywords

Users may also like

Name
World Conqueror 4
WW2 Turn-based Strategy Game
Great Conqueror: Rome
Turn-based War Strategy Game
European War 6: 1914
WW1 Turn-based Strategy Game
Colonies at War
Conquer the world
Countryball: Europe 1890
Countryball Europe
Countryballs at War
Countryballs grand strategy
Dummynation
Armchair Commander
Recreate your WW2 experience!
World Conqueror 3
World War 2 Strategy Game
Country War
European War
Show More

Revenue and Downloads

Gain valuable insights into World War 1914 performance with our analytics. Sign up now to access downloads, revenue, and more.

App Info

Category
Games
Publisher
春华 李
Languages
English, Albanian, Arabic, Bosnian, Bulgarian, Croatian, Czech, Dutch, Finnish, French, German, Greek (modern), Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Persian, Polish, Portuguese, Russian, Chinese, Slovak, Spanish, Swedish, Thai, Turkish, Vietnamese
Recent version
2.6.3 (1 year ago )
Released on
Sep 8, 2017 (6 years ago )
Last updated
2 weeks ago