良くも悪くも2作目
ブレードダイヤ4クリア、メイジダイヤ1クリア 前作から ・ストーリー感up ・カードの種類up? ・敵の強さup ・カードの格差up という具合。 ・ストーリー感up 前回は読み物くらいでしたストーリーや背景が分からなかったが、今作はセリフや一枚絵や多分に使われており、より臨場感が味わえる。 まあ自分は前作のセリフの無い方が雰囲気を味わえたが…とにかくNPCが大幅に増えた。どいつも個性的で楽しいぞ。 ・カードの種類up? ・カードの格差up 前作主人公とはデッキの種類が違ったり、効果が変わってたりする。 例えば、「串刺し(レベル3)」は、出血限定→デバフと対象が広がっている。 また、新しいカードもあるが、失ったカードもあるので種類が増えたかどうかはイーブンな気がする。 で、そのカードがまあ他の声もあるように格差が大きい。シャドウストライク(レベル5)とかどう使うんだ。 ・敵の強さup カードが強くなったので敵も強くなりました。 というよりは、前作より回復に1手間かかるようになったり、ボスが長期戦になると即死させてきたりするようになって難易度が上がってるような。 なので、速攻でパワカ連打するのが主流になってきてしまっている様な?コンボこそカードゲームの華と思ってるのは少し寂しい… …まあ、パワカを敵も使ってくるんですけどね(結集(レベル9):自分攻撃1up、敵攻撃2downとか長期戦になったら即死してくるボスが使うには強すぎませんか。これは)。 ・総評として、正当進化…では無いし、色々不評も出ている。しかし、新しいことに挑戦する意欲は素晴らしいし、そもそも続編が出るとは思ってなかったので非常に嬉しい。 前作も途中でカードのパラメータが変わってた気がするので、何とかうまく調整して欲しいところ。