素晴らしいゲームだがもっとリアルの要素を取り入れてほしい
全体的に素晴らしいゲームだと思う いくつか改善点を挙げるとすれば、旅客型と貨物型転用、旅客機の貨物積載、プレミアムエコノミーの導入 をしたらもっと良くなると思う
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4.08 out of 5
24 ratings in Vietnam
全体的に素晴らしいゲームだと思う いくつか改善点を挙げるとすれば、旅客型と貨物型転用、旅客機の貨物積載、プレミアムエコノミーの導入 をしたらもっと良くなると思う
ずっと無課金でそのチャネルの35位程度をウロウロしてたが、途中で「課金倍ボーナス」が出てきたので、50ドルの課金を実施。 それはもう余るほどのエメラルドが貰えた。 で、ライバルの空港買い漁って、ランキングは急上昇して、ついに1位を取ったら、2位以下が急に課金して物凄い勢いで新空港建設して王座奪還された。 「待てよ、もし自分が運営側の人間だったら、この50ドル分で他人に何十ドルも課金させたことになるな」 と思ったらもう疑心暗鬼。 「課金が強い」ってことは、何か仕掛けられたら課金止まらんってこと。 50ドルで打ち止めが正しい選択。 無課金では絶対に勝てない。
YouTubeを見てやり始めたのですがすごく面白いです!ただし一つ改善点があります。それはゲームを始めるときに選ぶチャンネルの年代を増やしてほしいところです。1990年代からがちょうどいいと思います!777やmd90などのかっこいい飛行機も出るのでそれもやって欲しいと思います!
素晴らしいゲームです。 もう少し分析機能とか、マネジメントの分野で楽しめたり、空港の数を増やしていただけたらより楽しめると思います!atシリーズたくさんありますがなんだかんだでこれが1番たのしいです。
1ヶ月半ほど前から楽しませてもらっています。ゲームとしてはとても面白いのですが、2つほど改善してほしい点を挙げさせていただきます。 1.付帯事業が管理しにくい 会社が大きくなるとホテル、バス、旅行会社などの付帯事業を行うことになると思いますが、その収支の管理をすることが今のシステムではとても難しいです。空港と持っている事業、そしてその収支を一覧で見れるようにしてほしいです。今はそう言えばここに事業を持っていた気がするけどどうなっているかなと、たまに見に行く感じです。 2.App store 以外の問い合わせ先が不明 App store のレビュー以外にこのような問い合わせをする手段が見つかりませんでした。非常時用のメールアドレスはあるようですが、そこに連絡するべきか分からず、今はレビューに書き込んでいます。 現在私が改善してほしいと考えているのは以上の点です。 ゲームそのものは面白いので、星は4つつけます。
突然データ消えたよね、うん。
このゲームは神ゲーですサクラではありません 基本的に操作方法はチュートリアルをちゃんと見れば分かるが一応アドバイスする 基本的に利益を出すなら 1ボーイングエアバスダグラス機を使用しよう 2機内サービスをきちんと距離ごとに整えよう それぞれ5000km未満5,000km以上10000km未満10000km以上の路線で分けてサービスを作るべきコンセプトにもよるがフルサービスキャリアなら値段を高くしても売れるよう 100%までやることを推奨する LCCスタイルはお勧めできない一度やったが 機体の満足度勝負になるそれでも 60%くらいは必要 3適切な機材を使用しよう 必要以上にでっかい機体を使うと利益でません 逆に小さい機材を使うと客が捌ききれず利益を逃してしまっている 4リアルにとらわれないことJALやANAは国内線にジャンボ機を突っ込んでいるがこのゲームでそれをやると独占路線かつ幹線でもないと 99%赤字が出る リアルにとらわれず都市レベルをよく見て 十分な需要があると判断した場合のみ ジャンボ機を使用しよう 5まとめ 機材は大手メーカーを利用しよう(一部例外あり)サービスはきちんと整えよう 無駄にでかい機材を使わないようにしよう リアルにとらわれないようにしよう 赤字の原因(会社編) 1先ほどのアドバイスガン無視で逆のことをする 2支社建設費用 なぜか計上される その際利益が-50000k未満なら利益はある 逆に500000kとかだったらガチで赤字 3ATO2とは計上方法が違い会社価値の増減での 計算ゆえ多少の赤字なら資金がもらえる事もある 4同盟に入っていない 同盟はメリットが多いので利益のためにも加盟しようお客様が増え利益が低いと同盟費がもらえ高いと徴収される仕組みゆえ利益が出しやすくなる 赤字の原因(路線編) 1ソ連機燃費極悪で安さに引かれると大変なことになる(昔ガチでこうなった) 2コルコルドこちらも燃費極悪で速さに引かれると大変なことになる(大赤字) 3SSJ以外のロシア機こちらも燃費極悪で安さに引かれると大変なことになる 4価格高いと客乗んない安いと利益出ない 5古い機材古すぎると満足度が低く利益が出ない 6デカすぎる機材説明は先程したゆえ省略 改善すべき点 機材が不足気味ATR機とSAAB機やYS11も貨客混合機とか 塗装をもっと自由にして欲しい大変なのはわかる社名くらい入れたい 都市が不足気味欧州欧米以外小都市が不足 また重くなると重大なバグも発生する クエストがすぐ終わってしまうので増やして欲しい同盟に入れる社数が少ない15は欲しい 黄色都市以外にもハブを置きたい 経由都市をまた自由にして欲しい またハブの条件がシビアなので 条件を知名度10くらいにして欲しい時代ごとの国旗の変化もほしい例香港イギリス->中国 機材ごとの使用感(ここから先長くなります) B707 320Bがよく使える120と320も使えなくはない 特徴燃費が良い最初から使える(320bを除く) DC8 62がよく使える61.も使いやすい 71.72は微妙コンステレーション(L1049G)で作った長距離ローカルの置き換え用に72を使うくらい 特徴11のみ初期から使える 11以外は燃費もそこそこ良い 62は707320Bで届かない痒いとこにも届く 61はナローボディ機で世界一の長さ DC9 30.40をよく使う 特徴ナローボディ機で燃費はそこそこで 初期に買いたくった TU104を30で置き換え可能短距離ローカルで真の力を発揮する B727 全て使える 特徴燃費が割とよく中距離のローカルや 短距離幹線でよくつかえる 利益が出しやすいのでたくさん買いたい機体 B737 -200.300.400.700.800.900.7.8.9が良く使える 特徴長い年月販売されるシリーズ 燃費がDC9MD80よりも良い 万能でリアルでは1万機も売れた功労機 初期タイプ100.200は短距離ローカルに クラシックタイプ300.400.500は 短距離ローカル長胴型は幹線にも使える NG(ネクストジェネレーション)タイプ 600.700.800.900は600.700がローカル それ以外は幹線に使える MAXタイプ7.8.9.10は 7がローカル8.9.10は幹線 B747 -200.400.SPがよく使える 特徴とにかくでかい(SPを除く) 航続距離が長い 大都市間路線じゃないと利益が出しにくい 基本的に両都市のレベルが観光ビジネス共に300最低でも共に250ないと利益がでない でも経由なら利益出るかも 貨物タイプはほぼ使えない DC10 -30を良く使える 特徴ちょうどいい大きさ 航続距離が-30は長い 中都市間の路線がちょうどいい 基本的に双方のレベルが150から200 都市レベルが低くても利益が出る事もある A300 B4.600を良く使う 特徴DC10L1011と同クラス 中都市間短距離線がちょうどいい エンジン2つで燃費がいいので 航続距離の限界を攻めよう コンコルド ほぼ使えない 特徴速い燃費悪い 利益出ない大赤字 MD80 MD81.87が使える 特徴81は少し燃費が悪いが短距離なので関係ない利益は出しやすい 87は燃費がそこそこ良いので利益が出せる航続距離がそこそこ長いから汎用性が高い B767 400以外全て使える 特徴200は長距離の比較的ローカルな路線に 300は長距離のやや幹線にDC10-30の置き換えにも使えなくもない 400は出るのが遅そくてが長距離路線に入れれるが787-9ですぐ置き換えられちゃう 貨物タイプはちょうどいいデカさゆえ利益が出る中長距離貨物に積極的に投入しよう B757 全て使える 特徴200は727-200の置き換え 中距離のローカル.に使える 200Fはちょうどいいデカさで 中短距離貨物に投入しよう 300はデカめで762とほぼ同じデカさ 中短距離の幹線に投入しよう 後継機がないのが玉に瑕 A310
赤字になる人は距離によってサービスを変えたり航空運賃をMAXにしないことと、航空機の満足度を常に50%以上に保つこと競合がいる路線は満足度を80%以上に保つことです。そして1位~5位の競合がいる路線はその都市の知名度を上げたりすると黒字になると思います。
そろそろ新作出してくださいもうきついです
ゲームのシステムなどはとても面白いのでハマってます! でも…いつも途中で飽きてしまいます。 2010年代なんかは未到達です。 なので1990年代から始めるなどの途中参戦するモードなんかがあってもいいのではないでしょうか? わがままいってすいません(・_・;