Akindo - Merchant's Road

Merchant's Road

Published by: zoo
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衰退した島を探索しながら資材を集め、産業施設への投資や道の建設を行い、経済を活性化させていく、ピクセルデザインの世界観がコミカルで楽しい「復興発展」をテーマにした新感覚リアルタイムバトルRPGです。
◆簡単操作で楽しめるリアルタイムバトル!
マップ上の探索したいエリアを指定するとセミオートで戦闘が行われます。
戦闘が不利な状況の場合、護衛キャラのスキルを発動させましょう。
また、主人公の商人のみが使えるコインガンで敵にダメージを与える事も可能です。
◆探索で資材を集めて島を発展させよう!
各エリアを探索、敵を討伐することで資材やゴールドが手に入ります。
手に入れたゴールドを産業施設へ投資を行い島の経済を発展させましょう。
また、資材をクラフトすることで、護衛キャラの装備作成も行えます。
◆産業施設への投資や道の建設を行い流通を促そう!
産業施設や道の建設を行うことで島の経済が活性化、島の人口が増えていきます。
島を解放することで、新たな島の開拓をすることができるようになります。
◆仲間となる護衛キャラを成長させよう!
戦闘中は主に護衛キャラたちが自動的に戦いを繰り広げます。
多種多様な職業タイプの護衛キャラの中から探索するエリアにあわせパーティ編成を行いましょう。
護衛キャラはレベルを上げたり、合成することでレアリティを強化することができます。
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Akindo Reviews

うーん

Yoo# on

Japan

島の発展の効果薄くて射倖心を煽る傭兵ガチャばかりに力が入ってるように感じました。 もちろん開発した上で費用回収したいのは分かるんですが…。 そもそもゲーム内貨幣で傭兵のレベルだけあげてれば大抵はステでゴリ押し解決できちゃうバランスも疑問です。 例えば熱などの特殊環境・船などの交通手段といった演出面など『生産物でのみ解決できること』がほぼないためステの増強以外に資産を溶かす意味もなく、鉱石などの資源もゲーム進行上の価値としてあまり機能してない状態です。 極論、傭兵のレベルシステムは削除でいい気がします。逆にマージ機能によるスキル変更や生産物のバリエーションなどでデッキ構築色を強めた方がマネタイズもしやすそうだし楽しそうです。 総じてゲームの進行を傭兵のレベル・ステに帰結させすぎてて、ゲーム内価値循環が上手く回っていない印象です。リソース管理ゲーとしては楽しめませんでしたね…。 雰囲気は好きです。

テンポが悪い

dtdgIAPMTDTgdp on

Japan

探索してお金を稼ぎ→施設を建築→上位の施設の建築や装備や防具の製作 というのが基本的なゲームの流れとなるのだが究極にテンポが悪い 基本の素材が集まらなさすぎる バックグラウンドで放置しておく系のゲームでもないのでずっと粘着してなければならない コツコツとゲームをやる人にはいいのだろうがわたしには合わなかった

速度遅い

さんんさ on

Japan

もう少し早くがいい

面白いですが

予言者プラム on

Japan

後半必要になるおそらくボスの素材が全く落ちません、無間ノ塔などで周回とかしてやっと1回、盗賊のドロップ10%入れたりしてこれなら集める方が手間っていうくらい、ドロップ率0.1%体感このくらいです。ここまで周回する意味もないくらいなのでここでやめるか、のーんびりやるか クリア後のエンドコンテンツの薄さと内容の不透明さがそうさせてるかと、島を全てクリア後に何もないようなもんです無間ノ塔140まではとりあえずやりましたがこれ以上やる意味あるかなー

操作性が良くない

はちゆきはちゆき on

Japan

暇潰しには良い。 下のコマンドの配置的に、左手の親指一本で操作するとすぐ違うコマンドが反応してしまい非常にイライラする。残念。

楽しい

pmagl on

Japan

某神様ゲーのようなマップ開拓が好きな人は楽しめると思います。 盗賊ゲーなところはありますが、空中の敵を処理でき、ボス相手の操作難度が下がる弓使いを個人的にオススメします。 また下記は再現性のある挙動です。 ・島探索時、DAY * の表示スライドと同時に出撃確定ボタン押すと出撃キャンセルされる ・上記を1日終了の集計画面で行うと、出撃できるが護衛が消える

おもしろかったが

mmzリビルド on

Japan

島を攻略するとやる事がなくなってしまう、発展させるのが目的とかかれているが実際には敵拠点殲滅が目的で、拠点を発展させる事のメリットはどんどん無くなっていく 軽く遊ぶに向いているのに島解放が終わると以降何も目的がなくなるのは残念です

課金の恩恵があまりない

ああいいううええおか on

Japan

私は課金しましたが、今のところ1000円払ってまで広告なしにする恩恵はあまりないです。 常に戦闘倍速、常にドロップ2倍ぐらいにはしてもらいたいですね。 あと、1日最後の収集情報はアイテムごとに集約してほしいです。 ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いです。

広告が多すぎる

KingDt03 on

Japan

ゲームを30時間ほどやった感想 広告が多すぎる ゲームクリアの合間に30秒ほどの飛ばせない動画広告が入るのがウザったい。この一言に尽きる。 広告を飛ばすには980円支払う必要がある。 せめて300円程度であれば払うのだが、、、 ゲーム内容は面白く、やり込む楽しさがある。 ただ、支払い戦略が下手である。 ゲーム開発社は 広告は挟まずに、キャラ解放に使用する石を購入できるようにすべきだ。 キャラは入手しにくいゲーム設定になっていて、キャラコンプしたい勢は多くのゲームで存在していることは明白であるため、ユニークユーザーのキャラ解放の手法に一刻も早く課金システムを導入していただきたい。 また、製作者支援という形で300円程度募集するようにすべきだ。

長く続けたいので

ピューマのめいっこ on

Japan

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App Info

Category
Games
Publisher
zoo
Languages
English, Japanese
Recent version
1.0.11 (8 months ago )
Released on
Apr 10, 2022 (2 years ago )
Last updated
3 weeks ago