うーん
ゲーム自体楽しいけどすぐデータくらい消させてくれ
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Alchemia Story has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is USD 17.74.
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ゲーム自体楽しいけどすぐデータくらい消させてくれ
⭐︎良いところ⭐︎他の方がおっしゃるように、非戦闘民な自分には、 アソビモの良い部分を多く引き継いでいて、 キャラ作りの自由度などが最適に感じた。 特にトーラムだと別個に育てて傭兵に使うが、 yomeシステムで勝手に動き喋るパートナーが最初からいる。パートナーは主人公と同時に育つ。戦闘はリアルタイムで勝手に襲ってこないし、 避ける必要もないが防御はできそう。 ★悪いところ★戦闘民たちは物足りずに、 たぶん他の戦闘系ゲームとかが向いてそう。 さらにいちいちデータを細かく読み込む。 まだ先は知らないけど、万が一ツラい場合、イージーな最初からを繰り返すか、アソビモの他ゲームみたく、改善され快適になるのを待つか。結論データサイズも小さく、かつ繰り返すのが好きで、 最初の農村民と同じことをアソビモでやる自分には特に向いてる。
運営の対応が最低ですね。
よめ女の子だけじゃなく男の子に出来ないかな?
ヨメ(ムコ?)と共に歩む冒険者スローライフを楽しめると思います フィールドや新しく訪れた場所のグラフィックが美麗で良いです 戦闘やキャラ育成などのやり込みを求める方には物足りなさを感じるかもですが‥ ファンタジー世界での冒険を楽しみたい方なら問題ないかと思います
唯一既存キャラでなくキャラメイクできてゲーム好みなのですが キャラやヨメの口がなんか変 口の下らへんの筋みたいなもの↓ / ̄\ 仕組みであればしょうがないですね。 ちがうのであれば萎えますね 萎えます。
<満足行く点> アバターの自由度が高いのが良い所。 アクセの位置変更で自分の満足行く形に調整できるほか、コスプレやネタアバターなどの幅が広い。 イベントアクセが豊富で、ガチャ産の服なども確率が高く、中でも性能に関係しないものは無課金でも簡単に揃えられる。 ハウジングの要素もマイクラほどではないがある程度の自由さ、広さがあり、準備にかなり時間はかかるがその分楽しめる。 戦闘面では武器や盾などは廃課金でない限り無課金の方が強いと言い切れるもので、1、2年ほど毎日のダンジョンなどをやっていればある程度のコンテンツには参加できると思う。 <不満な点> ガチャ産アクセの強さ、入手の難しさが異常。 超人のアクセが出てからはギミック完全無視の攻略が主流になったほど。確率も異様に低く強いと言われるガチャ産アクセは課金しないとほぼ入手不可。 レベルが上がりにくいのも辛い点。初めて1ヶ月は初心者用バフでなんとか上がるもののレベルが80〜90辺りは本当にきつい。1時間レベリングしてやっと1レベル上がるかどうかといった所。 結論としてはアバター勢としては満足行くゲーム。攻略はかなりの時間と労力、あと金がいる。早く高難度な敵に挑戦したいような人にはお勧めしない。
課金なくてもそこそこ遊べるゲームではある。 だが、本気で進めようとすると当然、課金が必要になる。 それはいいんだ、企業は慈善事業じゃないんだから。 問題なのは、ニート並みの暇時間と重課金を併用しないと、先に進めないという点である。 皆がニートなわけではないんだが。 その辺を理解してないのか顧客が激減している。他、有償ガチャだらけで普通石では何も買えなくなりつつある。 課金しても、おまけに付いてくる石が使い道なくてゴミになる。 また、ヘルプがわかりにくい、説明がなってない。 これ校正したのか?いや、マジで。 初期からのバグも放置されたままのものがかなり多い。 おそらく把握されてもいないのだろう。イベントやクエストが幼稚過ぎて辛い。古い視点で言うと、ドラクエ1やFF1より中身が薄いかもしれない。今はアルストよりセルラン低いチャイナソシャゲの底辺やってるが、技術的に天と地の差がある。もうメインに据えることも課金することもないだろう。
いくらやっても、キャラ作れませんでした。と出てプレイできず悲しい思いです。
ちょっとでも見てくれをよくしたいのかい?
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