古代の神々: カードバトル RPG
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Description

Ancient Gods は、ガチャとデッキ構築のローグライトを組み合わせたゲームです。インターネットは必要ありません。ユニークな冒険を体験し、何百ものカードとキャラクターから OP デッキを構築して、新しい課題を克服します。

[特徴]
* 穏やかな戦略のターン制カード バトル - 1 対 1 のバトル、シングル プレイヤー モードで、どのカードを取るかを決めて素晴らしい完璧な組み合わせを作りましょう!冒険が待っていますが、旅の中でランダムに生成されるイベントで正しい決断を下すことができますか?
* 30 種類以上の美しく描かれたキャラクターが独自のカードとパッシブ スキルでプレイ - 召喚して神々のコレクションを完成させよう
* クラスとスキル システム - キャラクターのクラスを選択して独自のデッキを作成
* プレイするカードの色に応じたコンボシステム * 構築するカードは 300 種類以上

[物語]
太古の昔から、太陽系のすべての惑星には生命がありました。地球を除いて、ほとんどの惑星の住民は非常に強力な力を持っています。ある日、太陽は恐ろしい爆発を引き起こし、すべての惑星を燃やして新しい時代に移行しました。地球は住む唯一の場所であり、他の惑星のすべての種族がここに移動し、この最後の惑星を保護し、黙示録を乗り越えるために全力を尽くしています. 時が経つにつれて、元の統一は失われ、土地を分割し、奴隷のように人間を支配した人間との強力な種族の軽蔑が残されました. その時、人類は他人の力をコピーするという特殊な力を持った 3 姉妹を出現させた。そこから、選ばれし者たちは自分たちの惑星を取り戻す旅を始めます。
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In-Apps

Thor Pass
¥1,500
Weekly Pass
¥1,500
Tome Pack 01
¥700
Thor Pass EXP
¥300
Endless Pass 01
¥1,500
Token Package 01
¥300
Token Package 03
¥1,500
Starter pack Gold
¥700
Starter pack Silver
¥100
Starter pack Platinum
¥2,200

Screenshots

User Rating

4.75 out of 5

1,097 ratings in Japan

5 star
886
4 star
173
3 star
23
2 star
1
1 star
14

Ratings History

Reviews

おもしろいしアップデート回数が多い

あかなさたに on

カードゲームだから時間がないとやらないでいるけど、たまにふとした夜触ると楽しい

広告の利用ができない。

しゅーたぁ on

楽しくプレイさせていただいてます。 内容がとても厚く満足してます。 iPhoneでプレイすると、iOSのせいなのか、無料召喚やリロールができないです。(広告を見る行為) 対応お願いいたします。

慣れたら面白そう

時間が経つの早いな on

キャラによって戦い方に特徴があって楽しそうではあるが慣れるまでしんどそう。広告が観れなくて先へ進めなくなったとたん疲れを感じやめてしまいました。

面白くない

らいらひ on

UIが分かりづらく翻訳もおかしい部分があるのでチュートリアルを受けてもよくわからない部分がある。クラスの特徴やカードの効果も説明不足が多い。その状態で始めねばならず、1回1回が長いため飽きる。キャラにレベルとプラスがあり、ステータスが伸びたりスキルが解放されたりする仕様上、+20でスキル解放、使ってレベルをあげなければいけない。キャラを使うか遠征かでしかレベルがあげれないので結局ずっと同じキャラ、同じデッキ。デバフを防ぐ手段が一部のキャラにしかなかったり回復が乏しいのに晩成よりのデッキだったり噛み合わないプールになっているクラスも多く、サブクラスを解放できなければ雑魚いキャラも多々。序盤の自由度が低すぎるため面白いと思う前に飽きた。やり続ければ面白いんですかね?

非常に面白い

最大文字数は6000字です on

キャラスキルとデッキの中心を決める15のジョブ。更には長所の強化や弱点の補強が出来るサブジョブ。 キャラに依ってはメインデッキが固定されるキャラも居るが、非常に多い組み合わせで自分の最高のデッキを目指す時間が面白い。 しかし前準備をどれだけしようが、ローグライトの面白さであり、歯痒さのランダム報酬のお陰で思った様にいかないのもまた良い。 思い通りの組み合わせになった時の満足感と、爽快感が半端ない。 欠点としては、バフ、デバフの付属数が文字が小さく、色も相まって非常に見難い。 あと、私の環境だけなのか、CMが一切見れない。 常に準備中。 特にCM無くても問題無いと言えば無いが、最高のデッキを目指す時に、リアルラックだけでは厳しい。 無課金CM無しでも、キャラガチャ回しまくれるのは嬉しいです。けれど心苦しい あとBGMの大きさが設定で最高にしても小さい。 電池の消費の大きさも気になるので、設定でロークオリティに設定出来ると嬉しいです

面白い

Thirdforce111 on

超面白いけど、一回が長すぎる。今、君が想像した5倍は長い。

💔

kradness3150 on

少し前からタイトル画面から何回タップしても反応しなくなりました…

面白いと思うんだけど

シャヴェ on

ステージボスまでの道のりが長すぎる。 途中で閉じても寝落ちしても続きから出来るけど、もう少し手軽に周回できるようにして欲しい。 最終ボスやその手前で負けると結構厳しい。 キャラ毎にステージクリアや敵を何体か倒すとそのキャラのかけらやサブジョブの書が手に入るので、レベルアップもしやすいが行き詰まったら、遠征。 遠征に成功するとキャラガチャ的な倒した相手のキャラのかけらが手に入るので無課金でも時間かければ全てのキャラが手に入るしレベルアップも可能。 1日に2、3回遠征させて放置してればしばらくすればキャラレベルが結構上がる。

グラフィックが綺麗

&qo(oypqy) on

個人的には結構難しいけど、楽しい。キャラクターデザインが好きです。

エンドコンテンツがほしいところ

シクラメンの花 on

他レビューに見落とすについての意見がありますが、 見落とすは主にアクアマンサーの「湿潤」によるもので、他にはアイギスの盾や呪われた祭壇で取得する黒い水から発動する「デバフ」です。何もないところから発動する効果ではありません。 そしてこの効果は湿潤1スタックにつき1%の可能性で発動するものであり、木の精霊(属性)というものが自分か敵にある場合見落とす発生の%が2倍になりはしますが、1枚のカードで与えられる最大湿潤はせいぜい2スタックで一度の発動で10スタック消える為他のデバフよりむしろ弱いです。 アイギスの盾や黒い水は確定で見落とすが発動しますが、アイギスの盾はこちらから敵にかけられるものであり、黒い水も呪われた祭壇で特定の選択肢を選ばない限り与えられません。そしてアイギスの盾は一戦闘に一度のみ、黒い水も5回戦闘で消えるのでそこまでの脅威は無いです。 一応大量に湿潤を与えるコンボもありますがNPCはそんなことしませんし、かけられたデバフを敵に与え返すカードもあるのでいくらでも対策できます。 むしろ毒や火傷、などのダメージデバフのほうが強いですし、スキル使用禁止や致命的な攻撃を受けると1ターン全ダメージ無効を道中の雑魚敵が持ってる方が遥かに鬱陶しいです。

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App Info

Category
Games
Publisher
Linh Lam Quang
Languages
English, French, German, Japanese, Korean, Chinese, Spanish
Recent version
1.13.2 (1 month ago )
Released on
Dec 9, 2022 (1 year ago )
Last updated
3 weeks ago