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title: "錬魂のレナフィーネ - Reviews, Revenue and Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "「経験値」の概念は存在しない。  ダンジョンに潜った深さが、そのままモンスターの「強さ」になる。  命を【生贄】に捧げ、最凶の魔王軍を創り上げるダークファンタジー育成RPG！  ソロ専用・スタミナ無し。 あなたの生活リズムに合わせて、無限のやり込みに没頭しよう。   【ゲームの魅力】  「ありふれた育成ゲーム」に飽きたあなたへ。  リリースから2.5年、今なお多くのプレイヤーの時間を溶かし続ける『"
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# 錬魂のレナフィーネ — Japan
> 魂を錬魂して強化しろ！　無限に遊べるモンスター育成RPG

![錬魂のレナフィーネ App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/48/a9/75/48a975ac-826c-6a4a-1504-26d9f0d38e24/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [koki kawano](https://apptail.io/developer/koki-kawano-tZO) (Japan)
**Category:** Games
**Rating:** 4.3/5 (312 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.nekodorasoft.Lenafine
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 2.22 (released 2026-05-22)
**Original Release:** 2023-07-11
**Languages:** Japanese

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6447618995)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/app/app-BWim/japan](https://apptail.io/app/app-BWim/japan)

## 錬魂のレナフィーネ Description
「経験値」の概念は存在しない。 
ダンジョンに潜った深さが、そのままモンスターの「強さ」になる。 
命を【生贄】に捧げ、最凶の魔王軍を創り上げるダークファンタジー育成RPG！ 
ソロ専用・スタミナ無し。
あなたの生活リズムに合わせて、無限のやり込みに没頭しよう。 

【ゲームの魅力】 
「ありふれた育成ゲーム」に飽きたあなたへ。 
リリースから2.5年、今なお多くのプレイヤーの時間を溶かし続ける『錬魂のレナフィーネ』の狂気的な育成体験へようこそ。
忙しい日常に潜む、手軽で奥深いハクスラ体験 

「やり込みゲームは好きだけど、まとまった時間が取れない…」 
そんな心配は無用です！
本作はスタミナ制限や、他人に急かされる対人戦（PvP）は一切ありません。
通勤・通学中や寝る前のスキマ時間など、あなたのペースでサクサクと階層を下っていくハクスラ体験が味わえます。  
レベル上げの常識を覆す「錬魂システム」 本作には一般的な「経験値」がありません。 
ダンジョンである「錬魂界」の【踏破階数】が、そのままモンスターの【レベル】になります。 

常識外れのシステムゆえに「複雑そう…」と思うかもしれませんが、
遊びながら直感的に理解できる丁寧な導線を用意しています。
未体験の育成の沼に、安心して飛び込んでください！  

命を【生贄】にする、背徳の育成とスキル継承 不要になったモンスターは、容赦なく「生贄」に捧げましょう。 
残された素材や強力なスキルを抽出し、お気に入りのモンスターへ継承！ 
難しい操作は不要です。
試行錯誤を繰り返すうちに、数多の犠牲の上にあなただけの「最強のパーティ」を構築する快感の虜になるはずです。  

絶望から始まる、少女と魔王軍の物語 戦乱の中、
妹を亡くし自らも命を落とした人間の少女「レナフィーネ」。 
魔族として蘇った彼女は、錬魂の力を使い、かつての同胞である人類へと牙を剥く――。 
重厚なメインストーリーに加え、個性豊かな魔物たちを深掘りするキャラストーリーも充実！ 

【こんな人に絶対おすすめ！】
・毎日の「日課」や「ガチャ」に追われる現代のスマホゲームに疲れた 
・スタミナや対人戦を気にせず、ソロで自分のペースでじっくり遊びたい 
・画面を埋め尽くす大群でのドット絵バトル（15vs30）にロマンを感じる 
・スキル継承や厳選で、自分だけの「最強のシナジー」を見つけ出すのが好き
・忙しい日常のスキマ時間に、コツコツと無限にやり込めるゲームが好き
・ダークファンタジーの重厚で背徳的な世界観に浸りたい
・ローグライクやハクスラのような、終わりのないスルメゲーを探している 

＼さあ、今すぐ最凶の魔王軍を創り上げよう！／ 

※オフラインでのプレイも可能ですが、快適なプレイ環境のため一部通信環境下でのプレイを推奨しております。

## 錬魂のレナフィーネ Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/0f/74/a9/0f74a9a1-e497-b99d-38f3-462dbf54a0cd/60a94d6a-c862-4d56-935e-91e8fa4925fe__U30b9_U30c8_U30a2_U30b9_U30af_U30b7_U30e7ios1_U679a_U76ee_0322.png/1284x2778.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/df/cc/9a/dfcc9ae0-2636-1125-818a-84434f4c1e6f/8f2c3f38-c606-4afc-84d1-9a2ba6fc72ea__U30b9_U30c8_U30a2_U30b9_U30af_U30b7_U30e7ios2_U679a_U76ee_0322.png/1284x2778.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/9b/ba/b8/9bbab852-b174-7a24-454d-5646cabe2f59/fed5c73d-e2d2-4d2d-93c7-6a07fd805c92__U30b9_U30c8_U30a2_U30b9_U30af_U30b7_U30e7ios3_U679a_U76ee_0322.png/1284x2778.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/51/33/e0/5133e085-a955-f677-fe9f-10a6330daf8d/c920dc3e-611a-4670-a6ce-ed712840ee42__U30b9_U30c8_U30a2_U30b9_U30af_U30b7_U30e7ios4_U679a_U76ee_0322.png/1284x2778.png)

## 錬魂のレナフィーネ Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 205 (66%)
- 4 stars: 47 (15%)
- 3 stars: 24 (8%)
- 2 stars: 15 (5%)
- 1 stars: 21 (7%)

## 錬魂のレナフィーネ Reviews in Japan

### ***-- "広告がすぐに読み込めなくなる"
広告ゲーなのにいちいち再起動が怠い
-- いうっい, 2024-10-08

### ****- "楽しいは楽しいけど"
リソース足りない 何でもかんでもやたら待たされる 連続周回ないからちまちまスマホ見なきゃならない練魂周回がダルすぎる 有償通貨のレートが高すぎる ネイト好きだったからダウンロードしたけど、ん〜…ってなった とりあえずもう少しやってみるけど1日にやれる事なさすぎてそのうちやめそう…かなぁ

追記
なんだかんだでスルメのようにのんびり継続中
相変わらずリソースが足りない
エールキングハート売ってくんないかな、週1個とかダルすぎる…
-- ラーメン石神, 2024-07-19

### **--- "（；￣ェ￣）"
正直おもしろくないです

☆1.2の処理をまとめてやれるようにして。

レベル上限アップのアーティファクトを前倒しで高めにすると、レンコンで最後まで行けないのはわかってるのに、いちいち負けたことになるのも解せぬ
いく前よりレベル上がったんなら、負けセリフはないだろうと。
-- かじゅたれ, 2024-06-25

### ****- "周回がだるい"
面白いけど、単調。これに限る。
錬魂の周回が時間がかかってきつい。

バックグラウンドで周回してもらいたいけど、たぶん無理だろうから、
せめて、10体くらい選んで連続で自動周回できるようにして欲しい。放置してる間にいろいろ他のことできるから。

あとは戦略性とかあればいいけどねぇ
-- 神集場出雲, 2024-05-21

### ****- "面白いか面白くないかで言えば…"
かなり面白いです。 ストーリーも結末が気になる程には面白いと思います。 ただ、気になった点が所々。 1.周回前提の構成なのに一日に回れる数が決まっている(少ない) 他の方のレビューの二番煎じなので詳しくは書きませんがここが一番惜しく感じる点だと思いました。 通常召喚の回数が30回位デフォルトであればそういった不満も出にくかったのかな、と 2.敵だけ数の暴力 このゲームは場に出せる味方の上限が6体と決まっているのですが、敵はその倍以上場に出てきます。 (敵の方はひょっとして上限がないのかな？とも) 場に出せる数が6体と決まっているだけで編成はそれ以上に詰められるのですが、ならば余計に何故というツッコミしか湧きません… 3.陣形がない 多数を少数が破るなら陣形は重要だと思うのですが、このゲームはそういったシステムが存在しません。数の暴力は質の暴力でねじ伏せるしかありません。(属性パズルの要素はありますが前述した召喚上限があるので現実的とは言い難いです) せいぜい前衛に近接系置いて後衛に遠隔系を置く位でしょうか(前衛と後衛の位置も決まっています) 陣形があれば数の不利も仕様で切り捨てても良かったのですが… とはいえ、個人制作のようなのでこれ以上は高望みかなとも思いました。 長々と書きましたが、ログボ受け取りとデイリークエだけ毎日やって気が向いた時にガッツリ進める方なんかには良いと思います。
追加:魔力応援、魔力関係ないモンスターにかけるのは勘弁してください。完全ランダムでもなく前衛にばかりかけるので意味が本当にないです…
-- ハイオーク, 2024-05-11

### ***-- "インディなら仕方ないとはいえ"
CMが強制なのがストレス要素としてはつよい。
一度はじめてみてシステム理解をしてから
再インストールして始めるぐらいのわかりにくくさがある。
-- 黒猫ルドルフ二世, 2024-05-04

### ***** "や"
おもろい
-- ･*:.｡..｡.:*･&#039;(*ﾟ▽ﾟ*)&#039;･*:.｡., 2024-05-01

### ***-- "ストーリーのピンクの文字見づらい"
アーティファクトの強化素材2種になってから要求数つり上がりすぎて冷めた
-- sirosaki, 2024-03-26

### *---- "大分時間使ったゲームでした"
序盤はあれやりたいこれやりたいになるので24時が待ち遠しくなるくらいでした

しかしながら長い事やった人程やる事なくなって行く、、のはソシャゲあるあるなんでしょうがないのかもですが

更新が遅過ぎる

通常ゲームなら1週間後に来るくらいの単純イベントを1ヶ月単位でやらされる感じですね

個人でやられているそうなのでしょうがないのでしょうが復興後にありきたりイベやりはじめたのでがアウトです
-- しびれくらげら, 2024-03-22

### ***** "評価"
楽しい！
-- やすみさん, 2024-01-08

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## 錬魂のレナフィーネ In-App Purchases
| Item | Price |
|------|-------|
| 月極特典 | ¥1.00 |
| 初回特権 | ¥500.00 |
| 魔法石2000 | ¥1.00 |
| 広告完全削除 | ¥2.50 |
| 魔法石4500 | ¥3.00 |
| １周年記念セット | ¥300.00 |
| 魔法石15000 | ¥10.00 |
| 精霊の谷便利パック | ¥500.00 |
| 魔法石10000 | ¥10.00 |
| １ヶ月広告削除 | ¥800.00 |


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