ゲーム性はいいが成長が遅すぎてストレス
同上
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4.48 out of 5
473 ratings in Japan
同上
個人的には好きなゲームです! まものダンジョンもびっくりの放置ゲームです。 満月の夜のがっつり劣化版です! 忍者や魔導士も使える様になれば追いつけるはず! ま、ランキングのサーバーエラーもあるし運営さんが放置してるみたいですが。
こんにちは、本日2023年1月1日にまものローグの難易度10をクリアした暫定世界1位の者です。 ゲーム性についてですが、悪くはないです。 戦略要素があり、敵の対策をしっかり練ればそこそこ戦えるゲームです。 カードの組み合わせによるシナジーがあり、デッキの方向性を考えそれに合うカードを選ぶ判断力が必要になります。 シールドをひたすら貼り続けるデッキや、敵を永遠にブレイクして動けないようにするデッキ、ひたすらマッスルを積みまくり最後に畳み掛けるデッキ...などなど様々なデッキを作れます。 戦略の幅が広く、どのデッキも完成すればぶっ飛んだものになるので、遊んでいて楽しいです。 しかし、ゲームの要素が攻略しかないので、飽きやすいといえば飽きやすいですし、難易度を11個分攻略するのは時間も労力もかかりますので、そこは伸びしろだと思います。 次に、ランキングについてです。 本日私はこのゲームの最高難易度である難易度10をクリアしまして、嬉しさいっぱいでランキングに載せようとしたところ、「サーバーエラー」と表示され、ランキングに載せることが出来ませんでした。 恐らく、現段階でランキングに誰も載っていないのは、誰もまだ難易度10をクリアしていないか、クリアしてもランキングに載せれなかったからだと思います。 ゲーム性はとても良いのですが、クリアしてもランキングに載せれなかったことが非常に残念です。 今後、アップデートでランキングに載せれるようになったり、新要素の追加(タイトル画面に写っている忍者やウィッチのプレイアブル化など)があればもっと良いゲームになると思い、伸びしろの意味も込めてこの評価にしました。 暇つぶしにたまーに遊ぶ分にはいいゲームです。 皆さんも是非プレイ、クリアして自分好みのデッキを見つけてみて下さい! 長文失礼しました!
最初はクリア出来ないが、慣れるとクリア出来るし、色んな戦い方が出来る
レビュー依頼のダイアログが出てきて、ボス撃破の報酬が受け取れなかった。 レビューしないにしても毎回ダイアログが出てくるのもウザい。 強かったカードも弱くなってて悲しい。
マグネット最高でした。うまく使えば強そうなカードがいろいろあって、大変楽しく遊ばせて貰えました。
扉奥までクリアしました。 リアルタイム性が良く機能していて、コンボの爽快感もあり、とても面白かったです。 最初感覚をつかむまでは難しいですが、その後はデッキの方針を決めて強化していけば、楽に勝てるくらいのバランスでした。 バランスについていうと、最後の初期アーティファクトのマジックダイスとシールドバッシュが強すぎると思いました。 後は一通り遊び尽くしてしまったので、タイトルの件が実装されたまたやろうかなって感じです。
2021/3/4追記 その後、改善されて良くなっていっています アプデででの難易度調整後ノーマルクリア出来ました。この手のゲームは、敵にトドメを刺せるかどうかのダメージ値の計算が一番重要なので、常に時間に追われる仕様とは相性が悪いように感じました。 自分の計算通りで倒してるわけではなく、時間が足りないので感覚の何となくいけるかなで倒せたり倒せなかったりで爽快感にかけていた。またiPhoneでは狙った敵の隣の敵に攻撃のターゲットがいってしまうことがあるのもフラストレーションがたまる要因です、UIで現在ターゲットが分かりやすくなればいいのかなと思います。敵ブレイク時のUIもシールドUIと酷似しており、シールドを張っているのかブレイクしているのか分かりにくい部分です。時間に追われるゲームなのでUIは特に一瞬で把握できるように工夫するべきでしょう。 厳しい言及が続きましたがスレイザスパイアは大好きなゲームですし、そこに新しい要素を入れたこの作品は意欲作で楽しめたので星3つといたします。
ローグライトの系譜の一つ。 リアルタイム要素を入れることで新しいプレイ感覚になり、とても面白かった。 ただ、慣れると最高難易度でも安定してクリアできてしまう。 ボリュームがやや不満。 恐らく新しい役職が増えるとは思うが、難易度の段階も上げて欲しいなと感じる。 今後のアップデートに期待。
ローグライクでカードゲーム超ストライクな 内容だがプレイキャラが少ないのが残念