辺境のギルドマスター3

爆速の冒険者ギルド運営ゲーム

Published by: masashi yamashiro
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Description

異世界ギルドのマスターとなって世界をサクサク調査しよう!
冒険の先に待つものとは一体・・・?
【おすすめポイント・特徴】
簡単操作の異世界冒険者ギルド運営ゲーム第3段!
冒険は早く、育成は広く、ギルドは多彩に 進化しました
①冒険は爆速に進化
 ギルドマスターが率いるパーティーの冒険は一瞬で終了!
 前作よりも更にお待たせしません!
 煩わしいチュートリアルも一切無し!
 すぐに冒険を開始できます
②育成は広く進化
 冒険者のステータスは
 HP・攻撃力・防御力
 与ダメージ+、ダメージカット、クリティカル率
 鍛冶・人事・商売の9種類
 与ダメージ+、ダメージカット、クリティカル率の3つは装備のみで強化可能
 装備は武器と防具でそれぞれ強化可能だが、限られたスロットをどう使うかが冒険者育成に重要になってくる
 同じステータスを伸ばすもよし、オールラウンダーを目指すも良し
 パーティ全員を鍛える事も、1人に絞って鍛える事も思うがままです。
 ギルドを支えるメンバーも鍛冶師・人事担当・商人の3人に増え、
 誰をどの担当にするかも自由に決められます
③ギルドは多彩に進化
 ギルドで雇えるメンバーは最大30人!
 それぞれに育成が可能で、パーティーメンバーとの入れ替えも自由です
 また、パーティに参加していなくても各々自由にクエストに参加しているので月末にギルドに売上金が入ってきます
 売上金は冒険者が強くなればなるほど上がっていきます
 更にSNS連携でライバルギルドは世界に展開・・!?
 [[[ 冒険者用ステータス ]]]
冒険者ランク :能力を総合的に表記
        S~Gまでの8段階
    H P:ヒットポイント
    攻撃力:与ダメージに影響
    防御力:被ダメージに影響
与ダメージ+ :与ダメージにボーナスを得る
ダメージカット:被ダメージを軽減する
クリティカル率:クリティカルヒットの割合を上げる
     鍛冶:鍛冶師に任命した時に大きく影響を与える
        装備合成時の大成功率に影響する
     人事:訓練長に任命した時に大きく影響を与える
        新規冒険者の能力を向上させる
     商売:商人に任命した時に大きく影響を与える
        素材の売却や冒険者の売上金を向上させる
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◇使用素材
背景イラスト :ペタン しじみのおすまし
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辺境のギルドマスター3 FAQ

  • Is 辺境のギルドマスター3 free?

    Yes, 辺境のギルドマスター3 is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is 辺境のギルドマスター3 legit?

    🤔 The 辺境のギルドマスター3 app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

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  • How much does 辺境のギルドマスター3 cost?

    辺境のギルドマスター3 is free.

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辺境のギルドマスター3 Reviews

ナイト&ドラゴンより良い

gtwmgtw on

Japan

ただ、動画を見たのに動画画面から離れられない。

辺境のギルドマスター3について

小俣泰浩 on

Japan

このゲームは非常に面白い。最初は仲間が1人だけだが、徐々に増やしていき、ギルドを拡大。それに応じて、入るお金やクエストのレベルも上がり、訓練やクエストをこなす過程で、クエストに於いては武器や防具の素材が入手出来るので、それで錬金つまり合成ができるのがやり込み要素だと思う。プラス訓練もありそれぞれの特性に応じたパラメータつまり合成だったら鍛冶屋、訓練長だったら育成、売上だったら商人のパラメータを上げれば効率が良くなるので楽しみ方は多彩だと思う。ただ、残念なのは、ストーリーがない事だと思う。

簡単だ

神宿トシ on

Japan

簡単だが、 奥が深い!

きっつーw

わいただの神です on

Japan

全キャラの鍛治、訓練、商売を先にMAXにして ステを上げてるけど なかなか苦労するなぁ

1時間くらいかな?楽しめました

枚方パーク on

Japan

冒険結果が一瞬というのは大きくて、この手のゲームはあと〜分で帰ってきますという放置ゲーが多いんだけどそこがそっくり無いのでストレスフリーな感じはある ただバトルメインでは無いのでステータス調整の面白みもあまりない バランス云々散々言われてる点は他の人に任せます 2点だけ キャラが分からん せっかくキャラが魅力的なのに顔だけなのはもったいない 全身図とは言わんがもう少し見られたらと思う 一つ戻るボタンが欲しい 訓練の時とか並行してレベル上げるのに一回ずつメニューまで戻るのは手間 合成も結果画面タップでもっかい合成できること終盤まで気付かなかったし

このゲーム要はさ

みかんだよぉぃいいい on

Japan

「育成・商人」のレベル上げる→「金庫」を広告で開けるの繰り返しってことやろ。 え?広告見るゲー?

始めたばかり

じぶにゃん on

Japan

始めたばかりですが、他の方が仰っているように2人を育成と商売をカンストするまで極振りするとラクになりました。中盤以降はまだわからないですが、今のところおもしろいです。

簡単サクサク

グニヒスイ on

Japan

無料でこれだけ遊べるのはありがたいです

シンプルで画像もあり遊びやすいが、

hasiomi on

Japan

すぐに先が読めて飽きます。 HPはあまり機能していません。 まだまだ発展途上でしょう。 ゲームとしての全体のバランスは良くて最初は楽しめるので バージョンアップ次第かと思います。

敵レベル100まで行きました!

藍火奈歯(*ฅ´ω`ฅ*) on

Japan

やっと、50年目にして到達。手探りで行きましたが、味方の防御は9000万近くまでステータスを振る必要があります。HPに関してはどーでもいい。防衛高ければ何とかなる!レベル200?目指して頑張るぞ!

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