辺境の冒険者になろう!2

異世界冒険者なりきりRPG

Published by: masashi yamashiro
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Description

1人の冒険者となって辺境の地で異世界人生を謳歌する、
異世界冒険者なりきりノンフィールドRPG第2段!
【前作からのパワーアップポイント】
①ジョブと傭兵
冒険者・格闘士・魔術師の3つのジョブがあり、
取得すればギルドでいつでもジョブチェンジが可能。
ジョブごとにあるレベルを上げれば、新たなスキルを覚えるぞ!
また、ギルドで傭兵を雇えば、パーティーを組む事もできる!
②スキル
・取得可能スキルは約20個!
 このうち最大6個のスキルを装備し、戦いに挑もう!
・魔術師が覚える魔法は属性があり、敵の弱点を付ければ大ダメージだ
③連撃システム
・スキルを連続で当てるとクリティカルヒット!
 威力が倍増し、使い方によっては強敵をも瞬殺できる!
 スキルを散発で使うのか、ためておいて一気に使用するか・・・?戦略が問われる!
④世界
・冒険者の街リストナム、剣闘の街サンブリル、魔導都市グラスローの3都市を自由に行き来して冒険者生活を謳歌しよう
・各都市の近くにはドラゴンが巣食う山や、魔王が眠る洞窟などがある
・都市と都市の間には街道や山道が広がる。自分の足で歩いて辿り着こう
・一度訪れた都市は馬車や船を使ってすぐに移動する事ができる
⑤街の施設
※都市によって細かな違いはあります
・ギルド
 トレーニング、ジョブチェンジ、クエストの精算、冒険者ランク確認、傭兵の雇用を行える
・ごはん処、宿屋
 食事をしてバフを付けたり、宿泊して疲労・HPを回復する事ができる
・売店
 アイテムを売ったり武器防具を購入したり。
 グラスローではアイテムを消費して、高ランククエストクリアに必要なアイテムを作成する事ができる
・馬車乗り場、船着き場
 都市間の移動を行える。
⑥武器とアクセサリー
それぞれの街の近くにあるダンジョン
ここに出没するモンスターから手に入れる事ができるぞ!
手に入れたらカバンアイコンから装備しよう!
例えダブって手に入れたとしても、高値で売ることができるので、無駄にはならない
ただし、ダンジョンの敵は手強いので、しっかりと準備して挑もう

⑦前作からの反省点を活かす
・アルバイト、時間経過は排除。
より、冒険者らしく、自由に行動できるようになります。
クエストは受注してから冒険に出る形ではなく、街の外で敵と戦い、入手したアイテムを精算するようになります。
たまたま持っているアイテムが高ランククエストのクリアに繋がるかも・・!?
・軽量化
前作ではハードスペックが足りなくて遊べなかった方にも遊んでいただけるよう
今の技量でできうる限りの軽量化を行っています
・ストーリー
世界観の設定が少しある程度です
妄想を爆発させ、投影してください!
それを邪魔する要素は全て排除しています
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辺境の冒険者になろう!2 FAQ

  • Is 辺境の冒険者になろう!2 free?

    Yes, 辺境の冒険者になろう!2 is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is 辺境の冒険者になろう!2 legit?

    🤔 The 辺境の冒険者になろう!2 app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

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    辺境の冒険者になろう!2 is free.

  • What is 辺境の冒険者になろう!2 revenue?

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3.21 out of 5

34 ratings in Japan

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辺境の冒険者になろう!2 Reviews

まともに攻略することは不可能

黒月まこと on

Japan

現状竜の巣33層まで進行し攻撃力約9万、敏捷約3万程度ですが1層進むために必要な訓練がおおよそ70万回です 70万回です 費用自体は大体120戦程度繰り返すだけなので大して時間がかかりませんが訓練し続ける時間が途方もなくかかります 戦闘でできる工夫はほとんどなく、数戦毎にちょっとした時短が図れる程度 パッシブの怪童、優秀な行動加速の神速以外は使わなくても差し支えない程度のものです クエストアイテムも錬金で高額品に変換等できますが、街道で稼ぐ区間ではギルド納税が高すぎて直ドロ品のクエスト解放までがギリギリ許容範囲でそれ以上は手を出す理由がなく、解放する余裕ができる頃には一手間かける理由がなくなっています 各職業レベルは300上限ですが大体100ちょっとでスキル習得が終わり、以後スキル成長はないので飾りと化します あとは敵の防御力は一部の敵を見る限り参照しているがプレイヤーの防御は参照されていない レジェンドリヴァイアサンの攻撃が防御力2.5万で8300〜8800 タフネスをつけ防御力6.2万程度にしても変わらず 前作ではちゃんと参照されていたのに何故こうなったのか…

広告ゲー

桃色ピエロ on

Japan

広告をみると恩恵が得られるのではなく 広告をみないと最序盤からきつすぎて何もできない。 あと防御のステータスいる?0だろうが100だろうが全く防御値が機能してないけど?

思い違い甚だしい

エンダーマントラップ on

Japan

「広告を見るのが楽しい」とユーザーは思ってますか? 広告を見ないと進まないゲームを「面白いゲーム」だと製作者は思ってますか?

プレイ時間 < 広告視聴時間

マンダん on

Japan

ゲーム自体は面白いですが、広告を見て訓練割引を取っていかないと金欠になります。 ステータスが敵のインフレに追いつかない為、とにかく広告視聴して安価で訓練を入れていく感じになります。 おそらく広告視聴時間の方がプレイ時間より長くなってないかと思い、プレイ意欲が下がってきます…

面白いけど重い

zefeelia on

Japan

前作同様面白いのだがしばらくプレイしていると非常に重くなる。端末も熱を持つ。その度アプリを再起動すれば良いのだが面倒。 ステup画面から戻るボタンが消える時がある。その時も再起動しかない。

(精神的に)完走した感想

織兎 on

Japan

攻撃5万、敏捷3万までやりましたがクリア出来ませんでした。敵が異常なインフレをするのでオススメしません。テストプレイしたのか疑問。 致命的不具合: ・敏捷が2.5万を超えると戦闘開始時に行動ゲージが溜まらなくなる。 ・割引広告とアプリの何かしらの影響で強制終了、端末がフリーズ・クラッシュする。 ・トレーニング費用がlv7とlv100で5Gになる。尚上記に記した通りインフレが異常なので5Gで特訓してもなんの意味も無くなる。 その他不具合 ・龍の巣では上の階層の表示がされない。 ・武器の速度が反映されない。 ・戦闘ログに「ン」が含まれると文字化けする事がある。 要望: ・体力、魔力、敏捷のパッシブが欲しいと感じた。 ・連続トレーニングを連打するゲームになるがどれだけ押しても足りないので長押しで上がるようにして欲しい。 ・割引広告が3ストックしか貯まらないのは不便に感じた。 ・ギルド投資を設ける意味が分からない。 ・錬金術アイテムを使うまでに消費するGとあまりに釣り合いが取れておらず必要性を感じ無かった。 ・スキルにレベルが設定されるものはそれぞれ最大レベルがバラバラであったため、最大になったらMAXなどわかりやすくして欲しい。 ・冒険者Lvが後半意味の無いものになる。スキル最大取得したらレベルは上がらないようにするか全て取得した表示にして欲しいと感じた。 ・魔法のクールタイムが長すぎて使い道が無い。 ・疲労度MAXで戦う事が基本になるので簡易寝床以外の必要性を感じなかった。

トレーニングするための広告ゲーになっている

ミンティア好き on

Japan

前作と違い、適正レベルの敵を相手にしてもなかなかステの上がりが厳しく、トレーニングする為に広告を見ないと先に進めなくなった おそらく防御が機能していないので戦闘でHPが上がらないと無駄になりがち 序盤くらいなら広告を見ないでトレーニング費用を割引しないでも進めるが常に金欠が付き纏う クエスト解放の為にゴールドが必要なため広告を全く見ない場合にはさらに金欠が加速する また、基礎以外のトレーニング効果が弱くこれ以外の選択をしない方が早く効果的に強くなれてしまうためバランスがやや悪く感じた 最初のエリアのラスト近くの敵をワンパンするまでに広告50回くらいは見ないといけないくらい、バランス良くトレーニングしてしまうと倍以上の広告回数を見る羽目になる 広告トレーニングの割引はLv100でカンストなのでバランスでやればやるほど広告を見る回数が増えます 2つ目のエリアのラスト付近で敵からの被弾ダメージが3桁台なのでステやHPが4桁はないとまともに狩りで稼げなくなり、邪神攻略ラインは神速込みで攻撃敏捷7000以上くらい 龍の巣は攻撃22000でもまだ25層では全然火力足りないくらいで防御15000とかあっても一発4000とか被弾するので広告トレーニングが必須のバランスになっています 装備は杖があれば魔法の威力が上がるとかの特徴はあるものの、被弾前提のプレイは防御力が機能していないのでヒールで耐えるのは厳しく、攻撃速度の早い物かつ攻撃力が高い物で被弾しない前提にしないと進めなくなり、実質的に特定の装備しか拾っても使えない印象で自由度が低いです 一部の装備にある攻撃力補正(サムライリング等)が説明に無かったりしますので修正して欲しいです

攻略のすゝめ

いぱの☆7 on

Japan

広告は慎重に。 訓練→冒険→クエスト精算→訓練割引→訓練 というのが一連の流れです。 1クエストごとに1回訓練の割引ができますが、訓練は基本的に常に5Gで済むように割引しながらでないと、とてもじゃないですが高額すぎて辛くなります。しかも割引も訓練Lvを割引Lvが超えるとなぜか5Gより高くなってしまうので、訓練Lv=割引Lvになるように、訓練→精算→割引→訓練と繰り返せば常に5Gで訓練し続けられます。 しかしこの訓練割引、広告を見る必要がありますが、何度もやってると広告の在庫切れで一時的にできなくなります。広告はエリクサーの購入にも必要なので、エリクサーの消耗を押さえて訓練割引に広告回数を割ければその分早く強くなれます。 それと疲労ゲージが最大になると、冒険中のデメリットはありませんが、最大のまま街に戻ると疲労度を下げない限り街から出られなくなります。縛りプレイで日数を経過させたくないなら、街に戻る前に1本エリクサーを飲みましょう。少し疲労度が下がります。

結構楽しい

脳トレ中 on

Japan

こういうじっくり系ハクスラ好き!

不具合?

日本語コンテンツを増やしてほしい on

Japan

戦闘毎にオートセーブを。 落ちてリセットとかアプリゲームに不向き過ぎる。

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辺境の冒険者になろう!2 Competitors

Name
電脳空間 Ncrypt(サイバースペース エンクリプト)
フルオートバトルRPG
ラバトヒーローズ
英雄達の戦い
ダークブラッド外伝
美しいドットで描かれるハクスラRPG
Beat Down & Refine
ダンジョン探索カードバトルRPG
だんじょんあたっく
パーティ構築ローグライクRPG
リトルダンジョン
ダンジョン探索RPG
勇者ジャナイ
オープンワールドっぽいRPG
OverQuartz オーバークォーツ
オートバトルRPG
錬魂のレナフィーネ
魂を錬魂して強化しろ! 無限に遊べるモンスター育成RPG
ダンジョンオブヘイズ
セミオートバトルRPG

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App Info

Category
Games
Publisher
masashi yamashiro
Languages
English, Japanese
Recent release
14.0 (2 years ago )
Released on
Sep 29, 2021 (3 years ago )
Last Updated
5 days ago