辛辣なことを言うようですが…
アトリエシリーズを作っている人の中に、昨今のソシャゲに追いつける人はいないのでは?もともとモッサリゲームだし。UIが良かったアトリエなど存在しない。ソシャゲ化したら爆死するのは当たり前。そもそも、アトリエのシステムとソシャゲは圧倒的に噛み合いが悪いです。アトリエの面白いところは、じっくりゆっくりやりこんで、休日ぼんやりしながら厳選しまくったりして、次周をどう回るか考えることにある…と思います。 私はライザ以降のエロ売りに辟易している一人ですが、ライザが変に売れたんでそのせいでこんなソシャゲ作ってしまったんだろうなあ…。ライザ以降ストーリーもひどいよな…。なぜロロナやトトリのようなシナリオが作れないのか。結局、問題を大きくして主人公の受難度を引き上げるねらいなんだろうけども、アトリエってもともと世界の命運のために戦う物語じゃなくて、自分の目的のためにがんばるからこそ良さがあった。スターシステム導入のためとはいえ、わけのわからないシナリオをどんどんぶちこんでいったら良さが死ぬのは当たり前なんだよなあ…。 序盤ちょっとプレイしただけでアレルギー発症してしまいプレイをやめました。むりだわ。