人による
合う人にはとことん会うし合わない人にはとことん合わない
4.08 out of 5
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合う人にはとことん会うし合わない人にはとことん合わない
安いからって容量の少ないモデルを買って化石レベルの古さになるまで使ってるから、ダウンロードできなかったりフリーズするんですよ。 プレイすらしてないのにレビュー書くのはやめましょう。 そういう人たちはこのゲームのターゲット層ではありません。 プロキシから見たホロウ内を表してる、通称すごろくパートは確かにちょっとだるいかもしれない。あそこだけオートがあってもいいかなと感じた。 それ以外については文句なし。各キャラごとに固有のコマンドがあって派生攻撃に繋げたりできるので、自分の思うようなバトルスタイルが実現できる。 他のゲームにはいないようなキャラ、たとえば建築会社の巨漢クマなどがいるのも目新しい。女キャラだけが露骨に優遇されてる萌えbt向けゲームとちがって、こういった内容で勝負しているゲームがどんどん増えて欲しい。 容量が足りないと騒いでる人には、素直に伝統的なポチポチするだけのスマホゲーをおすすめします。
リリース翌日から毎日やって感じたちょっと残念なところ ガチャが面白くない …ガチャや石周りのシステムは原神と変わらないけど、武器が全部球なのとどのレアリティが幾つ出たかがせいでガチャ演出を見る楽しみはなくなった。ガチャのアニメーションには力が入ってて良かったけど、それで見せられるのがよく分からん球ばっかなのはちょっと… スマホ環境だとUIが不親切 …まあこれは原神の時から変わらないしPCでやればいいんだろうけど、キャラ毎にアクションががらっと変わるせいで初見キャラだと別な所を押してしまったのかそもそも押せてないのかもわかりづらい。あと色々なボタンの辺り判定が小さくなった気がする。本当に押しにくくて仕方ない。 ゲーム性が微妙、とにかくテンポが悪すぎる …戦闘自体はジャストアクションとか結構あって、やりごたえがあって面白い。ん、だけど…、ストーリーとか戦闘が始まる前にマス目を進んでいく探索…のような何かを攻略する必要があって、これが一々長ったらしいしすーぐ演出入るしでとにかく非っっっ常にテンポが悪すぎ、やる気が削がれまくる。原神で例えると、ストーリーが一つ進むまでで4回くらい戦闘があるとして、その合間合間にギミックもほとんどない通路を1、2分歩かされる感じ…。それに戦闘と探索とがシームレスに繋がってなくて一々ロードが発生する。 6分街にカオス味が足りない …世界の雰囲気は結構好きなんだけど、全体的にこの雰囲気なら6分街にはもうちょっとカオスが欲しかったなって。 色々書いたけど、このゲーム結構好き…というか、面白くなって欲しいなと思う。上に書いたことも、こう変えろとか消せとかそういうことじゃなくてちょっと残念だなって感じだし。 以前原神のアンケートで「原神は新しいゲーム体験を提供できているか」みたいな項目があって、それを見た時からホヨバにはすごい期待してる。運営のこれをさせたいみたいな意志を最優先にせずに、ユーザーがどうしたら楽しめるかをちゃんと考えてくれると信じてる。このゲームもホヨバじゃなかったら期待出来なくてやめてたかもとは感じてる。応援してるから頑張ってください。
ホヨバースのゲームはこれが初めてだから、原神や崩壊スターレイルと比較はできません。 アクション面で言えば自分は満足。 けど、戦闘がワンパターンになっているのが少し問題。 撃破→支援→強攻→撃破→支援→強攻 (絶対ではない) の繰り返しになってマンネリ化するかも。 ガチャに関してはそこまで問題ない。 弱いキャラ(下位互換のキャラ)でも高難易度のステージもクリアは可能だから、課金必須ではないのが無課金勢に対して優しい。 限定キャラ(エレン、朱鳶)をゲットするためには課金かガチャ禁は必須かなー。 最高ランクのキャラが最初に貰えるから攻略不可能ってこともない。 よく言われる容量の問題。 自分はiPhoneSEだけど問題なく動作はしているが、25Gも容量があるのでまあまあヤバイ。 2時間するだけで充電も20%程になってスマホが熱々。 開いてすぐに閉じるなんてことはないけどそれなりに大変。 ストーリは気にしない方だからあんまり分からない。 強いて言えばしっかり筋が通っていてお粗末みたいな感じではない。 スキップできないところもあるが、それは物語上必須だからでそこは我慢。 人によって好みは分かれるから崩壊3rdやりたい人は崩壊3rdやれば良いし、ゼンゼロの方が楽しいと思う人はゼンゼロやれば良い。
ガチャ全然引けないとか言ってる奴は多分2分しかしてない。スペック要求高いと言ってもそれはあくまで最高設定の話。重いって言ってる奴はそもそもおま環だしそもそも評価できる土俵に居ない(最低設定ですら落ちるようなら今どきのゲーム何やったって落ちるやろと思う)。 グラフィックや高フレームレート(PC版なら無制限)による圧倒的な爽快感のある戦闘は他の追随を許さない程のクオリティ。 世界観はmihoyoゲー特有の平行世界みたいなモノとは完全に別で、ストーリーはそこまで難解で無く固有名詞も覚えやすいからカジュアルにゲームをプレイする人でも楽しめるはず。 正直、今暇で何かゲーム無いかなーって人がこれやらん理由はマジでないぞ。みんなゼンゼローゼ!
ストーリー 2/5 専門用語や設定が複雑かつ見慣れないワードばかりなので理解するのに苦労しますし、それでいて特に目新しい内容でもなくもう少しわかりやすい用語を用いた方が親しみやすいと思います。 ゲーム性 4/5 結論から言うとめちゃくちゃ楽しい。直感的にキャラクターが動く爽快感とパリィによるちょうどいい難易度が絶妙でついつい戦闘をしたくなってしまいます。ただ個々のロックオン機能が無く、画面外からの攻撃がストレスに感じます。 キャラクター 4/5 原神と同じ会社なだけあって魅力的なキャラクターが多く、男女共に取っ付きやすいデザインだと思います。 ガチャ 3/5 排出自体は渋いと言わざるを得ません。AとSというランクがあり、もちろんSの方が汎用性が高いのですが、殆どがAで(リリース当初)十分戦えているので気にならないと思いました。 UI 2/5 現実のスマートフォンのような端末を彷彿とさせるデザインでとても世界観とマッチしていますが、デイリーのミッションをプレイするのにわざわざ別のエリアに移動しなくてはならなかったり、編成のマイセット等が無くとても不便です。 容量 1/5 ストアページには3GBと表記されてますが、実際は追加で20GB程の容量が必要になり、合計25GBもの容量が必要になります。私はiPhone15でプレイしていますが、それでもバッテリーの減りが早くなったり、他アプリでもラグくなったりととても不便です。
グラフィック、キャラデザ、戦闘、アニメーションにおいてソシャゲ史上最高傑作と言っても過言じゃないと思います。 ストーリー性は崩壊スターレイルのピノコニー編と比べたらアレですが、十分に面白いです。 ですがスマホがすぐに熱くなってしまいます。iPhone 14で、ストレージは90/128って感じです。原神スタレでは熱くならないのでここだけ改良して欲しいと思っています。
ゼルダの次はペルソナとか龍が如くみたいなのを作りたかったのかな。どっちにしても原神の後に出すゲームじゃない様に感じた。これにリソース割くなら他のゲームに使ってほしかった。あとPCでーの人達は書くとこ間違えてますよ
ルート計画むず過ぎて初心者向きではないヒントも無いもないからやる価値ない さすが中国ゲームもしっかり終わってる
スマホゲーだから残念 ガチャ率おかしいだろクカクカ スマホゲー? ps5でもPCでも出来るが?なんならそっちがほぼメインだろWW ガチャ率云々どうせ無料分だけだろ調子乗んな天井まで引け甘えんなさっさと課金して無料石貰いにいけ!
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