Monster Mate

吸収でレアモンスターに進化

Published by: Yutaka Aoki
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Description

Let's collect monsters.
And combine each monsters.
The monster maybe change to the other monster that is rare.
*Special Thanks
Deku studio - Monster graphics http://www.pakupaku.com/game/
Background Material store - Background graphics, etc.
Pieces of twelve constellations - Effect images
Tsumiru Studio http://tsumiru.gozaru.jp/
Usui no kai http://usui.moo.jp/frame2.html
Rittor Music, Others - Sound
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Monster Mate FAQ

  • Is Monster Mate free?

    Yes, Monster Mate is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is Monster Mate legit?

    ✅ The Monster Mate app appears to be high-quality and legitimate. Users are very satisfied.

    Thanks for the vote

  • How much does Monster Mate cost?

    Monster Mate is free.

  • What is Monster Mate revenue?

    To get estimated revenue of Monster Mate app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

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Monster Mate Reviews

ガラケーの時からやってます

dolodango on

Japan

このゲームが大好きで 何周もやってます スマホ以外の機器でもやりたいくらいです

久しぶり

やゃはわならならわりや。! on

Japan

非常に懐かしく楽しいゲーム。 初期と比べるとかなり増えたように思いました。好きなモンスターを強化していくのも楽しいですが、やっぱり新しいモンスターを作りたいと思ってしまいます。どうか神様

改善点はある

量産型newピカチュウ on

Japan

ずっと前から遊んでいます。 昔より楽しくはなっているのですが、改善するべき所もまだいくつかあると思いました。 1.魔防の種アイテムがない 高速レベル上げできてもカンストを作るまでかなり時間と根気がかかり、育て方にも気を配らなければいけないのでとても不便です。 2.突き詰めるとレア系以上の存在価値がない ボス系がバクスイマだろうと眠らない仕様なのに、それよりも強いはずのレアや激レアが眠るせいで最終的にボス系で固めるのが結論になってしまっていて面白くないです。

※微ネタバレ有り

uuyikuzus on

Japan

ゲーム自体はすごく面白いのですが、頑張って作ったレアや超レアモンスターの一部(クロケルなど)が謎系でないせいで吸収の際ボス系になってしまうのが納得できません。ある程度上位のモンスターはボス系にならないようにしてほしいです。

懐かしい

ゆずみそレモン on

Japan

昔PCで遊んでいましたが、当時はクリアできず途中で投げてしまいました。昨日見つけて懐かしさの余りインストールし、そのまま数時間程度でクリア。懐かしさ補正と感謝を込めて星5です。 とても楽しかったですが、ゲームとしての完成度は今ひとつな気がします。 考えられる改善点 1。お金があまり貯まらないので道具屋に行けません。行ったとしても魔物用の媚薬以外買う必要がないです。道具を買う楽しみがありません。 2。レベル上げが面倒。吸収のたびにレベルが1に戻り、再び吸収するには10まで上げる必要があります。吸収は何度もやらないといけないものなので、それなりに面倒です。ゲームのテンポがこれで遅くなってしまいます。 3。移動が不自由。マップ上で一度訪れたところであっても、ワンタッチでは移動できないようになっています。これもそれなりに面倒です。クリア後になぜか移動できるようになりますが、初めからできて欲しいです。 4。ストーリーがない。クリアすると「あなたは世界を救った」というようなことを言われますが、全然実感が湧きません。 5。モンスターの属性がややわかりにくい。火属性には見えないのに火属性のモンスターや、逆に雷魔法をバンバン使う割に雷属性ではないモンスターなどがいます。 6。広告を見るとHP全快でやり直せるシステムの存在。何度でもやり直せてしまうので、ラスボスであってもこれを使うと容易に倒せます。pc版では苦労したので、こういう救済策があるのはありがたいのですが、どうせ救済してくれるなら吸収時にレベル下げなくて良くない?という気持ちになります。 7。おまかせ行動の質が悪い。使うメリットがない機能になってしまっています。 8。吸収で新しいモンスターを作る楽しみが少ない。吸収により未知のモンスターが生まれる瞬間は楽しいものですが、既知のモンスターになることが多く、その楽しみは途中からなくなってしまいます。(クリア前の話です)

^^

プリニー大好き! on

Japan

ねおクエ思い出してほっこりした

EXも好きでさした。

ぽろりんこ on

Japan

とても思い出のあるゲームです。 作ってくれてありがとう。

面白い

^_^、あ on

Japan

キャラもたくさんいていいです面白いです。

いい

おひつじのシン on

Japan

この懐かしい感じのゲームは中毒性がある

心地よい楽しさ

新宿ゲーマー on

Japan

サクサク進み、ちゃんと終わりがある。ゲームはこうあるべき。

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