アクトレイザー・ルネサンス

あの名作、「アクトレイザー」が追加要素と共にリマスター

Published by: SQUARE ENIX
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Description

天・地・人、全てを創造し、思うがまま破壊せよ!
あの名作、「アクトレイザー」がリマスター
■原作アクトレイザーについて
横スクロールのアクションパートと街づくりシミュレーションパート(クリエイションモード)を併せ持つ作品で、古代祐三氏によるBGMは当時業界に衝撃を与えた。
悪によって崩壊した世界で、「神」や「天使」を操作し、人類を繁栄させよう。
■本作「アクトレイザー・ルネサンス」の主なリマスター要素
・2Dグラフィックを高解像度化して刷新、より綺麗で高精細に。
・古代祐三氏により原作全曲アレンジ+新規楽曲を15曲追加。
・新たな物語/アクションモーション/ゲームシステムに加え、原作には無い新規アクションステージ、新規クリエイションマップ、更に強力な新規ボスとのバトルを楽しめる。
・オートセーブや難易度設定も追加され、より遊びやすく。
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◆ゲームシステム説明◆
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▼アクションパートとは…
横スクロールのアクションパート。
プレイヤーのスキルだけでなく、強力な炎や氷の魔法の使い分けが攻略において重要となる。攻略後、男女一対の人間が生み出され、そこから都市の発展が始まる。
▼クリエイションモードとは…
街の育成要素があるシュミレーションパート。
人々を導きながら都市を発展させ、人類の繁栄を目指す。
沼地や岩塊等、都市の発展を阻む障害を、雷や地震など「奇跡」を使って取り除くことが必要。また、都市を破壊したり、人口を減らす魔物も出現するため、神の僕である天使を操作し弓矢で敵を撃退することが重要。
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◆追加要素詳細◆
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▼アクションパートの追加要素
原作になかった魔法の追加に加え、回避モーションや切り上げ/切り落とし攻撃を追加。より高度なアクションを楽しめる。
新規アクションステージの最後には原作ラスボス以上に強力なボスがあなたを待ち受ける。
中間セーブ/オートセーブ機能の実装や操作性の向上を実現、より遊びやすい形で楽しめる。
▼クリエイションモードの追加要素
街の発展段階を追加、より長く街づくりを楽しめる。
神と人々が共に敵の侵略から都市を守り切るリアルタイムストラテジー(RTS)パートを追加。砦の配置や奇跡を放つタイミングが攻略のカギとなる、本格的な戦略シミュレーションを楽しめる。
人類の弱さ、愚かさ、そして愛おしさを味わえる多数の追加エピソード。シナリオボリュームは2倍以上に。
広大な新規クリエイションマップでは、他のどの地域より長く街づくりを楽しめる。
▼音楽(BGM)の追加要素
原作楽曲を担当した「古代祐三氏」によって原作全曲をアレンジ+新規BGM多数追加。
また、懐かしのスーパーファミコン版オリジナル音源を実装。プレイの際にはオリジナル音源と新収録のアレンジ版を切り替え可能。
さらに、楽曲だけを聴くことができる「ミュージックモード」でじっくりと名曲を堪能することが可能。

※アプリは完全落とし切りです。ダウンロード後は一切の追加課金はなくエンディングまでお楽しみいただけます。
【対応OS】
iOS13.0以上
【対応機種】
iPhone6s/iPod touch(第7世代)/iPad(第5世代)/iPad Air2/iPad mini4 以上
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Screenshots

アクトレイザー・ルネサンス FAQ

  • Is アクトレイザー・ルネサンス free?

    アクトレイザー・ルネサンス is not free (it costs 3200.00), however it doesn't contain in-app purchases or subscriptions.

  • Is アクトレイザー・ルネサンス legit?

    🤔 The アクトレイザー・ルネサンス app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

    Thanks for the vote

  • How much does アクトレイザー・ルネサンス cost?

    The price of アクトレイザー・ルネサンス is 3200.00.

  • What is アクトレイザー・ルネサンス revenue?

    To get estimated revenue of アクトレイザー・ルネサンス app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.06 out of 5

86 ratings in Japan

5 star
46
4 star
18
3 star
8
2 star
5
1 star
8
Ratings History

アクトレイザー・ルネサンス Reviews

良リメイクではあるけど

けー87 on

Japan

良い点 当時の雰囲気は残しつつ、ちゃんとリメイクされている 原作はチュートリアル的なものが皆無だったけど、リメイクは必要最低限の説明はあるので、初プレイにも配慮はある 作業ゲーではあるけど、アクション要素もあるので完全作業ではない 本編クリア後がある アクションがある割には操作性も悪くはない(最良とは行かないけど詰む程じゃない) 新追加のタワーディフェンス要素も嫌いじゃない 音楽もリメイク版はそれはそれでちゃんと雰囲気に合ってる(否定派の人が多数な割に) 新要素の街ごとの英雄がキャラデザ、戦略の個性分けともに良い 減点の部分 シミュレーション部のテンポが悪い イベ解禁をひたすら待たされたり、逆に指示出したい時に会話イベ挟まれたり クリア後の要素が速攻で終わるw 育成(本編中は不要)がマゾすぎる しかも育成してもやる事がない 隠し要素が隠れてないので楽しみが減ってる --- 20時間もあればクリアできちゃうし、やる事もとくに解禁されないので、値段の割には…ってところは正直感じます

まだ未クリア

マコリザ on

Japan

簡単になったと言っているユーザーが多い印象ですが、ハードモードで遊べば十分な難易度はあるかなと思います。 操作性は悪い悪いという方も多くいますが、まぁスマホ版だしこんなもんだろ〜と思える人なら問題なく遊べるかと。 当時のゲームは高難易度が多かったのは確かですが、アクトレイザーはその中でも比較的にノーマルくらいの難易度だった記憶がありますので、操作性もプラスでちょうど良いと思います。

STG部分は良くなった。

国産は産廃 on

Japan

RTSが追加されたのは個人的に良いと感じた。 反面、アクションの難易度は下がりすぎてヌルゲーと化しているので、当時のものを求めているならかなり物足りない。産廃リメイク連発している〇ズエニの中では、珍しくまともなリメイクになっているが、アクトレイザーに思い入れのない層が遊んで楽しいかと言われると微妙なため、おっさん以外にはおすすめしない。

面白いが

りょっちゃvv on

Japan

本体に熱がこもってすぐに動作が悪くなって出来ない

簡単になった

山派 on

Japan

原作が好きでよくプレイしてました。 音楽は当時の物が選べるのがとても嬉しい。 印象的でかっこいい音楽はこのゲームの醍醐味の一つですよね。 スマホ操作を考慮してか、かなり簡単になりましたね。ダメージ表記に変わり、昔は確かハートだった気がしますが結構食らっても死ななくなりました。 一発即死も無くなり(棘に触れたり溶岩に落ちると即死)当時はこの辺りがステージ攻略の難度をかなり上げてました。 敵の攻撃とのコンボで即死させられるみたいな。 魔法も使用しやすく、何発でも打てる(感じ)です 原作は確か多くても三発ぐらいだった気がします。 ボスはゴリ押しで簡単に倒せ 敵の攻撃パターンを読みながら、考えて倒す と言うことが無くなりました 開拓シーンでは、事あるごとにお祈りシーンが入り 邪魔くさく感じます とは言え、この時代に再度プレイできることには感謝しかないです。

バクやん

むらまさかも on

Japan

砂漠の街で以下状態になると、先に進めず詰む。 魔物の穴を全て塞ぐ 街の人口を800人にする なぜか、人口クエストが出てこず、待っていると薬草クエストが受注できり。 先に進んで薬草を取って、クエストクリアすると神殿の前で人が踊るエフェクトが出る。 そうなるとピラミッドに突入できず、戦闘2に行くことができない。

神ゲー

アロセール on

Japan

小学生の頃、よくわからず年上の従兄弟とやっていたアクトレイザー。どうしても欲しくて親におねだりをして購入し、何度もやり込みました。 そのアクトレイザーがiPhoneでも出来ると言うことで即購入しました。 購入前にレビューにてアクション操作性についての記載をよく見かけ、不安もありましたが、まあ慣れれば問題ありませんでした。と、言うのも原作ほど理不尽では無かったからです。 原作では即死も当たり前にありましたが今作には即死はありません。確かに慣れるまでは「うーん」と思うような瞬間もありましたが…。 アクションパートに関してはコントローラーにも対応していて、コントローラーがあればまず問題ありません。原作より遥かにぬるいと感じたくらい。 シミュレーションパートでは原作と操作性が違う部分があり(魔法を使う時や砦を建てたり強化したりするなど、長押しする時が多い)コントローラーは試しておりません。 音楽に関してはクラシック版も選べるので、ここは好みによるかなと思います。 だいぶ当時の思い出補正もあるかとは思いますが、個人的には購入して良かったと思えました。

待望のリメイクだけど

mine1976 on

Japan

不満点が幾つか。 ・本当に最後まで進めると、神と英雄のレベルが上がらなくなる もっかい最初からやり直すしか…。 ・操作説明(特にクリエイションパート)がない 街中で突然画面が拡大されたけど、どうやって元に戻したらいいか分からんのですよ… ・゜・(ノД`)・゜・

個人的には100点

アニス大好き on

Japan

オープニングテーマを原曲(クラシック版)で聴いた瞬間に一気に昔の自分を思い出しました。 当時の自分はゲームシステムもよく分からないまま、アクション部分だけを楽しんでいました。 あれから数十年…今度は街をどう発展させていくかを考えながらクリエイションモードもじっくり楽しめればと。 確かに様々な部分で古臭いと思われる方も多いかも知れませんが…。

買わなきゃよかった

ぽぴんよんがん on

Japan

SFCの時みたいにまったり感がなくて、無理矢理作ったようなクエストが忙しない。 街建設時の魔物襲撃も見にくいし忙しいし楽しくない。 操作性もやりにくいし今更だけど他のゲーム買えば良かった。

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アクトレイザー・ルネサンス Competitors

Name
ポケット戦国
本格派戦国ストラテジー
Niffelheim
創造し、探検し、生き残るために戦う。城を築き、王国を守れ
テンミリオンZERO
タクティクスRPG
大航海時代Ⅳ
EISEN
メックロマンシミュレーター
Kingdom Eighties
Summer of Greed
洞窟ぼうけん団
Potion Permit
ムーンベリーの村の癒し手
開拓サバイバル島DX
スケル&ディフェンス
ダンジョンローグライクディフェンス

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