毒縛りプレイ
このアプリをやるあたりに個人的には縛りプレイをオススメする。 他の方も言ってる通り武器変えながらいくとPS次第ではあるが割と楽にクリアできる。 自分は毒縛りなのでどれだけ外さないかを意識してやっているがかなり緊張感ありでプレイできる 毒縛りでやるなら急所がほんとに楽しいのでやってみて欲しい。 脳汁出ます
4.28 out of 5
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このアプリをやるあたりに個人的には縛りプレイをオススメする。 他の方も言ってる通り武器変えながらいくとPS次第ではあるが割と楽にクリアできる。 自分は毒縛りなのでどれだけ外さないかを意識してやっているがかなり緊張感ありでプレイできる 毒縛りでやるなら急所がほんとに楽しいのでやってみて欲しい。 脳汁出ます
もうちょい主人公とモンスターの性能を揃えて欲しい。確定で避けられない攻撃とかマンモスの鼻先への攻撃難易度の高さとかちょっと難しすぎる気がする。マンモス𝐃𝐚𝐲100クリアがめちゃめちゃ大変やった
普通におもろい
お助け機能とか無いわけ?
神ゲー
シンプルな操作性でとても面白くて2日でサイを突発するところまで来たんだけど。 これって自分のスコアは更新出来ないのかな? 世界のランキングでもう少し上位に食い込みたいのにスコアをどう更新するのか分からない、、
武器などのラインナップが豊富でミッションが 程よい加減でサクサク進められる
贅肉をごっそり削ぎ落としたシンプルな作りのハンティングアクション。 動物の動きを読んで、下がるか攻撃するか、のみ。 序盤はクッソつまらない。 とりあえず投げときゃ倒せる。 マンモスのDAY50あたりから、下がるか撃つかの駆け引き、動きとタイミングを読んでの弱点狙撃が色濃くなってきて味わいが出てくる。 様々な武器があって、微妙に弾道や挙動、ダメージシステムが違うので一応戦略性もある。 ただ、手に入る通貨に対して武器一つ一つのレートがめっちゃ高いので気軽に色んな武器は試せないしモチベーション維持が辛い。 せめて全ての武器のレベル1は低価格に設定して試し易くしてもらいたい。 欲を言えば武器のランクも現状3〜4個程度なのを、もっと増やして7個程にして一つ一つを安く、威力の上がり幅を緩やかに…という感じで武器購入の頻度が上がるとモチベーション維持しやすいと思った。 次のランクの武器を買う為に気が遠くなる数倒さないといけない。 マンモスDAY100クリア 追記 なんとか100クリアしましたが、ゲームシステムに問題があるのでここで辞める事にします。 高難易度になると、モンスターの行動ルーティンの組み合わせによっては、「絶対にかわせない攻撃がある」点です。 恐らくモンスターが巨大化した後も低レベルと同じルーティンの為かと思われます。 極端な話、DAY90以降のマンモスが前ステップ5連続しただけで確定で死です。 完全ランダムなルーティンのようなので、つまるところは完全に運ゲーです。 さすがに疲れたのでここまでで辞めます。
新しいステージずっと待ってます!!!!!
アプリストアで見つけたので久しぶりにやったら感動しました、まだまだ初心者ですがアドバイスは、弱点は小石で、時間は骨斧がオススメです
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