複雑さが上がった
前作よりも操作の幅が広がって楽しい
4.4 out of 5
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前作よりも操作の幅が広がって楽しい
2はコツコツ地道にやっていく要素がすごく増えていて、正直ほぼほぼ前作とは別ゲーって感じがします 初代からの流れでダウンロードしたので最初は戸惑っていたのですが、だんだんクセになってきてすっかり夢中で遊んでいます 使用に回数制限のある技たちを流動的に入れ替えまくったり使いたい技を必死こいて死守したり、強化して使いやすくしたりするのが楽しいです。死ぬたびにキャラクターが強化されていくのもいいですね。ゲーム中の効果音がちょっとカチカチしてて爽快感があるのも個人的に好きでした
青ネギがだるすぎる
buriedbornes1に比べるとHPスタックやルーンなど要素は増えており、慣れるまでは人によっては時間がかかる。 そういう点では放置系ゲームの頂点であるギルド物語2も調整が進むまでは批判的な意見が多かったのを思い出す。 まだリリースされてワンシーズンが経過してない段階だが、本当によく練られた高品質ゲームだと個人的に感じている。 1のように初期から魔石工場作って簡単に資産増やしたり出来なくなったので、攻略Wiki見てテンプレビルド完成させて簡単に俺ツエーしたい人には全く合わないけど、ネチネチやり込みたい向きにはお勧めできる。
nice game.
ルールを理解して、 世界に少しずつハマり、 やがてやるべき事を進めていくと、 ちゃんと絶望が用意されてる。 やりがいあります。
私的には前作よりやることが分かりやすい様に感じる。 割とスムーズに決闘場の出現までは進められた。 ここまでは面白かった。 ダンジョンの進行の不安定さや不条理さはローグライトのアレだとしても、思いっきり時間をかけないとこの先に進む強化は厳しいと感じ、モチベがダウン。 時限ダンジョンも、長い長いダンジョンを抜けボスに着いたら異常に多いHPと凄まじい耐性。 対策を講じていないと勝てないのだろうが、分からん殺しだし、強くなる為の繰り返しプレイも現段階では時間かけても運で失敗やせっかくクリア出来てもほぼ何の成果も無い報酬等、成功とそれに対するリスクリターンがカジュアルに遊べ無いバランスに感じる。 発見率や制覇率を見るに、もっと沢山のアイテム等があると思うのですが、自分が楽しめるダンジョンを短時間でカジュアルに回してるだけじゃ強くもなれないし、新しい発見にも繋がらない。 ゲームは面白いので、もう少し遊びやすいと嬉しいなと思いました
中世の、ダークファンタジー。なかなか攻撃があたりづらかったりと難易度は高め。スキルは使用回数があるもののキャンプに泊まれば回復します。種族と職業の組み合わせが多数あり、どれが1番使いやすいか、色々試すのも楽しいですね
後から気づいたけど位置情報常に取ってるみたいだしウイルスの危険性高いからインストールしない方がいいですよ!
慣れて面白くなって来た。とりあえずガチャプレーで進めるとこまで進める。 分からないことが多いのが子供の頃のPCゲームみたいで一層面白い。アンケートで悪く書いてごめんなさい。作者さんどうぞご自愛ください
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