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title: "BusoMeiQ-武装迷宮- - Reviews, Revenue and Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "BusoMeiQ 武装迷宮 はローグライト+ハック&amp;スラッシュ+RPG 簡単操作でハクスラとビルドが楽しいスマホRPGです!  1. キャラクターを作成 &quot;戦士&quot;や&quot;魔法使い&quot;などの様々なクラスを選択できます。   2. ダンジョンを攻略 ダンジョンは直進のみ!道中、体力を回復する泉や強敵と戦うイベントもあります。   3. コマンド+ターン制の戦闘 装備やパッシブ効果、バフ、クールタイムなどシン"
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# BusoMeiQ-武装迷宮- — Japan
> 簡単操作ハクスラローグライト

![BusoMeiQ-武装迷宮- App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/4a/62/81/4a6281f6-afb0-b1ad-a43b-97f62c165704/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [Takashi Fujisawa](https://apptail.io/developer/takashi-fujisawa-OmRb)
**Category:** Games
**Rating:** 4.7/5 (2,057 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.wafs.busomeiq
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 1.1.2 (released 2025-08-09)
**Original Release:** 2022-10-21
**Languages:** English

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id1643518917)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/app/busomeiq-MTEg/japan](https://apptail.io/app/busomeiq-MTEg/japan)

## BusoMeiQ-武装迷宮- Description
BusoMeiQ 武装迷宮 はローグライト+ハック&amp;スラッシュ+RPG
簡単操作でハクスラとビルドが楽しいスマホRPGです!

1. キャラクターを作成
&quot;戦士&quot;や&quot;魔法使い&quot;などの様々なクラスを選択できます。


2. ダンジョンを攻略
ダンジョンは直進のみ!道中、体力を回復する泉や強敵と戦うイベントもあります。


3. コマンド+ターン制の戦闘
装備やパッシブ効果、バフ、クールタイムなどシンプルながら戦略性のある戦闘が味わえます。


4. 装備を選ぶ
装備にはランダムに効果が付与されます。ドロップの中から1つだけ選んで装備します。
※古い装備は自動的に破棄されます


5. スキル習得
クラス毎に用意された様々なスキルを習得できます。
スキルとスキルを組み合わせて強力なシナジーを生み出そう!


6. ボス戦
ダンジョン最奥にいるボスを撃破するとステージクリア!
次のステージが開放されます。


7. アップグレード
持ち帰ったゴールドを使って、キャラクターのステータスを強化できます。


8. ローグライト
次のステージに出発するときは、Lv1+初期装備+初期スキルの状態でスタートします。


9. エンドレスモード
どこまでダンジョンの奥深く潜れるか挑戦!
全滅しても途中で復活し、ひたすらキャラクターを強くできるエンドレスモードもあります。



制作ツール: RPGツクールMZ

## BusoMeiQ-武装迷宮- Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource112/v4/0a/4b/6b/0a4b6bcd-9647-7967-eeae-0ce3addcb001/74ea2f2b-3757-4969-8d90-2494f95d1778_1.png/1284x2778.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource112/v4/ea/4a/09/ea4a090e-6976-869f-1a26-a5499885efad/be4c86d5-de61-4403-b8fc-252de38f5a5a_2.png/1284x2778.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource112/v4/8a/5d/90/8a5d903b-1772-454a-8e7b-b1e7bee5db98/835267a0-c183-46c0-aaa0-dad7ca504831_3.png/1284x2778.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource122/v4/78/d2/c6/78d2c641-2c0d-456a-eaf8-a10425ae8e12/7517bf5b-f6a5-4973-ae7c-4dd596de7939_4.png/1284x2778.png)

## BusoMeiQ-武装迷宮- Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 1,653 (80%)
- 4 stars: 287 (14%)
- 3 stars: 77 (4%)
- 2 stars: 13 (1%)
- 1 stars: 27 (1%)

## BusoMeiQ-武装迷宮- Reviews in Japan

### **--- "レベルデザインが悪い"
地下2Fクリアするのに、20階以上潜る意味がわからない
まず強すぎるもう少し勉強した方がよい
-- 1201のり, 2024-04-16

### ****- "めちゃくちゃ面白かった。けど…"
装備やスキルとの組み合わせを考え、自分好みの戦法を見つけるまでが、とても楽しい。

 忍者＋竜騎士、バーサーカー＋戦士、クレリック＋魔法使い、パラディン＋魔法使い。レビューで人気の職でひととりやってみた結果、最強は忍者＋竜騎士。ただし、影のセット装備と落武者×2の無限追撃下では。忍者じゃなくても、クリティカルに反応するので、刀さえ装備できる職ならどれでも行けるんじゃ？ 

 バーサーカー＋戦士も無限追撃するが、ログの長さが忍者＋竜騎士のほうが三倍くらい長かった。ボス戦ではゆうに一分以上ダラダラ攻撃してる。超高速モードじゃないと雑魚戦は待つのがしんどい。竜騎士の先制攻撃があれば、出会い頭にやっつけてくれるので、ワンパンどころか一度もタップすることなくゼロパンで勝てる。一瞬、何かの影が現れて宝箱が出現。 

 魔法使いはたしかに強いが、追撃してくれる装備がほとんどないので、多めに追撃しても12、3回ていど。そのため一撃を強化しないと、敵のターンに入ったとたん、ボス戦では逆に一撃でやられることもしばしば。深緑の首飾りやダイヤモンドなどつけた上、氷与ダメと与ダメに二極振り。1ターンで倒せるかどうか、つねにハラハラの戦闘が楽しめる。 

 パラディンだけはパリィの待ちの戦法がどうしても自分の性格にあわず、序盤で断念。ここは好みなんだと思う。

 個人的には誰もお勧めしてなかった竜騎士＋ネクロマンサーが楽しかった。崇拝者の外套とエメラルド×2をつけた上で雷与ダメを高くしておけば、スピリットが出た瞬間、自動で倒してくれる。呪文でも直接攻撃でもないので、反撃受けにくいのも利点。装備そろうまではかなり苦戦するものの、高レベルになれば、先制攻撃＋電光石火だけで事足りる。聖杯と崇拝者の外套の相性もいい。 同じ戦法で竜騎士のかわりにアルケミストでもいいが、ドランゴンランスが装備できないので竜が呼べない。竜はボス戦でかなりの確率で盾になってくれる。 スキルのいくつかは、ワイバーン（ゴーレム）にだけ効果あるが、ドラゴン（ブラッドゴーレム）にも効いたら面白かっただろうな。 

 ただし、これらはエンドレスモードまでの話。 ハードモードでは各属性プラス値が100%までと制限されてしまうので、魔法、召喚（時の雷撃）での攻撃は大幅に弱体化する。 装備品のバグみたいな無限追撃が切れるのはしかたないにしても、これだと、もともと不遇職と言われる職業がますます不遇になるだけ。けっきょく忍者でしか勝てない。忍者＋戦士がいいんだろうな。

でも、もう最初からやるのも面倒になってきたので、ハードモードはまだ未クリア。最初から最後まで忍者優遇されてる感が。地道にレベリングして挑むにしても、魔法使いつぶしとしか思えない属性値制限はひどすぎるのでは？　ほか二つの制限は順当だと思う。もしかしたら落武者対策だったのかもしれないけど、結果的に忍者一強になってる。最後まで召喚士で戦いたかった……ガッカリしたので星一つマイナスで四つ（後述のバグ含めて）です。あれさえなければ文句なく星5だった。

 とは言え、一時は「これまでスマホでやってきたシングルプレイゲームのなかで一番おもしろい！」と思ったのも事実なので、製作者さんにはぜひまた楽しい新作を作ってほしいです。

追記
書き忘れてたけど、軽微なバグがありました。
動画見るとBGMが消える。
動画じたいがネットに接続できないとかで見れなくなる。でもバナー広告は出てる。
モンスターを倒したり、攻撃したタイミングで、わりもしばしば落ちて、タイトル画面まで戻される。
以上三点です。それを考慮しても面白かった。
-- はつスマホ〜, 2024-03-20

### ***-- "アンバラスが気になる。"
正直ジョブバランスが酷い。
3階から2ndジョブが解放されるけど、特定のジョブと特定のジョブのシナジーがあり過ぎて、正直全部空気。苦行好きじゃなければ自由度は皆無。露骨にデザイナーズコンボが想定されているジョブの組み合わせがいくつかあるけど、全部空気。

他の不遇ジョブ達を救ってあげてほしい。上方修正頼む。

↓以下ネタバレ↓

忍者×竜騎士が強すぎ。ヤバ過ぎ。ぶっ壊れ。
そもそも忍者さんが単体でぶっ壊れなのに、弱点を補ってくれて、尚且つ能力の底上げもしてくれる竜騎士さんが完璧すぎてヤバ過ぎ謙信。最後に運営さんナーフしたら殺す。
-- GHJK(´･_･`), 2024-02-25

### ***** "今一番ハマってます"
最近始めて、すごくハマっています
装備の組み合わせによって追加効果が入ったり、サブクラスなど色々な要素があって全然飽きません
一つだけ要望を言うなら、スキルのレベル上げを一個ずつやるのが少しめんどくさいので、一括でできるようにして欲しいです
-- 焼き鳥0625, 2023-11-18

### ***** "最高！"
めちゃくちゃやり込める
-- gtwmgtw, 2023-11-12

### *---- "無断で画像使ってない?"
RPGツクールXPの素材をこのゲームで使用しているようなのですがどのように著作権の許可をもらったのでしょうか？
-- Fru69, 2023-11-04

### ***** "おもしろい"
おもしろい
-- 佐原かなや, 2023-10-13

### ***** "気づいたら遊んでいる"
ビルドやシナジーの事がよく考えられており、
 バフやデバフが連鎖反応を起こす様を見るだけで
楽しくなります。 
以下は私からの提案、要望(勝手なわがまま)です。

 -ハードダンジョンでは死にスキルやステータスの 　制限が出てくるため、それらを軸に組んだビルドが
大幅に弱体化および無効化されます。 　
それがアイテム由来ならまだしも、ジョブの基幹 　に関わるものなら一気にできることが減って しまいます。そのため途中でクラス変更ができればありがたい です 

 -もしそれが不可能ならサブキャラクターへの 　引き継ぎも良いと思います。装備アイテム、経験点、最大踏破回数による永続バフなども 面白いと思います。 

 -現在装備している物と同じ装備が落ちた場合 、合成のような強化手段があれば、嬉しいです。 
例えばランダムで新しい福効果を追加や、 
同じ副効果を持つ物なら積み重ねて強化するのも 　アイテム掘りの楽しみが出て良いと思います。

 -1000円課金するので、広告スキップを搭載して 　欲しいです。攻略開始時のボーナスは大きいと 思うので、スキップ出来ればありがたいです。 

　7/3追記　
　すでにショップがありました。
　確認不足で失礼しました。

 -装備効果を抽出して別枠に装備できればビルドの 　ビルドの幅がさらに広がって楽しめると思います。
ワンダーバングル系のアイテムも使いやすくなると思います。

 以上長々と失礼しましたが、素敵なゲームを作ってくださった作者様に感謝します。ありがとうございます。
-- 凡人300821, 2023-07-04

### ***-- "毎回"
プレイ自体は楽しいのだが、毎回宝箱を選択し、選ぶ仕様なのでなかなかサクサクと進めないのが辛い
雑魚戦で不毛な戦闘も宝箱の確認、選択に時間を使ってしまうので、少しでもボタンを押さない仕様にしてほしい。宝箱場面で全てノーマルの時に一度戻って立ち去るボタンを押すのがストレスでしょうがない。
そしてボタン配置が押しづらい
片手でプレイすることが多いのだが、よく押すボタンが画面左右の遠いところにあり、片手でも押せるのだがなかなかに押しづらい
もっと快適にプレイできれば最高なアプリだと思う
-- gucci77777, 2023-06-27

### **--- "運ゲー"
エンドレスモード
　無理ゲー
　運ゲー
-- わやらなさた, 2023-06-14

### ***** "おもしろいけど…"
広告を見た後に閉じようとしても閉じられずアプリを落としら案の定広告分のボーナスが無くなってる
-- あかやなさひ, 2023-06-09

### **--- "ノッチ"
広告画面がはみ出てノッチに被って❌ボタンが押せない
画面拡大設定にはしていない
多分2023/06/08からそうなった
-- Mt.root, 2023-06-08

### ***** "ハードダンジョンクリア！"
新しく実装されていたハードダンジョンクリアしたので記念かきこ。

 ハードダンジョンは、エンドレスモードの200Fを余裕でクリアできても、装備とスキルを改めて考えないと何もできずに終わるほど絶望的な強さでした。

 1,2Fはかなり苦労しますが、クリアするとLv9000↑の装備をもらえるため、その後は比較的楽でした。全12F。 

 クリア時装備 
・忍び寄る刃×2と靴 
・落ち武者の篭手 
・幻影のベスト
 ・イビルアイ 

 クリア時の職とレベル 
・忍者/侍　　Lv500↑ 
・忍者/戦士　Lv400↑

 ご参考まで。
-- かぼちゃ人, 2023-05-07

### ***** "アップグレード"
アップグレードのレベル上げが1ずつなのがめんどくさすぎる。それ以外は面白い。
-- まさお。。、, 2023-04-28

### ***** "無駄が少ない"
ストーリーや探索要素を切ってキャラビルドと戦闘に特化したゲーム
難易度は高めだがアップグレード等の強力な救済措置があるのでメインモードクリアまでは詰むことはない
テンポ良く進むのでスキルや装備を試しながら攻略するのは楽しい

エンドレスモードはある階まで新ボスが用意されている
難易度はとても高く、レビューで人気のバーサーカー+戦士でもなかなか進めないほどに歯応えがある
ある階突破時は達成感が確かにあった。おすすめ

個人的にバーサーカー+戦士よりもパラディン+魔法使いがおすすめ。パリィと氷が強い
装備の縛りはなくスキルで完結しているところが良い
-- ササヒカリ, 2023-03-12

### ***-- "必ず何がが欠け落ちる、満足感が少なくなるよう設計されたゲーム"
改善してもらいたい点 
▽無限攻撃に入ったら延々ログが流れ続けるので、止める手段が必要 おかげで火力を突き詰めると実質ゲームオーバーになる 

▽宝箱の中身による色分け、宝箱スルー 全部コモンならさっさと先へ進みたい キャンセル作業が必要なのは鬱陶しい 

▽リロールが何故ない？ ストーリーモードでは装備セットは完成できない 数十時間を費やせば完成する回もあるだろう、5分でクリアor死亡でリセットされるだろうが 思うにストーリーモードが後付けではないのだろうか、それなら納得ではある 

▽総じてバランス問題 どこかを突き詰めようとするたびに、何かが一つ欠け落ちるように設計されている、そのためビルドを完成しても妥協の産物になるため爽快感も達成感もない それでもどこか抜け穴があるのでは？ と試行錯誤は今日も続く

あと忍び寄る影セットと落ち武者の籠手ふたつ装備した忍者はなんなんだろう
忍術で簡単に無限攻撃ができる上に装備セットにドロップアップまで入っている。流石忍者汚い
-- #)¥762628, 2023-03-10

### ***** "最強戦士の作り方"
バーサーカーと戦士にして、『征服者の斧』をもたせ、クリティカルと攻撃回数増やす方向で進むと100階のボスもワンパン出来ました。
どの戦闘も一撃で戦闘が終わるのでデバフ対策も必要ありません。

ただ、『征服者の斧』を手に入れるまでが結構大変。
大変ではありましたが、ボスに合わせて盾を変更して対処していく戦法でどのボスも撃破できました。あと『忍びの衣』と『落武者の籠手』は必須です。
-- れんぶふ, 2023-03-09

### *---- "勝てないって言ってる人へ"
1回で勝てないとか装備考えて選べば勝てる
-- 雑魚すぎ先生, 2023-02-12

### ***** "エンドレスモードを1パンでほぼ無限に進む方法"
エンドレスモードに突入したプレイヤー向けの攻略レビューとなります。

とても楽しいゲームですが、以下の方法を突き詰めてしまうとつまらなくなってしまうので、閲覧する際にはご注意ください。

クラス
バーサーカー/戦士
スキル振り分け
薙ぎ払い5
クリティカル率3
戦化粧5
血の乾き5
狂乱1
獰猛3
攻撃態勢3
ダブルスイング5
力の誇示1
ランページ3
クリ率15

装備品
メイン→征服者の斧
サブ→自由
頭→封印されし瞳
身体→忍びの衣
足→神殿騎士のブーツ
アクセサリー→落ち武者の篭手×2

上記を揃え、あとはなるべくクリ率厳選をするとほぼ無限に追撃し続けます。
厳選無しでも問題はあまりないかと思われます。
回復、回避、ダメ減を多く盛れるため、耐久面も問題ないかと思われます。

設定→戦闘中アニメーションoff 推奨

【以下内訳】
クリティカル率 55% 内訳→パッシブ40%ステパッシブ15%

確定打追撃※1ターン1回のみ発動

確定斬･打攻撃バフ1 ※1ターン1回のみ発動

確定属性追撃2(打攻撃での誘発)

35%発動打追撃1(バフ付与での誘発)

確定斬追撃1(打攻撃での誘発) ※バフ3種以上時のみ発動

確定クリ率･クリダメバフ1

50%発動斬･打攻撃バフ1

65%発動ダメ減1(回復での誘発)

60%発動ダメ回避1(斬･打攻撃での誘発)

確定回復1(クリティカルでの誘発)
-- みっくん←, 2023-02-11

### ***-- "ゲーム性は良き"
とても楽しくプレイさせて頂いてますが、階層をクリアしタイトルへ戻るたびに起こるフラッシュがとても眩しい。
周回ゲーのため、なかなかのストレス。
-- けんけん♪♪☆, 2023-01-31

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| Item | Price |
|------|-------|
| 冒険者パック | ¥480.00 |


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