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title: "ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown - Reviews, Revenue and Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "このゲームはブロック崩しをベースにしたローグライクアクションゲームです。   ブロックを倒してレベルを上げ、強力なスキルを獲得しながらどんどん強靭になって迫りくるブロックをなぎ倒し続けます。  ブロックを倒した時に手に入るコインで、ボールのパラメータを強化し、さらに有利にゲームを進めることもできます。  また、このゲームには「転生」システムがあります。 コインやコインで強化したパラメータは失ってし"
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# ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown — Japan
> インフレ×ローグライク 100時間遊べる新感覚ブロック崩し

![ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/59/94/bf/5994bf3a-94c7-c9f8-7103-513053588181/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [Hiromu Asakura](https://apptail.io/developer/hiromu-asakura-AOnf)
**Category:** Games
**Rating:** 4.1/5 (101 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.WanderersGames.BlockBreaker
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 2.04 (released 2025-07-16)
**Original Release:** 2023-11-20
**Languages:** English

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6472162808)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/app/endlesssmashdown-imwo/japan](https://apptail.io/app/endlesssmashdown-imwo/japan)

## ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown Description
このゲームはブロック崩しをベースにしたローグライクアクションゲームです。


ブロックを倒してレベルを上げ、強力なスキルを獲得しながらどんどん強靭になって迫りくるブロックをなぎ倒し続けます。

ブロックを倒した時に手に入るコインで、ボールのパラメータを強化し、さらに有利にゲームを進めることもできます。

また、このゲームには「転生」システムがあります。
コインやコインで強化したパラメータは失ってしまいますが、
とても強力なユニーク効果を強化できるジェムを入手することができます。

これらの要素で最強のボールをつくりだし、ランキング1位を目指してみてください！

## ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource116/v4/af/1f/06/af1f061a-820e-8abe-0b2c-a8814a255aaa/1c690020-1d7a-4405-8d19-8458dc2d3fcb_iOS_Title.jpg/1242x2688.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/68/a9/06/68a90645-33a8-e50d-f29d-c8940b138630/badab127-4d1c-415b-9fe8-630de7e723f8_iOS_GamePlay.jpg/1242x2688.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/10/b6/19/10b61959-3155-56f4-bba7-4281d9feecc6/ef79d79b-9993-4656-930b-36b04f1af872_iOS_Skill.jpg/1242x2688.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource126/v4/77/ff/b0/77ffb031-b87f-3ab0-5d53-cba6924ad559/28892a75-65c1-447c-9410-af3ae30a41b0_iOS_Enhance.jpg/1242x2688.png)
- [Screenshot 5](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource116/v4/83/03/bb/8303bbdf-5ba0-9b8d-0ef1-61ec9401df9b/bdd151eb-51dd-400a-8e28-2480e648e00d_iOS_Boss.jpg/1242x2688.png)

## ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 64 (63%)
- 4 stars: 13 (13%)
- 3 stars: 6 (6%)
- 2 stars: 2 (2%)
- 1 stars: 16 (16%)

## ローグライクブロック崩し EndlessSmashDown Reviews in Japan

### ***** "広告が邪魔にならないのがイイネ"
広告の使い方日本一うまいと思います。
応援してます。
-- アクセルミリオン, 2024-11-08

### *---- "は？"
ゴミゲー。ブロック崩しというよりかはDSマリオのミニゲームのトランポリンのやつに似てる。
-- んちょパス, 2024-09-14

### *---- "わからん"
これってブロック崩しって言っていいのか？
-- S511S, 2024-06-07

### ***-- "普通のブロック崩しのバーだったらいいのに"
バーの操作がやりにくい上に忙しいのでボールの動きに注目できない
どんどんボールを強くしてボールの活躍を見るのが醍醐味なはずなのに
本来のブロック崩し通りの横に移動させるだけのバーじゃダメだったのかな
-- 燦々たる参謀, 2024-04-23

### ****- "開発元へ"
アチーブメントやギミック要素(専用モード)
課金でいいので広告非表示やエフェクトの着せ替えなんかが欲しいです。
-- 手紙蜂, 2024-04-13

### ****- "発想が面白い"
球が跳ね返るバーをどこにでも置けることによって、プレイスタイルの幅が広がっている。ボールの速度が速すぎる気がする。バーを設置する時と戻る時に球が真横に飛ぶ。
-- 悲しみ皇帝, 2024-01-06

### ***** "時間が溶ける"
非常に良いバランスのゲームだと思います。 なかなか眠れない夜に見つけてしまい、無事寝不足が促進されました。
(ローグライトで調べてインストールしましたが、どちらかというとクリッカーゲーム中毒者にオススメしたいゲームでした。ローグ的要素はゲーム中のスキル集めですが、それよりも周回のパワーアップの方が重要なので、ローグライクを求めてやってきた人には物足りないかも。)
 割と簡単にパワーアップできて、転生も早い段階からできて、サクサク進めますが進みすぎという感じでもなく、ずっとプレイできます。
 一点だけ気になった点として、スキル習得の画面がプレイ中に突然出てくるため、線を描こうとして予期せぬものを習得してしまうことが結構あります(直前のプレイでも3回…orz) 
自分の書く位置がちょうどボタンに被っていると言うのもありますが、多分みんな同じあたりの高さで書いていると思うので(偏見)、習得するボタンを上にずらしたり、 演出や確認ボタンを入れるなどワンクッション挟んでいただいた方が、親切かなと思いました。
-- ラナバス, 2024-01-06

### *---- "不完全"
バウンドする速度が不安定な点などは完全に物理エンジンの欠陥
しばらくやってみたが不安定な挙動が多すぎて気持ち悪くなりました
また、それほど進んでない段階でもラグが発生し挙動が不安定になっていたため何故リリースしたかもわからないほど完成度の低いものでした
-- ねろ23, 2023-12-20

### ***** "バグ報告です"
１　ゲームプレイ中、スキル選択画面が開かれている時に右上の一時停止ボタンを押し、「ゲームを再開する」を選択すると、スキル選択画面が開かれているのに裏でボールやブロックが動いてしまいます。

２　同じくゲームプレイ中にスキル選択画面か、一時停止をしている状態で画面の「習得する」か「ゲームを再開する」以外のところをタッチした後にゲーム画面に戻るとタッチした場所に一斉に棒が出ます。

このバグをボールがあるところで行う
(ボールを停止中に何回もタッチする)と、一瞬で何本もの棒に接触し大量にスキルが発動してゲームが重くなります。

２のバグはやろうと思わないとフリーズまでは行かないタイプのバグだと思いますが、１のバグは一時停止とスキル選択がたまたま同じ時に押された時に起きたため「一時停止したつもりが動き続けていてゲームオーバー」ということが起きないように修正お願いします。
-- マンガup歴5ヶ月, 2023-12-02

### ***** "めっちゃたのしい！けど。(追記しました"
このゲームの面白さは星の数とタイトルでわかると思うので要点をば。 ver1.12時点で、オブジェクトが描画されないという現象を確認しました。 具体的には、サブウェポン(バレットやゴーストボールなど)の軌跡や本体、プレイヤーが出せるバー、一瞬でしたがまわりの壁も消えました。 当たり判定はちゃんとあるみたいなので、心眼を習得していれば問題なくプレイできます。僕はできませんでした。 もしかしたらオブジェクトの描画数に上限があったりするんですかね？ とっても面白いゲームなので、こうしたゲームプレイに影響を与えるような不具合は非常に残念であると共に、無事修正されることを願っています。応援してます。 以前よりもゲームの動作は軽くなっていて、快適なプレイができるようになっているのでこれからも期待してます。素敵なゲームをありがとうございます。

追記:ver2.0以降、上記の問題は解決されたようで。快適にプレイできています。

ver2.0では仕様変更やバグ修正など、どれも痒いところに手が届くというかなんで俺の痒いところ知ってるんだ？と言うレベルで大きく進化しています。とっても満足。製作者さま、お疲れ様です。素敵なゲームをありがとうございます。
-- こたろう8387, 2023-11-30

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