ファイアーエムブレム シャドウズ

ロールプレイング推理バトル

Published by: Nintendo Co

Description

疑え。全員を。
3人の中の、誰かが裏切る。
ロールプレイング推理バトル、誕生。
【決着まで3分】
3人のプレイヤーの中には1人、裏切り者がいる。
限られた時間の中で裏切り者を見抜き、勝利をつかめ。
【戦いに備えろ】
装備、魔法は自由に組み替え可能。
生き残るのか、欺くのか。戦術は無限大。
【財宝を狙え】
戦って得た財宝は、他人と売買できる。
取引を極めたものが、この戦いを制す。
【2つの物語】
光と闇、2つの神がせめぎ合う世界。
光と闇、2つの視点で真実に迫れ。
※アプリのダウンロードは無料です。
※一部有料コンテンツがあります。
※プレイにはインターネット通信が必要であり、データ通信料がかかる場合があります。
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秘宝石パック
¥1.49
秘宝石 100個
¥480.00
秘宝石 500個
¥2.19
秘宝石 20個
¥100.00
秘宝石 210個
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秘宝石 1100個
¥4.28
秘宝石 2600個
¥9.88
秘宝石 1700個
¥6.58

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ファイアーエムブレム シャドウズ FAQ

  • Is ファイアーエムブレム シャドウズ free?

    Yes, ファイアーエムブレム シャドウズ is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

  • Is ファイアーエムブレム シャドウズ legit?

    🤔 The ファイアーエムブレム シャドウズ app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

    Thanks for the vote

  • How much does ファイアーエムブレム シャドウズ cost?

    ファイアーエムブレム シャドウズ has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is ¥195.55.

  • What is ファイアーエムブレム シャドウズ revenue?

    To get estimated revenue of ファイアーエムブレム シャドウズ app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.49 out of 5

4,758 ratings in Japan

5 star
3,477
4 star
666
3 star
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1 star
217
Ratings History

ファイアーエムブレム シャドウズ Reviews

人狼でもFEでもない

1734646 on

Japan

恐らくFEファンもしくは人狼ゲームファンを取り込もうと頑張ったのだとは思うけれど、チュートリアルから暫くやってみてFEシリーズでやる意味は無いな、そもそも人狼でもないなと感じてアンインストール。 三分で決着、のように実際スピード感はあるし周回はくでは無かったが黒陣営側が強すぎて白に当たった際の面白みがない。 せめて白が正しい推理をしたら黒にデバフがかかるかそこで完全に白の勝ちで終了、などにすべきではないか。 また、FEシリーズと謳ってはいるものの既存のFEシステムとして受け継がれているのは三竦みのみ。マップは自動移動、スキルのみターゲットを選べる、戦略ゲームとして名高いFEシリーズと言うにはあまりにも物足りなく感じた、 課金に関しては誘導や解禁キャラなど特に不満はない。 根本的にシステムが良くない。

育成要素が邪魔をしている

さがしもののさがし on

Japan

3時間ほどやって感じた点をいくつか、 オートバトルではあるがゲームに駆け引きがある場面もあり、新鮮な感覚でプレイできました。戦闘もスピーディーで手軽に遊べます。 しかしレベルによる戦力差を感じる様な仕様にするのは味気ない体験を増やしているだけ。 3分程度の戦闘で読み合いもあるが、勝てる戦いは明らかにキャラ育成をしていない初心者、レベリングしている人にはほぼ勝てません。実力が拮抗するいい勝負がほとんどないのが残念です。 レートでレベル制限もありますが、他の要素でも戦力は大きく変わります。 これの解決策はキャラを限界まで育て、上位レートで対戦することかもしれませんがそこまで続けられません。 開発側としては育成は必要という意見も分かりますが、あまりに戦力差が大きい試合が多くあまり面白くありません。 武器、魔法、キャラレベルによる上昇をかなり緩やかにするか、レベル制限ではなく戦力制限にするとか、もっと拮抗する試合を作らなければ面白いゲームにならない。

神ゲー

ワテラオス on

Japan

はまってもうた

続くと、だんだん面白くなってきた

っhliaaaaaaaa on

Japan

案外面白いです

ゲームは面白いが勝ちたがりにはおすすめできない

Qxpoy on

Japan

・推理要素が思考放棄しても1/2で当たる(当てられる)黒側としては変に小芝居するよりもさっさと倒してしまった方が良い。 白側を演じる事のリスクリターンが合っていない。 ・属性相性不利の固有単発魔法相手マッチがしょうもない。 ・味方のトロール1つで簡単に負ける(味方の位置を外せるにも関わらず範囲攻撃魔法を当てられダウンする事がレート2000前後でも起こる) ゲーム体験を楽しむカジュアルな遊び方なら良いゲームではある。 競技性や勝利を重視するプレイスタイルの人には、現状のゲームバランスではおすすめできない。

気軽に遊べる&ガチャ無しで課金圧が低い

アシウラ on

Japan

人狼要素がベースにありますが、足を引っ張る裏切り者を選ぶだけなので結構シンプルで気軽に遊べます。 音楽はかなり上質。 ストーリーは中々良さそうです。 なによりガチャが無くシーズンパスだけで相応に遊べそうです。 仕事の休憩時間にちょっと遊ぶのにちょうど良さそうです。

楽しいけど改善点はある

ばるふれあだよ on

Japan

50時間ほどプレイした。 ・光で勝てるような魔法構築にすると、レア宝箱が開けれないような構築になってしまって、光で戦いたいと思わない。 ・バザールで魂を買えるのは良心的でいいと思う。 ・バザール関連の操作がかなり重い ・戦闘後の宝箱の中身の確認タップは要らなくて、次の戦闘にサクサク行きたい とても楽しいです。改善されると嬉しいな

ガッカリしてる

イブーイ大好きマン on

Japan

ファイアーエンブレムファンからしたらキャラを動かす楽しみも無いしマッチングしないとストーリー進めないのわ欠陥過ぎる、人狼ゲームやりたいならファイアーエンブレムじゃなくても良いのでわ?

うーんつまらない

1000番目のポンタ on

Japan

チュートリアルでやめました 自分には合わなかった

試みは面白いが、まだ中途半端

へーぇ on

Japan

総じて煮詰める前にリリースしたなって印象ですかね。スキル、ストーリー、戦略性、どれをとってもまだ中途半端なので、恐らく殆どの方が1週間もしない内に投げるのかなと。 ストーリー、掴みは良かったと思いますが何でだろう…全然先が気になりません…。脚本が悪いってよりシステムを見直した方がいい気がします、ただの主観ですが…。 対人はランク19あたりから、勝たないとポイントが貰えない▶︎負けると下がる方式に変わるので、かなり厳しくなります。 戦略的にもランクが上がる程「人狼」感はどんどん減って只の殴り合いになっていきます。 ただ、別にランク上げた所でお友達やランキング要素もないので射幸心を煽られませんし かといって、エンドコンテンツなどの解放要素も無いので「わぁ相手さん強いなぁ、ここら辺でいっか」ってなっちゃう訳です。 現状この「工事中」みたいな対人1本で持たせてる感じなので、かなり厳しいのかなと…。 勿論、試みとしては凄く面白いですし「まだ」中途半端ってだけなので、ちゃんとアンストせずに残して、また戻ってきます。発展を願っております!

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App Info

Category
Games
Publisher
Nintendo Co
Languages
English, Spanish, Italian, Japanese, Chinese, Korean, French, German
Recent release
1.2.0 (2 weeks ago )
Released on
Sep 24, 2025 (2 months ago )
Last Updated
4 weeks ago
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