진짜 원신보다 갓겜 같음 ㄹㅇ
진짜로 나오는 애들마다 매력이 ㅈㄴ 쩜 특히 페나코니에 나오는 애들 다 뽑고싶다는 생각이 든다 여기에 100만을 써도 안아까울 정도다
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진짜로 나오는 애들마다 매력이 ㅈㄴ 쩜 특히 페나코니에 나오는 애들 다 뽑고싶다는 생각이 든다 여기에 100만을 써도 안아까울 정도다
아니 스토리도 재미없음
아니 재밌게 하다가 폰바꿔서 다시 깔았는데 계정이 사라졌네요 그래도 재밌어서 리세하는기분으로 다시합니다
원신은 어차피 비경돌고 할때는 못해도 게임패드 쓰거나 pc로 해야하는데 턴제인게 모바일에선 차라리 장점인거같음 라이트하게 폰으로 돌리기 좋아서 스타레일로 정착할듯
장난하냐고
너무 재밌고 잘 플레이하고 있는데 용량이 너무 커요.. 원신처럼 리소스 삭제라도 할 수 있게 해주세요 폰으로 하는데 용량이 너무 부족해요
스타레일 한 지 1년이 넘었는데 이번 꿈속의 꿈 12는 진짜 아닌게 도대체 무슨 의도로 그리 만든거야? 속성 안 맞으면 깨지도 못함 ㅋㅋ 조합을 왜 강제하게 하게 하는지 이해가 안 되네 또 적이 죽으면, 죽은 적의 디버프 효과도 같이 없어져야지 계속 유지되는건 무슨 경우임? 웃긴건 우리 파티가 부여한 디버프는 죽으면 사라짐 ㅋㅋㅋㅋ 어느 정도의 어려운 난이도는 시뮬에 추가하세요 제발 개발 방향이라는게 경쟁을 향하지 않게 한다면서 겉만 그러지 속은 이런 솔로 컨텐츠로 간접 경쟁을 부추기고 난이도는 현질을 어느 정도한 나도 속성이 안 맞아서, 캐릭 풀이 짧아서 클리어 못하는 거면 이 게임의 개발의도는 뭘까 이게 정말 호요버스가 추구하는 개발 방향인지 의심을 안 할 수가 없다 왜 헤비 과금러들 눈치만 보는 거 같지? 우린 너네들 atm기가 아니에요 ㅋㅋ 그리고 추가 공격 파티를 거의 강제하는 이유는 또 뭐지? 내가 안 키우고 싶으면 그만이다 라고 할 수 있겠지만 , 이 또한 마찬가지로 성옥을 얻기위해 해야하고, 간접경쟁을 경험하는데 어떻게 허구 이야기를 안 함? 요즘에 컨텐츠도 많고 캐릭터도 잘 나오고 맵도 잘 나와서 좋았는데 이런 부분이 굉장히 짜증나고 아쉬우며 내가 이겜을 떠날지 진지하게 생각하게된다;
나부만 지나면 더 재밌어진대서 열심히 하는 뉴비입니당
호요버스 주제에 이걸 만들어? 좀치네 그리고 님들이 못깬거면 유물을 어따구로 끼운거임 그런데 웰트좀 그만주면 안돼 제ㅂ
안드로이드에서 아이폰으로 바꿨는데 로그인 안돼는거 실화?? 초창기때부터 했는ㄷ
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