Incremental school tap battle

Tap battle clicker idle game

Published by: YOUTA HISAMICHI
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Description

You can play the new incremental tap game! Defeat school enemies by tapping and idling.
The operation is super easy! Defeat enemies with taps and auto-attack teams, and use the coins you collect to strengthen your team and tap power. It's an easy and profound game.
The boss that appears every 10 stages is repelled by the skills and bombs obtained with coins!

By all means, strong enemies can be free gacha at the shop to evolve their abilities, or they can be strengthened with coins obtained after leaving them for several hours!
Defeat a lot of bosses and aim for the limit stage!
Defeat strong enemies in the skipping class and challenge the ranking!
A leap depending on the combination of free gachas in the shop and luck!
The enemy patterns are almost infinite! Enjoy endless fun school battles endlessly!
Depending on the display pattern of the enemy, the strength of the small fish enemy and the boss will change.
From today, you too, Let ’s school tap!
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Incremental school tap battle FAQ

  • Is Incremental school tap battle free?

    Yes, Incremental school tap battle is completely free and it doesn't have any in-app purchases or subscriptions.

  • Is Incremental school tap battle legit?

    Not enough reviews to make a reliable assessment. The app needs more user feedback.

    Thanks for the vote

  • How much does Incremental school tap battle cost?

    Incremental school tap battle is free.

  • What is Incremental school tap battle revenue?

    To get estimated revenue of Incremental school tap battle app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating
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Incremental school tap battle Reviews

データー引き継ぎ

天楽少年 on

Japan

機種変更した場合はどうなるんでしょうか?

熱いし重いし広告視聴必須だが、観れば無双可

ツタージャふぁん on

Japan

22/05/31追記 与ダメージが10兆あたりを超えると、見切れてしまって何ダメージ与えてるか分からないので、調整をお願いします。 それと、あまりにも賽の河原状態だったので、結局命中率上げるの捨てました……そんなの上げるより、一打で倒せるようにした方が良くね?ってなったので…… 下記のバグ、試してはいないのですが、もしかしたら、飛び級メニュー開いている最中にボス到達→ボス戦中に飛び級実行→2重ボス状態になってしまって、1重目のボスカウントが解除不可になる……みたいな感じなのではないか?と思いました。思いつきですが…… 22/05/29追記 バグ報告。 何かの拍子で、ボスを倒してもカウントダウンが止まらず、その後通常ステージであっても時間切れでコンティニュー画面に何度も飛ばされる、という事象に出くわしました。 飛び級(約125.8万→約155.8万、飛び級入力値は300000(30万))で発生しましたので、調査の方宜しくお願いします。 22/05/27追記 少し気になった点が出てきたので追記。 ・金卵の消費量 敵を即倒せるような状態で起動放置をしていると、金卵が相当数貯まり、広告をひたすら見続けても消費が追いつかない場合がある。というか、広告を見終わってもその最中に宝石ボスを倒して逆に増えていることもあるので、一度に最大2個消費(1個消費するごとにクリスタル+1)出来れば良いかな、と思う(欲を言えば5個とかにして欲しいが)。今は無理でも、DAU?とか、アクティブユーザー数が増えたら検討して欲しい。 ・命中率の仕様 正直要るのかな、と……そもそも上げても数値的にはダメージ数値が上がる訳でもないし、上げなくても20%で当たるのだが放置効率が低減するし、かと言って必中になるまで上げても、割とすぐにまた当たらなくなってしまうので結構厄介、無駄に上げさせられている感じがする。そこまでの設定にしていないつもりなのかもしれないが、ガチると2日目にしてデイリーランキング2位(50万程)になってしまうバランスなので、割とすぐにまた避けられるようになってしまう。もう少し調整するか、命中率の1/100の値でも良いので火力も上がればなぁ、と思う。   22/05/25 タイトル通り。 古い機種(iPhone8 iOS15.4.1)を利用しているのはそうなのだが、広告を無駄に読み込んでいるのか(広告で見かけることのある、他の安い作りのゲームも大体そう)、しばらく操作していると端末が熱くなるし動作も重くなる。 どうせゲームバランス的に広告動画を大量に観ることになる(観ないと最初のボスでいきなり詰まる)ので、合間に挟まる5秒動画は要らないのでは、と思う。これを廃して動作が軽くなるのかどうかは知らないが…… それと、ガチャ10連機能が欲しい。100個とか集めた後に1つずつ消費するのは流石に面倒なので……(過去作でも出来てたはずなのに何故?) あと、ガチャで強化する項目の説明が欲しい。今回のバグの件もそうだが、例えばクリティカル率を上げたとして、そのクリティカルはどの条件で発生するのか、命中率のように進むにつれ低減されるのか、などもうちょっと詳細な説明が欲しい。   ただ、ここのは(自分がやったことあるのは2作品だけだが)動画観ればちゃんと目に見えて強くなってほぼ負けることなく無双放置出来るようになるので、その点は良い。カオスな見た目のボスが出てきた瞬間に彼方に吹っ飛んでいく様は、見ていて中々シュールで面白い。 ただ、見た目にあまり変化が無いように見えてしまうのは気になるが……まぁ、元作品の素材的にそうなってしまうのかな?   取り敢えず、もう少し軽量化の方を頑張って欲しい。あと、できればもうちょっと無料でクリスタルを貰えればなぁ……と思う。

最高

りき61827 on

Japan

レベルアップ、金がどんどん溜まって強くなる感じ、全てが脳汁出すためにデザインされてます。 寝れねーマジで

独特の世界観にハマります

TB3_ on

Japan

何故、私は戦っているのか?などと考える隙もないまま、次々と現れる敵を倒すため連打をし続けるシュールなゲーム。最期はどんなエンディングが待っているのか…気になって夜も眠れません。

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Incremental school tap battle Competitors

Name
FuzzyGrave
Auto combat RPG
Contact Origin: 放置策略RPG
一隻手玩的放置遊戲
Darkness Resonance
ESP School Simulator
Ayakashi Toyoden
PixelArt Hack and Slash
魔法少女ですがダンジョンで無限に強くなってもいいですか
強さを実感できる無量大数 ハクスラRPG
Pocket Force
Hack & Slash Game
六大英雄點擊式RPG遊戲
點擊戰鬥! 幻想點擊式RPG
東方スラッシュ!-BOOST-
東方やりこみ放置RPG
Whim Beast Summoner -Idle Game
Idle Fantasy Incremental game
放置骷髏 - Roguelike 地下城 RPG
成為最強的骷髏並征服地牢!

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