不朽の名作のひとつ
スマホゲームには少ない正常なパズルゲーム。 タイルを消すことで出現する新たなタイルの色とレベルの法則性が、数ある粗悪な中華パズルもどきには無い戦略性と爽快感を生み出している。不朽の名作と言って間違いあるまい。これに比べたら他のアプリの広告で頻出する3マッチパズルは殆どがインチキ。子供向けの知育玩具の方がまだ遊べる。
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4.72 out of 5
651 ratings in Japan
スマホゲームには少ない正常なパズルゲーム。 タイルを消すことで出現する新たなタイルの色とレベルの法則性が、数ある粗悪な中華パズルもどきには無い戦略性と爽快感を生み出している。不朽の名作と言って間違いあるまい。これに比べたら他のアプリの広告で頻出する3マッチパズルは殆どがインチキ。子供向けの知育玩具の方がまだ遊べる。
前作は赤が破壊できずに手詰まりしてしまうことが多かったです。 今作は高レベルの赤を破壊した後に出てくる高レベルの黄色が邪魔になりました。 もちろん赤も邪魔になるので、今のところ青9以上はつくれていません。 ただ、全体的には黄色6や7などが前作より作りやすくなったことで、得点は取りやすくなっていると思います。前作の面白さもしっかり引き継がれていて、中毒性があります。なので、星は5です。 高得点のコツとしては、やはり青を最優先で育てることかなと思います。あとは赤を積極的に破壊することでしょうか。
初めてスマホを買ってもらった時何となく入れたらめっちゃ面白くてずっとやってたけど、機種変でアプリ消えちゃってから思い出せなくて6年くらい経ってた。忘れかけてた頃にたまたま見つけてプレイしてみたらやっぱおもろい!まじ暇つぶしになるしこのゲーム作った人にお礼言いたいですね。
マージパズルでありつつタスクが2軸あるため、停滞は早い。この広さだとプレイヤーレベルは10いけば奇跡か。敵パネルを蹂躙するところに気持ちよさはあるが、メインタスクがスコア(お金)なのでリターンが見合っていない。レアドロップでターン数限定で全パネルレベルアップとか、レベルでエリア拡張とかあるならば雷アイテムを購入するモチベーションもありそうだが、現状では(使ってみてわかる通り)一時凌ぎ以上の価値が認められなかった
無印の頃から大好きです!今作に課金したら、やめられなくなって生活に支障をきたすかも...と不安だったけど結局課金しました。快適に遊べて嬉しいです。ちゃんと考えながらプレイするとワンゲームが長くなりがちですが、途中でアプリを閉じてもちゃんと進行を保存してくれるのがありがたい。
iPhone13使っているんだが、広告スキップのタップ位置が上部のものばっかりでスキップのタップ出来なくて毎回アプリを開き直さなきゃいけないし、これだといかにもプレミアムパック買ってくれと言わんばかりの状態なので、広告見直しするか、オフラインで出来るようにしてほしい。
動作が重たい上に同じパネルが出続ける時がありゲームにならない。 初期バージョンの方がまだマシです。
今まではボーナスでもらえてたカミナリ石が課金になりました。 広告要素も以前に比べて増えてます。 ネット環境が必要になりました。以前のように機内モードでは遊べません。 私は前のバージョンで遊びます。期待してたのに残念です。
もう1ゲーム、もう1ゲーム…とリトライしてしまう。今回はレベルス2というタイトルだが、無印のタイトルは「中毒パズル レベルス」だそうで。なるほどの中毒性。 同じ数字かつ同じ色のパネルをくっつけて数字を大きくして、青(味方)で赤(敵)を倒して黄色(宝)をゲットするというパズルゲーム。シンプルながらも進めていくと結構頭を使う。だんだんコツが掴めてくる。 進化していくBGMもクセになるから、このゲームをやるときは音を鳴らす。ぜひBGMをONでやってみてほしい。
広告スキップが上部に出て時間等と被るため押せない、そっちでイライラしてアンスト