Nomad Sculpt
Esculpir, pintar e criar em 3D
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Description

• Ferramentas de escultura
Argila, achatamento, suavização, máscara e muitas outras pinceladas permitirão que você modele sua criação.
Você também pode usar a ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas, para fins de superfície dura.

• Personalização de traço
A queda de intensidade, alfas, padronagens, pressão do lápis e outros parâmetros de traço podem ser personalizados.
Você pode salvar e carregar o seu preset de ferramentas também.

• Ferramentas de pintura
Pintura de vértices com cor, rugosidade e metalicidade.
Você pode gerenciar facilmente todos os seus predefinições de material também.

• Camadas
Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas para uma iteração mais fácil durante o processo de criação.
Tanto as alterações de escultura quanto de pintura são registradas.

• Escultura Multirresolução
Vá e volte entre várias resoluções da sua malha para um fluxo de trabalho flexível.

• Remalhamento de Voxel
Remalhe rapidamente sua malha para obter um nível uniforme de detalhes.
Pode ser usado para esboçar rapidamente uma forma aproximada no início do processo de criação.

• Topologia dinâmica
Refine localmente sua malha sob o pincel para obter um nível automático de detalhe.
Você pode até manter suas camadas, pois elas serão atualizadas automaticamente!

• Dizimar
Reduzir o número de polígonos mantendo o máximo de detalhes possível.

• Grupo de Faces
Segmente sua malha em subgrupos com a ferramenta de grupo de faces.

• Desembrulho UV automático
O desembrulhador UV automático pode usar grupos de faces para controlar o processo de desembrulho.

• Cozimento
Você pode transferir dados de vértices como cor, aspereza, metalicidade e detalhes em pequena escala para texturas.
Você também pode fazer o oposto, transferindo dados de texturas para dados de vértices ou camadas.

• Forma primitiva
Cilindro, toro, tubo, torno e outras primitivas podem ser usadas para começar rapidamente novas formas do zero.

• Renderização PBR
Renderização PBR linda por padrão, com iluminação e sombras.
Você sempre pode alternar para matcap para um sombreamento mais padrão para fins de escultura.

• Pós-processamento
Reflexão de Espaço de Tela, Profundidade de Campo, Oclusão Ambiental, Mapeamento de Tons, etc

• Exportação e Importação
Formatos suportados incluem arquivos glTF, OBJ, STL ou PLY.

• Interface
Interface de fácil utilização, projetada para a experiência móvel.
A personalização também é possível!

• Quad Remesher (compra dentro do aplicativo separadamente)
Refaz a malha do seu objeto automaticamente com uma malha dominante de quads que segue as curvaturas da malha.
Suporta guias, grupos de faces e pintura de densidade.
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In-Apps

Quad Remesher
17,99 €

Screenshots

User Rating

4.97 out of 5

29 ratings in Portugal

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Ratings History

Reviews

Amazing for a newcomers

Yarostbaklajana on

The simplicity of this app is amazing, using right you can quickly create models and assets for your purposes. Large variety of required tools in obvious places. With the latest update volumetric changes can be enclosed into layer. For developers: I would like to express a huge appreciation for your work and I hope in a future it will be possible to acquire some plug-in for rigging and cloth

Keeps Getting Better and Better

Chumbo&Maya on

Amazing app that got me back into sculpting for how convenient it is. I bought it a while back and thought it was great but didn’t get too much into it. Recently came back and have been playing with all the fantastic updates that the developer has included recently, and it’s nothing short of incredible what this can do nowadays. I love Nomad and I love the developer for the constant improvements, hopefully it will continue this way. I hope more people get into it and the community, tutorials, etc grow as well. Absolutely deserved.

The Perfect pipeline

Krust_07 on

This app has great tools, easy to learn specially if you already have experience with sculpting. Nomad sculpt has really changed my personal pipeline. I now can model and create everywhere and then bring my models to the computer fo final detail and render. Thank you Stephane Ginier for the amazing tool. In my Opinion you could add a Uv system to the app and also some new brushes :)

Really awesome program

4CePT on

Really capable program for sculpting for really cheap.

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App Info

Publisher
Hexanomad
Languages
English, French, German, Hindi, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Chinese, Spanish, Thai, Turkish
Recent version
1.90 (2 months ago )
Released on
Aug 4, 2020 (3 years ago )
Last updated
2 weeks ago