Addons et Cartes MCPE

Modellieren und malen in 3D

Published by: Hexanomad

Description

• Modellierungswerkzeuge
Ton, abflachen, glätten, Mask und viele andere Bürsten lassen Sie Ihre Kreation formen.
Sie können auch das Trim-Boolean-Schneidewerkzeug mit Lasso, Rechteck und anderen Formen für Hartoberflächenzwecke verwenden.
• Strichanpassung
Falloff, Alphas, Fliesen, Bleistiftdruck und andere Strichparameter können angepasst werden.
Sie können Ihre Werkzeugvoreinstellungen auch speichern und laden.
• Malwerkzeuge
Vertex-Malerei mit Farbe, Roughness und Metalness.
Sie können auch alle Ihre Materialvoreinstellungen leicht verwalten.
• Layer
Zeichnen Sie Ihre Modellier- und Maloperationen in separaten Layern auf, um den Erstellungsprozess einfacher zu iterieren.
Sowohl die Modellier- als auch die Maländerungen werden aufgezeichnet.
• Mehrfachauflösungs-Sculpting
Wechseln Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Meshs für einen flexiblen Workflow.
• Voxel-Remeshing
Remeshen Sie Ihr Mesh schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erhalten.
Es kann verwendet werden, um schnell eine grobe Form am Anfang des Erstellungsprozesses zu skizzieren.
• Dynamische Topologie
Verfeinern Sie lokal Ihr Mesh unter Ihrem Pinsel, um ein automatisches Detailniveau zu erhalten.
Sie können sogar Ihre Layer behalten, da sie automatisch aktualisiert werden!
• Dezimieren
Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone, während so viele Details wie möglich beibehalten werden.
• Gesichtsgruppe
Segmentieren Sie Ihr Mesh in Untergruppen mit dem Werkzeug für Gesichtsgruppen.
• Automatisches UV-Unwrapping
Der automatische UV-Unwrapper kann Gesichtsgruppen verwenden, um den Unwrapping-Prozess zu steuern.
• Baking
Sie können Vertex-Daten wie Farbe, Roughness, Metalness und kleinskalige Details in Texturen übertragen.
Sie können auch das Gegenteil tun, Texturdaten in Vertex-Daten oder Layer übertragen.
• Primitive Form
Zylinder, Torus, Rohr, Drehbank und andere Primitive können verwendet werden, um schnell neue Formen von Grund auf zu beginnen.
• PBR-Rendering
Schönes PBR-Rendering standardmäßig, mit Beleuchtung und Schatten.
Sie können jederzeit zu MatCap wechseln, um ein standardmäßigeres Shading für Modellierungszwecke zu erhalten.
• Post-Processing
Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone Mapping usw.
• Export und Import
Unterstützte Formate umfassen glTF, OBJ, STL oder PLY Dateien.
• Schnittstelle
Einfach zu bedienende Schnittstelle, entwickelt für mobile Erfahrung.
Anpassung ist ebenfalls möglich!
• Quad-Remesher (nur als separater In-App-Kauf)
Remeshen Sie Ihr Objekt automatisch mit einem quad-dominanten Mesh, das den Mesh-Kurven folgt.
Es unterstützt Guides, Gesichtsgruppen und Dichte-Painting.
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In-Apps

Quad Remesher
CHF 15.00

Screenshots

Addons et Cartes MCPE FAQ

  • Is Addons et Cartes MCPE free?

    Yes, Addons et Cartes MCPE is free to download, however it contains in-app purchases or subscription offerings.

  • Is Addons et Cartes MCPE legit?

    🤔 The Addons et Cartes MCPE app's quality is mixed. Some users are satisfied, while others report issues. Consider reading individual reviews for more context.

    Thanks for the vote

  • How much does Addons et Cartes MCPE cost?

    Addons et Cartes MCPE has several in-app purchases/subscriptions, the average in-app price is CHF 15.00.

  • What is Addons et Cartes MCPE revenue?

    To get estimated revenue of Addons et Cartes MCPE app and other AppStore insights you can sign up to AppTail Mobile Analytics Platform.

User Rating

4.84 out of 5

110 ratings in Switzerland

5 star
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Addons et Cartes MCPE Reviews

Best 3D Sculpting Programme for iPad

Fatal Pro on

Switzerland

I’ts kinda like Blender for iPad. It’s amazing🔥

Almost perfect

Axuel17 on

Switzerland

It would be great if they'd add some tools for hard surfaces, nurbs, ropes, hair. The renders are really good!🔥☺️

Superb for sculpting, a bit weaker for creating a model from nothing

Vapor Sprite on

Switzerland

I absolutely adore the experience of sculpting on this app, with the exception of a way too weak palm rejection while using the Pencil. However, I find the basics of creating and assembling basic objects extremely tedious so I'll keep creating the basic forms in Blender and finishing in Nomad. Altogether really, really impressive!

Fantastique mais …

Diasyn on

Switzerland

développez plus les UVs. Mettez aussi une ligne de progression du calcul des UVs, on ne voit rien pour le moment. Merci pour votre great job !

Awsome

Variable-Max on

Switzerland

I use the big brother Zbrush. But this App for IPad is awsome. Great. Job.

Best 3D App

kunda1er on

Switzerland

I was in love with forger3d... but it was before I met Nomad.

Great app !

Booboo_900 on

Switzerland

All I was dreaming to see on an iPad !

对称问题解决了

哈哈jjaksks on

China

双面显示又没了,看不到法线正反面!

闪退

1111laixi on

China

切换其他模型文件就闪退

合并图层

法式槐冰溔 on

China

不能出个合并图层吗?

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App Info

Publisher
Hexanomad
Languages
English, Arabic, French, German, Hindi, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Malay, Polish, Portuguese, Russian, Chinese, Spanish, Thai, Turkish, Vietnamese
Recent release
2.2 (2 weeks ago )
Released on
Aug 4, 2020 (4 years ago )
Last Updated
1 week ago
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