ゲームバランスがいきなり渋くなった
これまでは自軍のユニットが強くなる快感があった。しかし、最近のメンテで、急に経験値・アイテム・メダルなど強化に繋がるものの入手率・入手量が渋くなった。半分以下。何を楽しめというのか。 また、対戦において、自分より強いか苦手とする相手ばかり出るようになり、負けの比率が上がり、楽しくなくなった。課金して対戦回数を増やしても同じ状況で、著しくバランスが悪い。 楽しくない。
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3.72 out of 5
398 ratings in Japan
これまでは自軍のユニットが強くなる快感があった。しかし、最近のメンテで、急に経験値・アイテム・メダルなど強化に繋がるものの入手率・入手量が渋くなった。半分以下。何を楽しめというのか。 また、対戦において、自分より強いか苦手とする相手ばかり出るようになり、負けの比率が上がり、楽しくなくなった。課金して対戦回数を増やしても同じ状況で、著しくバランスが悪い。 楽しくない。
復活剤も他のもあるのに復活ボタンが押せません。
開発会社がNTTじゃなければもっといいのが作れたと思う キャラデザとかは好きだし もっと良い開発会社が作れなかったのか、、
なんか古くさい。
師団戦記が6、10、12しかないのは仕様?それとも俺だけ?第三師団の管轄しているところを全て解放してもなにもでませんが。 あと艦これパクリゆうやつおるが、戦艦少女R とかアズレンのほうがよっぽどパクリやぞ?ドルフロとかもそうだし。でも面白いだろ?そういうことや
私個人としては素晴らしいゲームだと思います。長く遊べる。ただ、育成等、かなり時間を必要とするゲームでもあります。根気が大切です。また、ガチャに関しては、引いた時の付属のポイント(恐らく永続)を使ってアイテムやピックアップキャラと交換できます。前回のガチャのポイントを使って今回のガチャのピックアップキャラを交換する、なんてこともできます。 また、以下に少々気になった事を書いておきます。 一つ目。遊撃要塞を入手可能、或いは図鑑への登録が出来るようにして欲しいです。可愛い子が多いので。 二つ目。戦競のランクアップ条件をもう少し下げてもらえると助かります。 三つ目。各種キャラの入手性向上です。勝利時にドロップする子を才能開花を10までさせようとした場合、途方もない時間がかかります。なので、師団チケット(?)の入手機会を増やす等、他の入手手段が欲しいです。 まじで楽しく遊ばせてもらってます。これからもよろしくお願いします!!
取り敢えず破損絵があるのが素晴らしい 無課金でも結構やってけるが、キャラ上限アップを。。。
全体的に見れば嫌いではない。 いいところを書くのはは他の方に譲るとして 改善を検討して欲しいところだけ書かせてもらう。 一つにキャラクター所持枠の少なさ。 無課金だと全然上限をあげられない。 課金をすればあげられるが無課金でももう少し上限をあげられる仕様となって欲しい。 二つ目は職種/強化Lv.のあげにくさ。 同キャラを合成してこれをあげていくが、製造などで手に入るレアキャラは無課金だとかなり難しい。野外炊具2号改に(野外炊具1号でもいいが)強化経験値とでも言いましょうか、を同キャラ合成の1/2でもいいので追加して欲しいところ。 三つ目は特に共闘でみられるオートAIの挙動。 攻撃目標(遊撃要塞、ボス)に接するマスに行って攻撃するようなのだが、その隣接マスが味方で埋まっていると、マップにもよるが、そのさらに隣にいたキャラは攻撃目標から離れて攻撃範囲外へ行くなどといった挙動をする。 その場で止まっていた場合攻撃できるのに謎移動によって攻撃できなくなるというのはいささかおかしいように感じるので改善を期待したい。 最近指令の一括受け取りが実装されたがこれはかなり嬉しかった。 欲を言えば受け取ったものをまとめて欲しい。 特に燃料弾薬鋼材。×300などがいくつも表示されるのは少しうっとうしい。 こんなところだろうか。
アプデでデータ消えたんだがどうゆうこと
某艦○れのパクリという意見が多く、確かに「パクってんじゃね?」という場面もありましたが、自分自身艦○れが好きなので悪い気はしません。それに完全にパクっているわけでもないので気にはならないと思う。そんで重要なゲームの内容だけど、ちょっとわかりにくい(ワイの理解力が乏しい)ところもあるが、楽しめているので問題ない?かな?白髪ロング(←ここ重要)のロリキャラもいるし、チヌとかナナヨンは性癖に刺さった。ボイスは可愛いのだが、キャラによっては単調なのであとすこ〜し増やしてほしい気もする(今のままでも楽しめるので構わないが)。 総評 キャラも可愛いしゲーム自体も楽しめるので入れて損は無いのではなかろうか?恐らく自分も続けて行くと思う。
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