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title: "墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG - Reviews, Revenue and Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "「遺品を集め、エインヘリアルを生み出し、ヴァルハラに届けよ」  ヴァルキリーは下された命に従う。 遺品からエインヘリアルを作り、より強力な敵を倒す。 敵から集めた遺品と装備で、よりエインヘリアルを強化する。  ヴァルハラに送ればより多くの兵を戦闘に使えるようになる。 物語に隠された真実をめぐり、ヴァルキリーの戦いが始まる。  タワーディフェンスバトルで敵を撃ち取り、勝利を勝ち取ろう。 装備のハクス"
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# 墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG — Japan
> ドット絵で育成、装備収集するタワーディフェンス

![墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/e7/1e/00/e71e0062-8da5-85e3-a3b7-e828a908b289/AppIcon-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220-0.png/434x0w.png)

**Developer:** [takafumi hashimoto](https://apptail.io/developer/takafumi-hashimoto-urRb)
**Category:** Games
**Rating:** 4.4/5 (322 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.natsukaze.gravevalkyrie
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 1.0.31 (released 2026-09-16)
**Original Release:** 2026-01-29
**Languages:** Chinese, Korean, English, Japanese

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6755055841)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/app/rpg-aupy/japan](https://apptail.io/app/rpg-aupy/japan)

## 墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG Description
「遺品を集め、エインヘリアルを生み出し、ヴァルハラに届けよ」

ヴァルキリーは下された命に従う。
遺品からエインヘリアルを作り、より強力な敵を倒す。
敵から集めた遺品と装備で、よりエインヘリアルを強化する。

ヴァルハラに送ればより多くの兵を戦闘に使えるようになる。
物語に隠された真実をめぐり、ヴァルキリーの戦いが始まる。

タワーディフェンスバトルで敵を撃ち取り、勝利を勝ち取ろう。
装備のハクスラ、限界ダンジョン、やり込み要素満載のロールプレイングゲーム。

◆タワーディフェンスバトル
エインヘリアルを配置して、敵を撃退しよう。
戦闘はフルオートで進む。自分で戦闘をシュミレーションして勝つための配置を考えよう。
戦局を一気に変える兵器「神具」を使用して戦闘を有利に進めよう。

◆装備のハック&amp;スラッシュ
戦闘で武器や防具を入手できる。
性能や付与された特殊効果は装備ごとに異なる。
最強の装備を求めて、ハックアンドスラッシュを楽しもう。
不要な装備は分解、気に入った装備は強化でさらに強くなろう。

◆墓地の管理
墓標を建てて、エインヘリアルを生み出そう。
墓標を建てるには、戦闘で手に入れる「遺品」が必要になる。
必要な遺品を集めて、強力なエインヘリアルを生み出そう。

◆ペット
ペットを集めて、戦闘に参加させよう。集めれば集めるほど奴らは強力になる。
ガチャで収集、レベルアップを繰り返そう。

◆ヴァルハラ
エインヘリアルはヴァルハラに送れば、さまざまな効果が得られる。
戦力アップ、ゴールド収集、ヴァルハラの強化も忘れずに行おう。
他の戦士達とランキングで競い合おう。

◆限定ダンジョン、やり込みダンジョン
エンディング後のエンドコンテンツの「終末の記憶」、属性縛りの「属性の塔」など、やり込み要素も満載。
最強を目指して突き進もう。

## 墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/94/04/d1/9404d10e-96e7-792a-c905-bf94244a7de8/SSTest1.png/1320x2868.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/2b/74/7c/2b747c23-65a7-3d35-ce64-dec30253a9fa/SSTest2.png/1320x2868.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/19/0e/86/190e866b-048c-fcc1-1ccf-650fcf3b4cec/SSTest3.png/1320x2868.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/66/e4/03/66e4033f-b4b8-d360-f45e-728395ec2f38/SSTest4.png/1320x2868.png)

## 墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 199 (62%)
- 4 stars: 66 (20%)
- 3 stars: 35 (11%)
- 2 stars: 14 (4%)
- 1 stars: 8 (2%)

## 墓守のバルキリー 放置ハクスラRPG Reviews in Japan

### ***** "揺れている"
その、なんだ、主人公のアレがいい感じに揺れててよい
-- マスターオブサンケイ, 2026-07-07

### ***-- "序盤のワクワク感は高評価、だが"
少し進んだだけでシステム上の垣根の高さで挫折させられる
他に書かれている通りユニット召喚に掛かる時間もだがクリア時の資材がとにかく少ない、ランクが一段下がる。
課金の敷居も自信満々な価格すぎてちょっと手が出ない
例えば課金したら内容的に結構色々解決出来そうな広告削除、お値段1500円…多分1／4くらいの値段にしたら買う人沢山いるんじゃなかろうか。
このお値段なら他の買い切りゲームも買えてしまうし同じ様な課金体制のゲームでもそっちに気が向いてしまう。
総評・全課金前提の難易度
-- 勇者＊＊＊＊, 2026-02-22

### ***-- "明らかにテンポが悪くなっていく"
そして必要なルビー的なものがないと何も進まなくなると思えて萎えた。
-- なかわんくま, 2026-02-05

### ****- "面白い"
広告削除とか石さえもう少し安ければ個人的には最高！
-- 沈黙した恋人よ, 2026-01-26

### **--- "課金しないとただの苦行"
まずこのゲームはとても多くの場面で広告を見ないと行けないです。
ステージをクリアする度にある追加報酬はほぼ毎回受け取りたいですが、課金してないと毎回広告を見ることになります。
初めの方は割とサクサク進むので、モチベが有り課金なしでも何とか続きましたが、墓のランク上限解放されることにより、必要な素材の数が頭おかしいくらい多くなります。
それをすべて集めるとなると無課金の場合、広告を何百回も見ることになります。その覚悟が無い方はやらない方がいいです。
ちなみに広告削除には1500円と、このタイプのゲームにしてはかなり高いです。その他快適要素も全て課金で解放です。
(4倍速戦闘、ゴールド2倍など)

またステータスを上げる装備が出てくるガチャや、ペットガチャが存在しますが、それらは全てジェムという物が必要になります。このジェムも無課金では全く入手出来ない割に、ガチャアイテムの上限が高すぎて、何百、何千とガチャを回さないとあまり意味が無いです。
ジェムは課金でも入手することが出来ます。

そしてもう1つとてもストレスな部分があり、それがこのゲームの肝でもある埋葬システムです。埋葬は必要な素材を消費して、放置すると敵と戦うエインヘリアルを召喚できます。埋葬には必ず放置が必要ですが、この放置の時間がゲームを終盤まで進めるととんでもない時間がかかるようになります。
ゲーム序盤は数分から数時間で程よいと感じていましたが、ゲーム終盤は20時間以上かかるようになります。埋葬を何回も繰り返してやっと強くなれるのに、この待ち時間はさすがに長すぎると感じました。
一応課金で待ち時間を短縮することができます。
また埋葬を1度初めてしまうと、キャンセル出来ないところにストレスを感じます。必要な素材の確認、別の埋葬に変更したい時、生贄を忘れた時、など多くの場面で、埋葬をキャンセルしたいと思うことがありましたが、1度始めると埋葬が終わるまで待たないと行けないので、改善して欲しいです。
-- もやたる, 2026-01-18

### **--- "ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(;￣◇￣)┘"
チュートリアルでバグってアンストしました。。。。
-- トナカイは何匹いますか, 2026-01-16

### ***-- "序盤は良かったんだけど"
序盤は面白かったけど、墓標ランクUP解禁あたりからどんどん微妙に。

端的にいうと、序盤は新ユニット獲得・育成・戦闘がテンポ良く回って、これが魅力だったんだけど、中盤以降は埋葬時間と敵の強さが加速度的に増えるので、周回と長時間放置の繰り返しになる。

無心で素材周回・埋葬10時間待ちみたいなのって、原神やFFみたいにメインのゲーム性が他にあって、それをより楽しむための苦行ならいいけど、このゲームはこれがメインなんだから苦行にしたらダメかと。

頑張って素材を集めて墓標ランクを上げる度に埋葬時間が元気に伸びていくのはシンプルにきつい。

本来これを補うはずの埋葬時間の短縮や戦闘の高速化、自動周回が全部課金機能になってるけど、この辺を課金の要にしてしまったのは悪手だったと思う。

明らかにゲーム性を損なってるのに「その不便は課金要素だから改善できない」という泥沼に陥っているのを感じる。

それに、埋葬時間が気軽にぽんぽん上がっていく中で、1レーンを10時間短縮するのに250円（最安時）払える人がどれだけいるんだろう。

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余談だけど、最前列は耐えるのに2列目以降が一瞬で突破される問題は、いくつかの問題の合わせ技に見える。

1. 敵の攻撃力が高過ぎて複数重なる前に倒し続けないと保たないバランス
2. 最前列が突破されるのは、倒しきれず敵が重なりだしたタイミング（攻撃力激高）
3. 味方全体が同じくらいの戦力の場合、最前列を突破してきた敵集団には2列目以降も当然勝てない
4. （推測）重なった敵が次の列に到着したとき、移動中にクールタイムが揃ってしまっていて同時攻撃になってる可能性があるかも
-- おいものパンケーキ, 2026-01-14

### ****- "広告削除について"
ゲームは面白いし放置もしやすくて良いが、広告削除課金での報酬up(毎戦闘に有)を手動で毎回押さないと反映されないのがだるい。
放置時の効率上昇の為に購入したのに1000円の価値が無い。
-- ぱっぱば, 2026-01-09

### **--- "結局、課金必須"
ストーリーはクリア済み。
まず、まともに遊ぶ為には広告スキップの課金が必須になります。
(この会社のゲームは軒並み広告で溢れている)
しかし広告スキップは出来ても、オート周回時は自動で広告報酬を受け取らないので、結局手動になります。
序盤中盤あたりはオート周回などしなくても余裕で進めますが、ストーリー後半以降はオート周回が肝となります。
ストーリークリア後は旅立ち〜地獄までの各ステージを300、400、500etcと周回しなければなりません。
墓標のランクアップをしなければなりませんが、ランクアップする毎に埋葬時間がおかしい位に跳ね上がります。
報酬少なめでオート自動or脳死で手動、アホみたいな埋葬時間を待ち、ジェム(課金)で装備を整える、永遠とこの作業の繰り返しで終わりが見えなくなり、さっさと身を引きました。
-- 銀雲海, 2026-01-08

### ***** "広告スキップ以外は"
オート周回で広告報酬貰えない以外は◎
アプデでどんどん良くなって行く事を期待しています☺️
-- 雪城ゆう, 2026-01-04

### ***-- "広告見るよりリトライ"
楽しいけど、表示される広告が長過ぎて再戦する方が効率良くてあまりメリットない…
-- ららららららいらいらい, 2026-01-02

### ***-- "おしいなー"
まずジェムの使い道が多すぎる
ガチャ2種はまだ良いとして武器の能力ガチャのコストがゴリゴリ上がっていくのはやり過ぎでは？
ペットとアーティファクトももう少し旨み持たせて欲しいなー上がり幅が渋い
あとはゴールドの使い道も増やして欲しい
ヴァルキリーがカンストさせても弱すぎる問題もあるね
-- trtrterrerrete, 2026-01-01

### ***** "高レアリティのエインヘリヤルに関して"
今の所やっていて楽しいので星多めに
それはそれとして今普通の墓標で獲得可能なエインヘリヤルを一通り獲得しきっちゃって残りの3人（恐らく最高レアリティ）をどうすれば入手可能なのかを知りたい
-- 白英雄龍レシラム, 2025-12-31

### **--- "ステージ6まで進めました"
遺品が全然ドロップしなくてイライラのが勝るのでお終いです。
全員似たようなパラメータで編成しているのに2列目は速攻で崩壊するのは仕様でしょうか？
-- 汗フィー, 2025-12-31

### ***** "広告skip課金しましたが"
auto放置する際も広告skipボタンを押す必要あり、面倒です。課金した場合は押さずともauto放置では報酬が得られるようにして欲しいです。その他は面白い。満足しています。
-- あいちゅん8888, 2025-12-31

### ****- "感想"
最後までプレイさせていただきました

墓標ランクを上げていくといきなり生贄が要求されるようになって途中で一度モチベ落ちました
例えばですが、ランク9から10に上げようとした時に生贄のことをポップアップで教えてくれるとか、そもそも生贄のメリットの説明をヘルプに置いておくとかすると、よくなるかもです

それとクリア後に開放できる上位ステージは装備揃えてちょっとレベリングした程度では全く歯が立たない強さなので、バランス調整が必要だと思います
-- muim--, 2025-12-30

### ****- "墓標のランクアップについて"
墓標をランクアップさせていくと生贄が必要になるのですが　その生贄を用意するために墓標のランク下げて生贄なしで墓標を埋められるようにして欲しい　融通が効かなすぎて生贄の素材用意するのが手間になっています　知らずにランクアップ上げすぎたせいで　1つ前の墓標で生贄用意できれば良かったんですがランクアップさせたせいで　それもできません
-- 彷徨う難民, 2025-12-27

### ***** "神ゲー！！"
是非やってみて
-- gtwmgtw, 2025-12-26

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