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title: "神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 - Reviews, Revenue and Downloads in Japan | Apple App Store"
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# 神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 — Japan
> 奥義を極めて神となれ！マルチ育成バトル×オンラインゲーム！

![神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/d7/0a/71/d70a7107-8ad4-ec32-5431-f2ae0aad2a28/AppIcon-1x_U007emarketing-0-10-0-85-220-0.png/434x0w.png)

**Developer:** [Mynet Games](https://apptail.io/developer/mynet-games-qgob) (Japan)
**Category:** Games
**Rating:** 4.3/5 (18,995 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** jp.co.applibot.kamuraitribe
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 5.1.8 (released 2025-03-31)
**Original Release:** 2017-07-31
**Languages:** Japanese

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id1246145026)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/app/rpg-beri/japan](https://apptail.io/app/rpg-beri/japan)

## 神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 Description
No description available.


## 神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 12,545 (66%)
- 4 stars: 3,367 (18%)
- 3 stars: 1,232 (6%)
- 2 stars: 489 (3%)
- 1 stars: 1,362 (7%)

## 神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 Reviews in Japan

### *---- "やめたほうがいい"
足を踏み入れたら最後、お金がいくらあっても足らない。やらない方がいい。
-- かなかなひひ, 2024-12-23

### ***** "みゃんこん"
期待をかねての星5。
キャラとか、キャラの育て方はおもしろいです。
そのキャラをクエストに参加させて進んでいくのも、楽しいです。
あとは、和風RPGの個性いいキャラが、増えて、ストーリーも少し増えたらいいかな。
個人的見解です。
責任は、とれません。
ストーリーは、よく、できているので、ストーリーの会話はあまりにも、長すぎてると、感じてます。
あとは、やっぱりパンチのある、和風キャラがもっと、ふえたら、おもしろいんじゃないか、と感じてます。
今でも楽しいですが、更にこのゲームが流行って発展する事を個人的に望んでます。
-- 今夜はレゲエ, 2024-11-26

### ***** "カムトラみんなやってみて"
カムトラは課金してもしなくても修行ややってる歴で差が出るからいい
-- とうりゅうもん, 2024-09-26

### ***-- "ゲームは面白いが"
攻略サイトの更新が2年前から止まってます。
新規ユーザーは、中々分からない事だらけでも、手探りでやらないといけないようで、結構不便です。
-- 姫始めはyyc, 2024-09-25

### ***** "⭐︎三つ(いい意味で)"
最高！！！
-- 匿名希望004, 2024-09-22

### *---- "富裕層向けゲーム"
とにかくガチャが全く出ない。
1万かけて60連しても当たりゼロなんてザラ。
金持ちしか基本育成は進みません。
リリース当初からコツコツやってますが、課金勢には全く勝てないし、7年経っても改善されませんでした。
ほんと心底残念です。
-- 豹馬♪, 2024-08-31

### ****- "5年ぶりにまたやってみた"
ゲームアプリ自体はとても良くできていて育成やバトルシステム、ソロクエスト等面白いです。
7年経って流石にインフレ気味ですが元のパワ◯ロシステムをうまく落とし込んだゲームシステムなので満足です。
……が7年経っても未だに奥義発動時の演出ムービーをスキップ出来ないことに驚きました。
演出作るの大変なのはわかるけど変な意地張ってないでスキップ機能実装しましょうよ…
-- あにかひゆまろ, 2024-08-25

### ***** "ホントに修正お願いします"
修行してると急に落ちたり、休息しても全くスタミナ回復されんし、正直全然楽しめません、すぐに修正お願いします。
-- fjgfjhfhcgfygdyt, 2024-08-03

### *---- "まだあったんだこのゲームWWW"
4年以上プレイしてたが、アップデートした所データが初期化され引き継ぎ情報もあったので試みたが引き継ぎ出来ず、お問合せをするも対応してくれない
課金は言うほどしてなかったが、ゲームやストーリー性が面白いけれど、この対応はゲームを壊します。
-- pixy0709, 2024-05-19

### *---- "最初は面白そうに思えるが。"
ちょっと進むだけで色々と難点が目立ってくるゲーム。 まずストーリー。ケガレという日本の妖怪に近い存在がやたら出てくるゲームでなぜか西洋の黒魔道士のような敵キャラがなんの説明もなく出てくる。その割にその章の間で倒せるポッと出の存在。世界観ぶち壊し。 そのあとでヤマタノオロチの話がでてくるとそんなやつ存在しないはずではという返しがある。妖怪みたいなやつがたくさん出てきてるのにヤマタノオロチがいないわけないでしょう。ヤタガラスみたいなキャラだっているのに。 ケガレが出てくるかもしれない場所で塩水がしょっぱいなどの話題が出るなど、全然緊迫感を感じる事ができない。 ストーリー部分は見ないほうが世界観をぶち壊されないだけましというよくわからないことになってる。 次に育成。パワプロのシステムを参考にしたのだろうと思われるが、練り込みが全く足りない。成長が運に偏りすぎているためだ。 例えば、攻撃力と速さを上げて素早く厄介な敵を倒すキャラを作ろうと思ってもしにくい。イベントによるポイント取得量があまりに多すぎることが一つ目。攻撃力を上げるためには体力を上げるためのポイントも必要などの条件があり、結局満遍なく上げないといけない。自由度が実質的にないということが二つ目。そして、味方との絆レベルや極意取得のことも意識しないといけないので、オススメか極意を得るコマンドを選ぶ作業になることが三つ目に挙げられる。 攻撃力を上げるために必要なポイントを得られるコマンドを選択しているのに、選択後のイベントで得たポイントが技術に偏ってしまった結果、自分が育てたいと思っていたところと違う能力になってしまうということが運が悪いとよく起こる。育成したというより育ってしまったという感じ。また、一つの能力を上げるには複数種類のポイントが必要かつ他の能力との項目との被りが多いので思うようにステータスを伸ばせないし調整もできない。育成したくても育成できない。そして、イベントで得られる極意などの恩恵が大き過ぎるので、基本的にオススメか極意を得るコマンドを選ぶ事になってしまう。計画的な育成ができず、実質的に行動が縛られている。 そのため、自由な育成はあってないようなものになっている。せっかく味方ごとに得意な訓練を設定しているのだから、その分野の練習をすると絆レベルはどんな時でも多めに増加するがポイント取得量自体は変わらない。一つの能力を上げるために必要なポイントの種類は一つだけにする代わりに必要量を多めにする。スキルを上げる時は複数のポイントが必要な代わりに必要量自体は少なめにするといった事をしないのだろうかとやりながら疑問に感じた。 さらに、キャラクターについて。ガチャの要素が邪魔になってしまっているキャラもいる。例が銃を扱う王子。命を狙われていたり、他の人を巻き込みたくないという話が出てくるが、ガチャで引けてしまうせいで設定が軽くなってしまっている。(ガチャでたまたまひいたキャラなのにすごく話が重たいんだけど…。)となってしまう。これならこのゲームの話の要を重要なキャラクターとしてNPCもしくはストーリーを進めて仲間になるようにして欲しかった。 また、設定に違和感を感じるキャラが結構いる。優しいと言われている割には、「〜が嫌ー！」というセリフが多かったり、正義を重んじるという割には「当たらなかったから良かったじゃん」と開き直った言い方をしたり、そんな大した事してない割にはやたら持ち上げられたりするキャラがよく出てくる。挙句の果てには軍神とかいうキャラも出てくるので主人公達がケガレと戦う意義が感じられない。 個人的な感想として、ガチャで引くキャラではなく最初から使えるキャラとしていてくれた方が面白く話を広げられたかなと思うキャラもいる。ガチャが悪い方向に機能している感じ。 最後に戦闘。工夫の余地があるようでない。基本的に高火力(できれば全体)の押し付け。クールタイムがあるがそんなこと気にせず強力な技を選択した方が強いし速い。よほど工夫するか相手との差がないと耐久戦法が取れないほど敵味方共にインフレした火力なので、クールタイムがあまり機能していない。属性補正が大き過ぎることと敵の属性編成が偏ることの多さから、有利な属性のキャラを出すだけの作業になりがち。 また、無敵などのスキルがあまりに多いせいで大味なゲームバランスになっている。組み合わせで強くするといったことができない。行動ゲージ減少などの技があるのだから、お互いに隙をついたときに大ダメージが入るといったバランスにした方が良かったと思う。 総括としては、全体的に工夫が足りないなと感じさせるゲーム。もっと丁寧に作り込んだら光るものもあるだろうにといった感じ。
-- さいーとく, 2024-04-30

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## 神式一閃 カムライトライブ【最強育成RPG】 In-App Purchases
| Item | Price |
|------|-------|
| 虹水晶2440個 | ¥3.60 |
| 虹水晶7500個 | ¥10.00 |
| 虹水晶パック松 | ¥10.00 |
| 虹水晶パック(梅) | ¥1.20 |
| アメリの幸せ宝箱 | ¥1.20 |
| 虹水晶セール600個 | ¥480.00 |
| 1日1回虹水晶パック | ¥320.00 |
| 再購入可能虹水晶パック松 | ¥12.80 |
| 虹水晶スペシャルパック竹 | ¥3.60 |
| 超得!!スタートダッシュパック | ¥480.00 |



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