---
title: "Sランク冒険者になりたくて - Reviews, Revenue and Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "片手で進み、敵を倒し、装備を整え、もっと遠くへ。 「Sランク冒険者になりたくて」は、スキマ時間でも成長を実感できる縦画面ドット絵ハクスラRPGです。  操作はシンプル。 冒険中は右へ進むだけで敵と遭遇し、戦闘はオートバトルで進行します。 敵を倒すと経験値、Gold、装備、強化素材を獲得。 限界が近づいたら街へ戻り、ステータスを伸ばし、装備を整え、次はさらに遠くを目指します。  ■ 装備を掘る楽しさ"
---

# Sランク冒険者になりたくて — Japan
> 装備育成と周回のドット絵ハクスラRPG

![Sランク冒険者になりたくて App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple211/v4/dd/16/7e/dd167efe-5a62-bff3-80fc-23d498a17ad0/AppIcon-0-0-1x_U007ephone-0-1-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [4460lab](https://apptail.io/developer/4460lab-aqQwub)
**Category:** Games
**Rating:** 4.6/5 (1,294 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.4460lab.ios.snari
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 1.8.0 (released 2026-08-21)
**Original Release:** 2026-06-13
**Languages:** Japanese

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6779495197)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/app/s-ARIA/japan](https://apptail.io/app/s-ARIA/japan)

## Sランク冒険者になりたくて Description
片手で進み、敵を倒し、装備を整え、もっと遠くへ。
「Sランク冒険者になりたくて」は、スキマ時間でも成長を実感できる縦画面ドット絵ハクスラRPGです。

操作はシンプル。
冒険中は右へ進むだけで敵と遭遇し、戦闘はオートバトルで進行します。
敵を倒すと経験値、Gold、装備、強化素材を獲得。
限界が近づいたら街へ戻り、ステータスを伸ばし、装備を整え、次はさらに遠くを目指します。

■ 装備を掘る楽しさ
武器、防具、装飾品にはレアリティ、追加効果、セット効果があります。
同じ装備でも性能はさまざま。
攻撃力、防御力、幸運、速さ、命中、回避を見比べながら、自分だけの冒険者ビルドを作れます。

■ 数字が伸びる育成
レベルアップで基礎ステータスを強化。
鍛冶屋では素材とGoldを使って装備を強化できます。
少しずつダメージが伸び、敵を倒すテンポが上がり、前回より遠くへ進めるようになります。

■ 短時間でも遊びやすい周回RPG
1回の冒険は短くてもOK。
経験値、Gold、装備、到達距離のどれかが少しずつ積み上がります。
放置ゲームのような手軽さと、ハクスラRPGらしい装備厳選の深さを両立したセミオート周回ゲームです。

■ クエストと昇進試験
ギルドでクエストを受け、条件を達成して報告。
昇進試験を突破すると冒険者ランクが上がり、Sランク冒険者への道が開けます。
道中には強力なボスも待ち受けています。

こんな人におすすめ
・ドット絵RPGやレトロなファンタジーが好き
・ハクスラ、装備厳選、レアドロップが好き
・片手で遊べる縦画面ゲームを探している
・短時間でも育成が進むRPGを遊びたい
・オートバトルで手軽に周回しながら、強くなる実感を味わいたい

毎回の冒険で、少しずつ強くなる。
装備を掘り、鍛え、ボスを越え、Sランク冒険者を目指しましょう。

## Sランク冒険者になりたくて Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/6e/6a/83/6e6a837d-67ef-2567-e549-2daf8f0e8d7a/1.png/1260x2736.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/e9/e3/c6/e9e3c6bd-3054-6d6c-daea-f891f7b9fe60/2.png/1260x2736.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/94/53/d7/9453d7c7-4942-1e76-a3d1-7a95e4e4e816/3.png/1260x2736.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/ab/b2/62/abb262a0-d5ed-0420-be78-cc38a6f3234e/5.png/1260x2736.png)
- [Screenshot 5](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/d2/a7/92/d2a792d7-f69b-af00-a73b-7ced9bc80043/4.png/1260x2736.png)
- [Screenshot 6](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/0c/77/73/0c77733f-367f-090d-fddc-7d0387550123/6.png/1260x2736.png)

## Sランク冒険者になりたくて Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 1,007 (78%)
- 4 stars: 162 (13%)
- 3 stars: 89 (7%)
- 2 stars: 22 (2%)
- 1 stars: 14 (1%)

## Sランク冒険者になりたくて Reviews in Japan

### ***** "26時間プレイして"
冒険者になってクエスト受注してランク上げてレアアイテムゲットして強くなるってゲームを探してたからバッチリ当てはまった。

遊びやすいし広告ウザくないのは◎

[変更希望]
アプデで高速モード遊べるって書いてあるけど一通りクリアしたけど変更方法が分からない→詳しい条件などヘルプに書いてほしい

レベルが100で打ち止めでステータス全MAX不可→255を上限にしてほしい

装備が110まで→上限解放

ステータスがバランス悪い（知力ぶっ壊れ、幸運や命中は少しだけ上げれば十分）→調整を

装備のセットボーナスを発動すると追加効果の説明が数行表示されるせいでその他の装備が表示されるスペースが狭くなり、整理しにくくなる→追加効果折りたたみできるように

やること無くなっちゃったから新ステージなど追加お願いしますm(_ _)m
-- ﾀｯﾋﾟ, 2026-09-17

### ***** "シンプルな良ゲー"
目立った悪い所がなく遊びやすかった
改善して欲しい点はダンジョンの周回した回数が書かれてないのでそれぞれ20周するのが面倒なことくらい

ステ振りは速度を自分のレベルに当たった量振ったあとに知力全振り。知力maxになったら速度全振り
装備は命中1は絶対
ほかは全部攻撃か幸運1（ドロップ率目的）
頑張ってもワンパンで倒せなかったら回避かHPに1振ると1回だけ耐えれると思う
-- Vanish 幻舞, 2026-09-15

### ***** "最&amp;高！"
【良い】
・隙間時間でお手軽プレイ！
→まさにその通りです。コツコツできます！

・見てて楽しい！
→装備ドロップ率も悪くないので見てて楽しいですね！

・終盤は爽快感MAX！
→運じゃない！組み合わせ次第でやりたいスタイルが可能！
※鋼鉄の如く硬く不動なり！
※破壊神になり全てを無に帰す者なり！
※忍者の如く敵の攻撃を避けて倒すべし！

・兎に角遊ぶべし！
→試行錯誤してる時が1番楽しいですからね(ﾉ)´∀｀(ヾ)

ーーー！ネタバレ注意報！ーーー
これより下は本編を遊んでない方にはネタバレになるかもです。

【行き詰まった方へ】
いずれ時間が経過すると共に攻略できると思いますが、どうしても行き詰まった方は下記を参考にしてみてください。

〈参考ステータス〉
知力：250
敏捷：80
器用：余り

(参考装備) 
武器：攻撃・攻撃・(防御or攻撃)
防具：防御・防御・体力
装飾：回避・幸運・防御・体力
※順不同

上記について
・敏捷80あれば基本先手を打てます
・敵の攻撃を1〜2回耐えれます。
・回避もします。
・攻撃だってします。
・スタンダード型だと思います。多分きっと
「これで！私は！精霊ダンジョンまでクリアしたー！(装備+値70ぐらい)」

【改善点・案?】
・クエスト進捗度
→出発した後にどれが攻略済みで途中で見れたら嬉しいですね
攻略バリバリしたい人向け？
あれば嬉しいかなぐらいですね。

・ギルマスの部屋
　(経験値・売値・ドロップ率UP)
→1日1回は流石に…
→10分に1回or30分に1回(広告視聴で短縮！)
みたいなのがあれば広告飛ばせるのに課金した意味が少しは…うん…

参考までに、初めて使った時以降、勿体無い、勿体無いと思いながら毎日過ぎて…攻略終わった…になってました。
序盤の方達こそ必要な物なので、緩くした方がいいんじゃないかなぁって思いました。

・ダンジョンの戦闘パラメータについて
→2種類選択(1日1回)が良いかなと思います。
　「回避・幸運」を選択したら次の日まではダンジョンはそれで固定みたいな。

→もしくはこれ！
　曜日ダンジョン〜！&lt;ﾄﾞﾝﾄﾞﾝﾊﾟﾌﾊﾟﾌｰ!
　はい名前の通りです。常設+曜日のがあれば選択式じゃなくても、色んな2種類が可能かと。(土日は選べたりすると気分上々‼︎)又は(土曜日に月・水・金、日曜日に火・木の曜日ダンジョンが出現！)的なのも良くあるけど良いと思います！

・バックグラウンド対応
→周回機能やバックグラウンドで回ってくれればやり込み要素としては更にのめり込めるかなーって思いました。


・クエスト(お気に入り登録的な！)
→狙っているクエストにピンを付けれて、それが出た際には受付中の1番上に表示されると嬉しいかもー！

最後に！
〈参考プレイ時間〉
Sランク到達：約8時間
真エンディング：約16時間
精霊ダンジョン踏破：約17時間

ぐぬぬ！今からやればもっっっと短縮余裕なのに！

是非越えてみてください！


読んでくれた方はご清聴ありがとうございました(°´ ˘ `°)/
-- 名前が入ると大抵使われてる, 2026-09-09

### ***** "最近やったゲームの中で上位の面白さ"
拙い文章で申し訳ないがご容赦を
イラストも可愛いし装備も多種ある上に個体値があるため厳選とか好きな人は結構時間使ってしまいそうなゲームでした。
ゲームの趣旨としてSランクを目指すということで目的を達成したら辞めそうな人は多そうです。ゆっくり目にやって5時間ほどあればSランクにはなれました。←この時点でレビューしてます。

タイトルにもある通り私的にとても面白い作品かなとおもいます！ぜひレビューを見た方にはお手に取ってもらいプレイしてもらいたいものです。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

作者様には作者様なりの意図があると思うので聞き流していただいて構わないのですが
Sランクになった後のクエストが3個受けれるのですが5個に増やしたりできませんかね
Sランクでダンジョンの解放でやり込み要素が増えたのはいいのですが他の特典としてクエスト受注数の増加だったり限定装備やら緊急クエストだったりを追加して欲しいです！
クエスト受注数の増加はゲームを早く消費するので却下になるかもしれないので実装しなくてもいいのですが
緊急クエストや限定装備があればもう少し長く遊べると思います！

重ねてにはなりますがとても面白いゲームでした！
ダンジョンのクリアだったりもう少し遊んできます！
-- 3690127845, 2026-09-09

### ***** "ついついやってしまう"
すごく懐かしい雰囲気で、ガラケーのころのゲームみたい
何も考えずどんどん再チャレンジしてどんどん強くなるのが気持ち良いです
装備も自キャラに反映されて可愛い

ただ、高レア装備を厳選する仕様ゆえ周回の必要があるのに、それにしては装備枠が狭いと感じました
クエストに特定の装備を納品するものがあるため、自動売却設定して出発だけさせて放置…が難しい
デフォルトが30、広告を見ても1日5枠しか増えないのは厳しいです
課金しても枠がもらえる回数が同じなのもあって課金欲がそそられない(いいのか悪いのか)

のんびり楽しめるので現状満足しています
もう少しやりこみたいなと思っています
-- そうしよう類, 2026-09-04

### **--- "テンポが悪い"
クエストひとつ受注するのに3回タップが必要だったり装備を手動で変更するのにも毎回下までスクロールしないといけなかったり、煩わしい場面が多い
戦闘のテンポもゆっくりに感じる
ゲーム内容は面白そうだっただけに残念
-- かすてらんど, 2026-09-02

### ***** "かなり面白い"
面白いけどハクスラに関して言うとスピード感がなさすぎる。せめて広告スキップ買ってる人には2倍、3倍、4倍はつけないと時間かかりすぎて話にならないです。
早急に実装してほしい
-- タラちゃんのタラ//, 2026-08-30

### **--- "装備一括売却のタイミングがわからない件について"
現在最高到達35kmからのレビューです！装備周回して理想の装備を見つける系がもう大好きすぎてめっちゃハマり込んでます。疑問というかストレスポイントなのですが、装備一括売却が目の前にあるのにひたすら押せず、毎回ぽちぽち売っていくことにイライラしてしまいます。おそらくストーリーをある程度進めたらいけるかと思いますが、ここらへんまで行けたら使えますよ！等の情報が先に見れたらそこまでのモチベにもなりますしありがたいです！
-- とりあえずはは, 2026-08-25

### ***** "面白い"
楽しいです。
寝てる間も自動で周回とかできるようにして欲しいと思いました。
-- 機動要塞, 2026-08-25

### ***-- "⁇"
討伐系のクエがダンジョン内の敵だとカウントしなくなったのが意味不明すぎる
-- 4798339, 2026-08-24

### **--- "最初だけ楽しい"
すぐにやることがなくなる。レベル上げも装備厳選もすぐに終わる。アプデが何回かあったけどステージ追加やレベルキャップ開放などもなく、どうでもいい的外れなものばかり。ユーザーがなにを期待しているのか分からないのだろうか？次のアプデが思うものじゃなかったら消すかな。
-- まわたん, 2026-08-21

### ***** "楽しい"
特別通常セット厳選精霊周回など30時間ほど遊ばせて頂きました。

良かった点
・運営さんのアプデ頻度が高く飽きない。
・装備、精霊、ステ振りなどそれぞれで好きに振れて自由度が高い
・自動売却保護のおかげでストレスフリー

気になった点
・おそらくバグだが特別通常セットボーナスの表示のせいで装備画面でスクロール出来なくなり装備が選べない
・上限レベル100が物足りない
・精霊のやることがすくない、上限が低い
・玄武とガオーのワンパンライン乗らなくてちょっとストレス
・ステ振り俊敏知性以外が弱い
ぐらいです。それでもとても楽しく遊べたのでこれからの追加コンテンツに期待しています。
-- 白寿羅　伊衣音, 2026-08-15

### ***** "楽しみました"
プレー時間11時間で裏ボス撃破。ダンジョンは全て最終まで到達できていないので、これからぼちぼちやっていきます。ほぼほぼクリアしているようなものですが、お布施で広告スキップ購入させて頂きました。これからのアプデも期待しています。
-- tutton63729, 2026-08-13

### **--- "広告が再生できない"
面白いですが、何度試しても広告が再生できずイライラします…
-- あいか8899, 2026-08-03

### ***** "楽しい！"
全然課金するので広告なしにしてくれませんか？
-- ビーチクビ, 2026-08-03

### ****- "バイブレーション"
悪くないが、バイブレーションは切れるようにしてほしい
-- エウレカ22, 2026-08-02

### ***** "良いかも"
誰かと競う事もなく完全マイペースで遊べるのが良いですね。
変に凝り過ぎてる事もなく、シンプルで遊びやすいです。
今時のゲームにはない課金要素無しなのも高評価ですが、今後も課金要素無しで運営出来るのか気になるところではあります。
改善希望としてはアイテムの所持上限が少な過ぎるところでしょうか‥

8/2追記
急に凸落ちするようになりました。
再度インした時に追加ダンジョンやり直しで、帰還時のアイテムなくなってるのは早期修正お願いします。
-- 名乗る程の者でも‥, 2026-08-02

### **--- "ゲームバランスが…"
こちらの回避1000に対して、
相手の命中100程度で
安定して当ててくる。

回避150と1000とで
体感の避け具合は誤差程度。
(回避率のバラつきの範囲内)

一方で朱雀ダンジョンの敵、
回避300台に対して、
こちらの命中250で
全然当たらないぐらい避けられる。

防御＋体力に振っても、
道中の連戦で
回避が下振れた場合ジリ貧。

軽減率が低く、
敵の攻撃が高いため、
振らざるを得ないが
それでも厳しい。

レベルカンスト、
装備3部位を限界突破済み、
(評価値98〜100)

これだけ鍛えても
最終的に回避運ゲー。

周回前提のハクスラで
お祈り運ゲー強要は萎えます。
-- 稀に噂のあの人かも, 2026-08-01

### ***** "おもしろい"
トータル20時間プレイして、隠しボスから精霊ダンジョンも突破しました。まさかの裏ボスでびっくりしましたw
これ以上ないくらいの装備でしたが、精霊ダンジョンは運が悪いと普通に負けるくらいいい調整だと思います！
要望としてはステータス振り直す時に600くらいあるステータスポイント連打するのが面倒だったのでそこを改善して欲しいのと、もう5パーでもいいから回復アイテムを落ちやすくして欲しいです！

攻略サイトがないので私なりの攻略法書きます。序盤は攻撃ステ振りして、適当な装備100レベにしたらステータス振り直しで知力255まで振ってください。そしたら次に器用さ255。その次は速度です。
装備は個体値は100レベ時点で90パー超えてたら問題ないと思います。僕は全て99パーにしましたが、、、。それで肝心なのがステータスで、速度ステータスと命中ステータスは1つでもあると勿体無いので不要です。(朱雀とかの時は命中必要)。
回避も強いですが、どんだけ上げても敵の攻撃くらうので、均等になるくらいがいいです。ちょい回避とHP多目くらい。以上です。


楽しかったです！ありがとうございました！
-- 、まはたやら, 2026-08-01

### ***-- "細かい目標が無く虚無周回になりがちなのが惜しい"
レビューするからにはとSランク到達してから数時間程度までプレイしました
今後のアップデートで良い作品になりそうな気がします

○良い点
・UIがシンプルで迷うことは少ない
・自分でステ振りできるのは魅了的。
・装備の強化、変更で強くなってる実感は出やすいので装備選びの楽しさはある

○改善してほしい点
・中小目標が無さすぎる(最も改善してもらいたいポイント)
→いいアイテムを入手するかレベルが上がるかしか強化手段がなく、ある程度まで進むと「レベル上がるまで5周ぐらい虚無周回」みたいなことが増える。ダンジョンクリア後に次のレベルまであと100万か...ぐらいのときが凄く離脱タイミングになりそう
金を使って街の施設を強化するとか職業レベルがあるとか武器熟練度があるとか、他の目標があるともっと楽しめそう

・素材を分けてる意味がいまいちわからない。特に初期は一つを決めて鍛えることになると思うので角ばかり消費してインゴット300ぐらい余るみたいなことがある。全部強化石でいいと思う。

・転送装置を毎回押すのが面倒
→前半の距離は経験値が少ないからスキップしたいが毎回3タップ挟むのが煩わしい
タップ範囲も金額表示部の周りだけでなくバナー全体にしてほしい　あるいはボタンっぽくしてほしい

・ロックとは別のお気に入りの追加
→「これは後のために取っておこう」が視覚的にわかりづらい。あやまって売る可能性もある。

・そもそも自動ロックと自動売却は別に設定させてほしい
→売るたびにロック外さないといけないのが超めんどくさいです
【神聖】かつマスターを探してるのに全部の【神聖】がロックされるので整理に時間がかかる

・ステ振り時の能力上昇について感覚的に装備依存度が高すぎるのでせっかく自由に振れるステータスに意味を持たせてほしい。装備は基礎ステータスかける120%みたいな基礎ステータス参照のものを増やしてもらえると意味が出そうな気がします。ハクスラってそう言うものと言われればそうなのだけれど「ステータス自由にふれるのがセールスポイントだよ⭐︎効果は焼石に水ぐらい」にはならないでほしい

全体的にはシンプルに面白いのでエンドコンテンツばっかりではなくもっと虚無部分を減らしていって頂きたいです
-- yuu_nekokawaii, 2026-08-01

[View all Sランク冒険者になりたくて reviews and detailed analytics on AppTail](https://app.apptail.io/signup?utm_campaign=ai-crawl&amp;utm_content=reviews)





## Sランク冒険者になりたくて Available In
- [Japan](https://apptail.io/app/s-ARIA/japan)
- [Italy](https://apptail.io/app/s-ARIA/italy)
- [United States](https://apptail.io/app/s-ARIA/united-states)

---

## About AppTail

[AppTail](https://apptail.io) is a mobile app intelligence platform providing app analytics, ASO (App Store Optimization) tools, keyword tracking, competitor analysis, revenue estimates, and review monitoring for iOS App Store apps. Track your app's performance, discover ranking keywords, monitor competitors, and analyze market trends.

- [Search Apps](https://apptail.io)
- [Top Charts](https://apptail.io/top-iphone-apps)
- [Sign Up for Full Access](https://app.apptail.io/signup?utm_campaign=ai-crawl&amp;utm_content=footer)

*Data provided by [AppTail](https://apptail.io) - Mobile App Intelligence Platform*
