味方AI関係が絶望的に無能
AI関係があまりにも無能過ぎる ◯メダロット自動編成機能 条件にチェックすると自動的にメダロットを編成してくれる機能。しかし・・・ ・地形適応にチェックしても当たり前のように地形適応Bになったりする。 ・普通に重量オーバー(脚部に重量設定があり、頭・右腕・左腕の重量が超えると遅くなる)のメダロットを作ってくる。 ・上記の関係で、最終は結局手作業となる。 ◯オート戦闘機能 戦闘をオートにできる。行動はある程度設定可能。しかし・・・ ・オートでの行動が雑 あと一撃で倒せそう! →チャージします! →チャージします! →補助技使います! →無駄行動中に反撃を喰らいまくり逆転負け これは行動設定である程度軽減できるが、設定パーツが破壊されたら後は無能ムーブしかしない。 ・敵の狙い方 一体を集中攻撃して数を減らすという行為はほぼしない。攻撃を無駄に散らす。ひどい時は敵全員虫の息だが、溜まり切ったMF(ゲージ必殺技)の総攻撃等を喰らい逆転負けする。 あと、敵はちゃんと集中攻撃してくる。ついでい開幕一撃頭部破壊とかしてくる(当然味方はほぼできない)。こっちの機体レベル不足か?とも思ったが、手動でやると圧勝できるのでやはり味方AIの無能が主原因と思われる。 寝てる間にオート戦闘でエナジー消費させようとしたら即敗北でほぼ減ってないということがよくありストレスがめちゃ溜まる。オート戦闘がこんなに弱いゲームなんでそうそうない。改善する気もなさそうなので、時間潰しゲームにも向かない。というわけでストレス大好き人間以外にはプレイはオススメしません。