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魂のデッキビルドRPG
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Description

革新的なバトルシステム、ダイナミックなドット絵アニメーション、現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴のじっくりやりこめる本格派RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます。

▼ストーリー
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…

▼システムの概要
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内課金要素無し

▼特長
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。

▼ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。

▼アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
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Screenshots

User Rating

4.71 out of 5

404 ratings in Japan

5 star
340
4 star
32
3 star
17
2 star
7
1 star
8

Ratings History

Reviews

カードゲーム化待ってます

imukayu on

ソウルビットをカード、アーツを役、APを一度に出せるカードの枚数とすると、このゲームは1ターンに1枚しかカードを出せないが、弱点を突いたりバフをかけたりしてAPを増やし次のターンに2、3枚の役を作って高い打点を出す。そしてそれを繰り返すようなシステムになっている。序盤は数種類の役しか作ることができないが、お金や経験値で役を買ってバトルを優位に進めるという斬新な点がこのゲームの魅力。

外堀が気になる

通りすがりの鳳 on

しっかり面白いですが、戦闘中キャラのステータスやソウルビットの内容などを確認できないのが難点です。 何故確認できないのか理由もあまり思いつかず、ただただ不便な点に釈然とできていない状態です。 勿論インディーズの安価で高クオリティなゲームであることに変わりはなく、素晴らしい出来なのですが、それだけにこの難点がここまで残ってることが飲み込めず、とても気になります……

面白いです。

100%まいるど☆ on

ようやくストーリークリアしました。 追加要望です。 gearのソート順は、同種のアイテムはまとめて表示して欲しいです。より性能の良いアイテムを入手したときにまとまって並んでいないので比較しにくいです。 libraryで、スワイプで前後の敵に切り替えが出来ると嬉しいです。またどのダンジョンに出現するか書いてあると嬉しいです。 equipで、スワイプでキャラ切り替えが出来ると嬉しいです。

神ゲーすぎる

かなたわまさあ on

100時間以上プレイしたけど飽きない。 いつも楽しみにアプデ待ってます! サブミッションのS47以降が見つからない、もしかしたら無いのかなと思いながら毎日探してます。

教えて下さい!

のりまきのまき on

ドット絵いいし、戦闘の音楽も良い! アビリティは装備するドライバーによって 色々と覚えたりと、アーツとの組み合わせなど 自分でカスタマイズするのも面白い! 戦闘も弱点つけば行動回数増えるなど、戦略性もあり、良いと思う。 オルタネイションの発動方法がわかりません。 教えて下さい!

今更知りましたが

iphone大好き人間2号 on

神ゲーでした 最初はオートないのかーと思ってたんですが、オートあると飽きて途中でやめるのでこれでよかったと思いました エンカウントまではオート移動ならありかな?それかドラクエの口笛的な技もあってもいいかもしれませんね まだやり足りないのでDLCか続編でもいいのでこの世界を浸ってたいです ストーリーの深掘りはもうシステム的にきついと思うので続編でやってもろて、もし追加があるのであればやり込み要素の追加がやっぱり嬉しいかもです!

ソウルプリズンにて

もんはぁん on

マップ表示の真ん中あたり部屋が一個足りないような気がします。宝箱がある部屋ともう一つの場所が同じ位置にマップ表示されてるかと。 中々遭遇しづらい死手からスロ3つ武器ゲット! このゲーム飴と鞭の鞭しか無いから鞭を舐めるしか救われる方法が無いと思ってたらとんでもない飴が来わ。間違いなく神ゲーだぜ!!

中国語が必要です!

sorainyte on

ゲームはとても楽しい、しかし、中国語が必要です!

楽しかったです!

エリックの森 on

ちょっとしたきっかけでプレイをさせて頂きましたが、久しぶりにゲームにハマりました! アドバンスドもゆっくりプレイしたいと思います!

一人で作ったと思えない。

2203034629 on

クリア後のレベル上げは4、50時間費やすのが退屈 得意属性がない時の火力の立ち上がり方をもう少し上げて欲しい。 ギャランホルンスターのターン制限撤廃してほしい。追記:最後のダンジョンで出現していた大型の敵の出現頻度がかなり減った印象ですが、バージョンアップに際しては経験値を得る手段を減らすようなダウナー調整ではなくアッパー気味の調整をお願いしたいです。 ギャランホルンスターのバグ修正されたのは残念。 苦手属性の場合威力も行動数も増えなくてジリ貧

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App Info

Category
Games
Publisher
ginolabo Inc.
Languages
Spanish, German, Chinese, Korean, French, Hindi, English, Italian, Japanese, Portuguese
Recent version
1.3.1 (3 months ago )
Released on
Jan 8, 2022 (2 years ago )
Last updated
3 weeks ago