厳しい意見を言いますが
音ゲーとしては全く遊べないです。 理由は判定がかなりシビアだからです。 他の音ゲーアプリの感覚でやると、ミスを連発して即ゲームオーバーします。 アプリの音ゲーはあまり判定をシビアにしないほうがいいですね。デバイスがユーザーによって変わるのと、多くのビギナーが遊ぶので。 あとは、この音ゲーのコンセプトがないですね。ただ他の音ゲーをマネしただけで、操作感にしても楽曲にしても面白みがないです。 個人で作るのなら、もっと冒険してほしいです。
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3.2 out of 5
10 ratings in Japan
音ゲーとしては全く遊べないです。 理由は判定がかなりシビアだからです。 他の音ゲーアプリの感覚でやると、ミスを連発して即ゲームオーバーします。 アプリの音ゲーはあまり判定をシビアにしないほうがいいですね。デバイスがユーザーによって変わるのと、多くのビギナーが遊ぶので。 あとは、この音ゲーのコンセプトがないですね。ただ他の音ゲーをマネしただけで、操作感にしても楽曲にしても面白みがないです。 個人で作るのなら、もっと冒険してほしいです。
ゲーム性質結構似てるけど?
やり甲斐のある高難易度譜面もあって楽しい 個人的に、ノーツ判定時のクラップ音が欲しい
私はiPhone7ユーザです。 ゲーセン用音ゲーファンです。 ノーツスピードや判定位置の調整機能、 無料小規模アプリにしては少なくはない曲数、譜面数と タップ→タップ判定 のラグがとても短い点 以上から普通にまあ満足で、 判定位置調整が0.02ずつの調整(なぜ0.01でない?) である事以外気になる事は 1つを除いて何もなく☆4評価ですが… 触れた瞬間選曲画面に戻るボタンが常にプレー画面に露出し続け、 プレーに集中していたため誤って押し、 嫌な気持ちになる事が多発してます。せめて 2回連続でボタンのみをタップした時に戻る などの改善をお願いします。
期待の一品 スタミナだのアンロックだのフルコンだのガチャだのがうんざりな人のために ToneSphereと合わせてオススメしたい
これからに期待します。
昔の音ゲーみたいに、「取り敢えず音ゲーコアを詰める!」みたいなのが無くてすき クロビみたいにもっとジャンル充実させていったりオプションをもう少し増やして欲しい、期待してます
クロスビーツプレイしてる方が音ゲーを出したと聴いて…! 新しい音楽との出会いを楽しむ事こそ音ゲーの本質、という言葉に共感ですな〜