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title: "刀剣乱舞ぱずぎり - Bewertungen, Einnahmen und Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "■なぞって、つなげて、簡単パズル！  同じ色の鬼をなぞってつなげると、刀剣男士が一刀両断！  たくさんつなげるほど攻撃は強力になり、サクッと爽快感を楽しめるパズルRPG！    ■個性豊かな刀剣男士  刀剣男士は、それぞれ異なる奥義を持っています。  中には物語の力を得て、新たな姿になった刀剣男士も……!?  個性豊かな刀剣男士を仲間にして、あなただけの部隊をつくりましょう！    ■日々の思い出"
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# 刀剣乱舞ぱずぎり — Japan
> なぞって、すぱっとかんたん『とうらぶ』パズルゲーム！

![刀剣乱舞ぱずぎり App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/f5/1b/6a/f51b6a5f-e873-ede4-3c66-6a79b4b858ac/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [EXNOA](https://apptail.io/de/developer/exnoa-bLeb) (Japan)
**Category:** Games
**Rating:** 4.7/5 (46,686 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.dmm.games.touken.puzzle
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 1.10.2 (released 2026-10-19)
**Original Release:** 2026-09-23
**Languages:** Japanese

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6747331078)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/de/app/app-bdGC/japan](https://apptail.io/de/app/app-bdGC/japan)

## 刀剣乱舞ぱずぎり Description
■なぞって、つなげて、簡単パズル！
 同じ色の鬼をなぞってつなげると、刀剣男士が一刀両断！
 たくさんつなげるほど攻撃は強力になり、サクッと爽快感を楽しめるパズルRPG！
 
 ■個性豊かな刀剣男士
 刀剣男士は、それぞれ異なる奥義を持っています。
 中には物語の力を得て、新たな姿になった刀剣男士も……!?
 個性豊かな刀剣男士を仲間にして、あなただけの部隊をつくりましょう！
 
 ■日々の思い出を活動記録で残そう
 刀剣乱舞ぱずぎりでの日々は、活動記録として残ります。
 戦いの記録や、刀剣男士の成長やふれあいの瞬間が記録されることも。
 たくさんプレイして、あなただけの物語を紡いでいきましょう。
 
 ▼こんな人におすすめ！
 ・パズルゲームが好き
 ・爽快パズルでストレスを発散したい
 ・スキマ時間で手軽に遊びたい
 ・気軽にパズルRPGを楽しみたい
 ・物語を楽しみたい
 ・刀剣乱舞が好き
 ・刀剣男士の新たな姿を見たい
 
 ▼『刀剣乱舞ONLINE』とは？
 名だたる刀剣が戦士へと姿を変えた&quot;刀剣男士&quot;。あなたは彼らを率いる&quot;審神者&quot;となり、歴史を守る戦いに出ます。
 短刀、脇差、打刀、太刀、大太刀、薙刀、槍、剣の計8種の個性豊かな刀剣男士を集めて育て、あなただけの部隊を結成！
 様々な合戦場を攻略していく、刀剣育成シミュレーションゲームです。

 ▼キャスト（五十音順）
 石川界人、興津和幸、鳥海浩輔、濱健人、前野智昭、増田俊樹 ほか
 
 ©2026 EXNOA LLC/NITRO PLUS

## 刀剣乱舞ぱずぎり Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/9a/ab/d3/9aabd3fb-3e0c-eaf1-5211-043a0fc7a31a/1242x2688_2.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/3d/36/4b/3d364bec-46d6-a0a5-d9de-12801acb44b3/1242x2688_3.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/af/d2/54/afd25481-463d-427a-0130-58ad6e17aa5f/1242x2688_4.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/3d/4a/84/3d4a84aa-c83b-5c77-52a1-12aceea7edc4/1242x2688_5.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 5](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/1c/f2/56/1cf2562b-e890-45ee-7217-6f0af9f7af78/1242x2688_6.png/1242x2688.png)

## 刀剣乱舞ぱずぎり Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 36,974 (79%)
- 4 stars: 6,929 (15%)
- 3 stars: 1,911 (4%)
- 2 stars: 266 (1%)
- 1 stars: 606 (1%)

## 刀剣乱舞ぱずぎり Reviews in Japan

### **--- "スマホが熱くなり、バッテリーが爆速で減ります"
刀剣乱舞をプレイしているので始めてみました。
パズルはお手軽でプレイしやすく、刀剣男士たちのデザインも可愛くて、ゲーム内容としては今のところ満足しています。

ただ、プレイしているとスマホがかなり熱をもち、バッテリーも爆速で消費していきます。
イベントで周回を要求されるのに、そのせいで全然周回できません。
改善いただけると助かります。
(iPhone12miniでプレイしているのですが、最新機種だと問題ないのでしょうか？)
-- ☆白兎☆, 2026-11-03

### *---- "上期終わって見切られた？"
イベもピックアップもずっと変わらない。もうサ終の匂いがしてきた。
-- リーニエ, 2026-11-03

### ****- "iPadで落ちる"
iPadで遊んでいますが、20分の間に10回は落ちます。あと少しでクリアの所で落ちたりするち大変悲しいです。スペック低めのiPadですが、2年前に新品で買ったものでこんなに落ちてしまうと辛いです。
-- sushinaratorone, 2026-11-03

### ***** "八丁念仏君と大包平追加してください→追加されました嬉しいです"
追記：大包平追加ありがとうございます！！！！
めっちゃガチャ引きます！！！！！

言うだけはタダなので言わせてもらいますが
運営さん！！！！！！！！
八丁念仏君か大包平を1ヶ月以内に追加してもらえませんか？！！？！？！？！？
お願いします！！！！！！！！！！！！
-- 古備前のオタク, 2026-11-03

### *---- "おすすめはしない"
書き殴ったのでぐちゃぐちゃした内容ですみません

イベント期間中でもいいのでアプデしてください（ ;  ; ）リスクがあるのはわかりますが（ ;  ; ）
仕様変更等は色々問題があると思うので次回以降になってしまうとは思いますが、ミッションの数がありえん多いのに達成したミッションが下にいかないバグ、結局最後まで治りませんでしたし、、こんな周回求める内容にしときながら奥義や攻撃の短縮機能などもまだないですし…
刀剣乱舞好きはあり得ない数字だしとけばいいやろ的な考えが透けて見えるのが嫌です。
刀剣乱舞の十万〜のミッションが許されているのは無限に放置で周回できるからです。ハートも有限、一プレイ一プレイ自分で操作しなければいけないぱずぎりに求めてないです。面白くもないです。
というか敵がいくらなんでも弱すぎます…シールドも最初に10張ったあとはなにもないですし（限界まで耐久してみたけど最後の方はビック赤アタック？しかしない）シールド貼られてる時に討伐数稼ぎたいのに邪魔砂や岩で最大ボム消える直前にと餓鬼の数は減らされるし全然なぞれるところなくて〜15くらいしかなぞれず、シールド一消費。なにがおもろいと思って出しました？ボーナスステージみたいなツラしといて普通にイラつく。逆に面白いです。
ユーザーに無駄な時間を使わせてるという気持ちが一切ないのが気になります。
とにかく奥義、攻撃演出カットさせてください！いらないです！まじで！
あと新ギミックが出てくるさいのセリフテキストなども一回見たらもういいです。今現在乙姫を周回しているのですが、毎回毎回玉手箱を開けてはなりません…とかうざったいです、正直。

そんなに爽快感を謳うなら爽快感を感じられるゲーム制作をお願いいたします。王様助けるゲームの方がまだ楽しいです。奥義やボムが盤面に残って終了したときラストで消してもくれないですし。初めて見ましたそんなパズルゲーム。
直感的になぞれない、連続してなぞれない、ボムが最大になったら勝手に割れる、しかも割れる前に敵の攻撃が優先。奥義などは自動設定切れるので敵の攻撃優先になるのも仕方ないですが、最大レベルボムは流石に優先していただきたいです。敵の演出中にくっついたとかならまだしも、いくらなんでもボムが先なのに敵のターンにされますし。砂や岩などのおじゃまはト書きの数減らされるので本当にイライライライラします。一二体ならまだしも大量に消されますし
イベント限定のキャラ、イベント特攻というのならパネルイベだとパネルの達成内容に数割プラスにするですとか、とがき討伐イベなら編成すると討伐数プラス300〜ですとか、いくらでもやりようがあると思います。なぜいくらでも選択肢がある中で攻撃力上昇が選ばれたのか…この内容でGoした人間がいるのが信じられないです
というか誰が考えてもキャラ育ててると不利なイベントであるのは明らかなのですから、そんなイベントを開催するならレベル遡行させてください普通に。それかイベの敵は攻撃じゃなくてデバフを撃ってこい。シールドはってデバフ打つだけでいいです本当に。おじゃまいらなすぎ！

現状、私は刀剣乱舞もパズルゲームも好きですが、どちらの立場で見ても楽しくないゲームだなと思います。
サ終しない限り半年はやり続けようかなーとは思ってますが。
開発側で誰か1人でもこのゲーム触りましたか？
企画、制作、デバッガー等ゲームに携わってる方はたくさんいると思いますが、誰1人としておかしいと思わなかったのか甚だ疑問です。

ガチャ渋いのはガチ（今剣ピックアップ300連してレア男士11体すり抜けました）まあこればかりは運なのでなんとも
あと他の方がよく言っているステージの泥率やレベル30突破の条件は現状ママでちょうどいいと思います。絵の具は除く…
現状30突破して３５がいける中最大？（私の現状いるレベル35はみんなもう突破できない 凸も関係あるのかな？）と思うので、まあこんくらいがベストなのかなーと思います。むしろ他のバグ無視でこちらが緩く修正された場合ほんとにやってられなくなるので、マジで今のままがいいです。
-- なもなきさにわ, 2026-11-02

### **--- "周回が苦痛です"
当方、本家刀剣乱舞プレイ民です。キャラは可愛いですが前提で、周回がかなり苦痛です。

周回を求められるゲームですが、一回あたりのプレイ時間&amp;手間に対してドロップが低い、またlv30からのレベルアップに要求される素材がきついのは当然のこと、
その前段階で求められる素材が刀剣の間で被っている割にドロップせず開始一ヶ月くらい&amp;月額課金しましたがすでに辞めようか悩んでいます。

本家も周回を求められますが、あちらは片手間でプレイ可能なのでいいのですがこちらはそうはいかない割にイベントのノルマが高く、推しのレア実装並びに、ノーマル実装までモチベがきついなと感じています
-- ナズナ♪(´ε｀ ), 2026-11-02

### ***** "初心者ですが"
楽しくﾌﾟﾚｲさせて頂いてます(*´◒`*)
-- 綾乙-あやと-, 2026-11-02

### ***-- "かわいいし楽しいけど…"
楽しくプレイしていましたが、今回のイベント期間になってからサーバーとの通信エラーが多発しています。
WiFi環境でしていてもエラーになります。
プレイが終わった直後にエラーになり、リトライしても直らないためタイトルへ戻ると、プレイ結果は無かったことにされます笑
アンスト考えています…
-- てぃも♡, 2026-11-02

### **--- "熱くなる"
ゲーム自体は楽しいです。グラフィックもキレイだし、パズルも某ゲームみたいでやりやすい。ただ、長時間プレイしていると持っていられないほどiPhone本体が熱くなります。
-- ラリウネ, 2026-11-02

### ***-- "キャラ愛だけで進めてる"
本家の刀剣乱舞は審神者レベル300以上のヘビーユーザーです。絵巻守もレベル25まで育っている者です。

●良いところ●

・キャラがとにかく可愛い
・ボイスも豊富（本家にあるボイスが新規撮り下ろしで入っているのも嬉しい）
・レアキャラのカットイン絵が素敵
・レアキャラにノーマルキャラにない個別モーションがついている
・上限解放に必要な素材の確認から任務に飛べるようになった対応が早かった
・戦闘に時間制限がない
・パズル自体は難易度が易しく、キャラが揃ってなくても進められるし、あまり効果的でない奥義持ちキャラでも編成に加えて回れる

●改善して欲しいところ●

・ガチャが渋い、キャラの排出が少ないし、天井目指すための宝玉もなかなか集めにくい（最初の方は任務とかで集めやすいが、これは進めていくと無課金ではかなり厳しくなってきそう）
・ハートの回復に時間がかかるし、周回飽きた（本家は、ながらでできるのでストレスなく続けられるが、考えてやらないといけないパズル、素材やイベントでかなりの周回を求められるのが苦痛）
・スマホが熱くなるし、充電すぐなくなる
・軽量版や奥義のカットインOFF機能など実装求む
・イベント期間が短い

本家への愛が強く、キャラも箱推しなので、現状、キャラの排出の渋さ、周回のしづらさに不満を持っています。
刀剣乱舞自体は大好きで、キャラ愛だけで何とか続けていますが、パズルゲームの周回には苦痛を感じます。
キャラは可愛いし、ボイスも豊富だし、それは100点なんだけど、本家のようにのんびり続けられて、キャラも揃ってくるっていう仕様ではないので、なかなか厳しい…。
ガチャのバランス、宝玉の排出については特に改善して欲しいところです。
-- 本家ゴリラ, 2026-11-01

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## 刀剣乱舞ぱずぎり In-App Purchases
| Item | Price |
|------|-------|
| 特級ぱずぎりパス | ¥1.58 |
| まいにちお得券 | ¥980.00 |
| イベントいちにちお得券 | ¥480.00 |
| 月1回お得パック・竹 | ¥2.90 |
| 月1回お得パック・松 | ¥6.40 |
| 月1回お得パック・極 | ¥12.40 |
| 有償宝玉5000個　無償宝玉480個 | ¥10.00 |
| 月1回お得パック・梅 | ¥980.00 |
| 有償宝玉1600個　無償宝玉120個 | ¥3.20 |
| 有償宝玉750個　無償宝玉50個 | ¥1.50 |
| 有償宝玉80個 | ¥160.00 |
| 有償宝玉2700個　無償宝玉240個 | ¥5.40 |



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