まんまん
このゲームは飽きたけどopは一番好き
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4.64 von 5
210,298 Bewertungen in Japan
このゲームは飽きたけどopは一番好き
とても良心的なガシャです
ユーザーの意見を最優先。 絵のクオリティ、ストーリーも楽しめ、 無課金でも十分遊べる。 素晴らしいゲームに出会えました。
AAAにしても良さそう
本当にストーリーが良くてぶっ通しでヤリまくったりしてしまいました
せっかく好きなゲームだったのに、大嫌いなエヴァとコラボとか最悪。アスカの顔は見たくないので期間中はログインするつもりはないです。
公式さんこんちには。私はNIKKEを楽しませて頂いているユーザーの一人です。毎日ログインして楽しくプレイしています。しかし個人的に不満がないかと言われるとそう言った訳でもなく、完成度が高いからこそいくつかのノイズがとても気になります。ここからは私がプレイしていて感じた個人的不満点を書かせて頂きます。あくまで個人的不満ですので、いくつか的外れな事を言っているかもしれませんがご容赦ください。 【以下私としての個人的不満点】 •ストーリー中、選択の必要ない指揮官のセリフもボタンを押さなければならない(選択が必要であるセリフなら致し方ないが選択の必要のないセリフである場合テンポが悪く感じ多少ストレスを感じる) •ストーリーの難易度が高く、ユーザー同士でストーリーの感想を共有出来ない(これに関しては本当に個人的意見) •他ユーザーとフレンドになるメリットが少ない(フレンドのニケの貸し出し、など戦力が足りなくても多少ストーリーを進めたり出来る可能性が上がるメリットなどが欲しい)•広告に怪しげな物が多め(せっかくストーリーや世界観の完成度が高いのに新規ユーザーになってくれそうな方が怪しげな中華ゲームだと勘違いしている)•メインチャプターで戦力が足りていてその戦闘がストーリーに関係ないものの場合クイック戦闘をさせてほしい •コスチュームガチャ自体は別に構わないのだが、終了後の救済措置がないのが気になる。通常の別衣装より値段が高くてもいいのでいつでも変える様にしてほしい。【個人的要望】 •マストの立ち絵を初期の物に戻して欲しい•図鑑にニケの武器単体を見られるモードが欲しい
課金をしようが、育成アイテムの入手には一定期間毎に上限が設けられているため、相手との戦力差は一向に埋まらない。 かといって、PSでカバーするような仕様もないため、負け続ける状況を覆すことは叶わないだろう。毎日負けのログ表示を眺めて作品の好感度が下がるような悲しいゲームである。 勝つにはダイヤを砕き、勝てる相手からポイントを吸い上げるしかないのだろう。 ニケ同士が戦う姿が想像されたそこには、札束が指揮官をビンタするという奇天烈な光景が広がっている。 戦力と勝率が近似するプレイヤー同士のマッチングや勢力戦化でもすれば、まだ面白味が出そうなものの、運営にはマルチゲーに関するノウハウが一切無い事が絵に描いたように分かるため、改良はおろか課題視される事も期待できない。 最早作品やゲーム性のコンテンツを損ねている膿となっているので、コンテンツを削除せねば明日はない。 企画・制作陣は不満バーゲンのミニゲームの開発より、一刻も早くデザイナー・その他関係者へ謝罪表明をすべきだろう。 マルチレイドについては語るまでもない。 ミニゲームなぞ作っている場合ではなく、危機感を覚えて欲しいものだ。
ガチャは石の量は配布とか考えるとまあ妥当だと思うし言うほど不満はない。 ストーリーは内容が面白いけど倒すべきラプチャーの数が少し多くて作業がめんどくさい。 最後にニケやラプチャーのデザインは個人的にすごく良いと思います。
ストーリーやキャラなど色々な部分が高水準だと思う。 しかしレベル上げは無課金勢には少々辛い印象がある。あとコスチュームガチャの復刻版をもうちょっと出して欲しいと思う(年に2回ぐらい)
Diagramm
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Top Umsatz
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26
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Top Umsatz
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Top Umsatz
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