Décevant
Le jeu est intéressant mais des failles dans les règles permettent à un seul joueur de bloquer tous les autres. A éviter tant qu’il n’y aura pas de mécanisme permettant de limiter ces comportements abusifs
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4.26 von 5
70 Bewertungen in Frankreich
Le jeu est intéressant mais des failles dans les règles permettent à un seul joueur de bloquer tous les autres. A éviter tant qu’il n’y aura pas de mécanisme permettant de limiter ces comportements abusifs
-Des joueurs bloquent d’autres joueurs par intention malveillante, le support ne répond pas aux demandes, le jeu est donc figé. De nombreux joueurs ne peuvent plus jouer à cause de cela -De nombreux bug, serveur continuellement en « maintenance ». Les zones de carte couvertes par des nuages ne se découvrent pas toujours (pourquoi mettre des nuages????) - Écran qui se fige, obligé de quitter et recommencer. Parfois impossible de cliquer sur les tours pour améliorer obliger de quitter et recommencer -La prise en main n’est pas évidente mais aidé d’une alliance on pourra prendre ses marques petit à petit. -Le système du monastère rend le jeu inintéressant. Soigner les unités prend énormément de temps. De ce fait les combats deviennent des combats d’argent, des joueurs achetant de l’or pour accélérer ça. C’est évidemment une gros machine à sous pour l’éditeur de jeu mais, pour le joueur, cette partie là fausse totalement les combats. Il faudrait soit revoir la vitesse à laquelle les unités se soignes, soit que le recrutement d’unités soit plus rapide, ou revoir les ratio attaque/défense. - Comme lu dans un autre commentaire, ce jeu reprend et accentue les défauts de L&K. Défauts pour le joueur mais clairement pas pour l’éditeur. Tout à été soigneusement pensé pour vous faire dépenser votre argent. Pour un jeu gratuit il est normal que l’éditeur trouve une manière de se payer mais là c’est tout simplement exagéré. - Éditeur du jeu présent pour faire des « offres commerciales » mais absent le reste du temps. Bref je vous déconseille ce jeu!
Un bon jeu dans l’ensemble mais qui reprend en pire les défauts de son aîné à savoir Lord and Knight ….. et un jeu de conquête où encore une fois on ne peut rien faire si on décide d être seul ^^ ! Après le but et de trouver des alliances etc .. le plus gros souci est la progression ultra lente quand on paye pas ( en dehors des jetons bâtisseurs gagnés en effectuant des missions très aléatoires quand même …. ) . Et je préfère à la rigueur la gestion de Lord and Knight et avoir un château et toutes ses ressources une fois à l intérieur … Pas trop d intérêt concernant les tours et les deux vues qui apporte un gameplay un peu brouillon …. Dommage c’est le genre de jeu que j aime bien mais bon ….. je quitte avant d être complètement dégouté ! Ad on : j ai retenté car l univers et la carte me sied mais les cartes sont entièrement prises pas des joueurs et l intérêt d avoir un château seul dans une zone que l on veux est pas terrible… je désinstalle du coup.
Malgré un bon jeu , les régisseurs n’arrivent pas à gérer les beugs en continu. Manque de réactivité, donc lassant a force
Gameplay intéressant avec de bonnes idées. Cependant, pas mal de bug/lag et des choses seraient à retravaillé niveau interface.
Jeu souvent, très souvent bloqué… Merci de le finaliser rapidement
Da haben die gut aus Fortress Kings gelernt und mal eben ein Spiel programmiert, was in weiten Teilen die gleichen Programmmodule verwendet, wo der Aufbau aber 200 Jahre länger dauert.
Eigentlich ein schönes Spiel. Leider kann ein einzelner Spieler den gesamten Spielverlauf zum Erliegen bringen. Außer man investiert Geld. Natürlich sollen die Entwickler auch verdienen. Aber so? Ich gebe deshalb nur 3 Sterne da dieses Problem schon seit Februar besteht. Ansonsten hätte es 5 Sterne verdient.
Nach der ändereung mit den Missionen kann man das Spiel auf jeden Fall wieder spielen. Hier und da ist ein Pay to win Faktor aber wo ist das nicht der Fall
im wesentlichen nur ein müder abklatsch vergleichbarer spiele. belagerungswaffen funktionieren nicht, armeen kann man nicht ausspionieren oder abfangen etc. türme zu schützen oder wieder zu erobern funktioniert auch nicht. läuft eine armee als defence zu einem turm und kommt kurz nach der angreifenden armee an, verschwindet diese aus der welt und wird in die burg zurückteleportiert. in der summe sind es vielleicht 10 bis 20 spieler eher älteren alters, die einen server dominieren, und sich daran aufgeilen einen anderen spieler der off und meist kleiner ist anzugreifen. einfach nur traurig.