Addons et Cartes MCPE

Modellieren und malen in 3D

Veröffentlicht von: Hexanomad

Beschreibung

• Modellierungswerkzeuge
Ton, abflachen, glätten, Mask und viele andere Bürsten lassen Sie Ihre Kreation formen.
Sie können auch das Trim-Boolean-Schneidewerkzeug mit Lasso, Rechteck und anderen Formen für Hartoberflächenzwecke verwenden.
• Strichanpassung
Falloff, Alphas, Fliesen, Bleistiftdruck und andere Strichparameter können angepasst werden.
Sie können Ihre Werkzeugvoreinstellungen auch speichern und laden.
• Malwerkzeuge
Vertex-Malerei mit Farbe, Roughness und Metalness.
Sie können auch alle Ihre Materialvoreinstellungen leicht verwalten.
• Layer
Zeichnen Sie Ihre Modellier- und Maloperationen in separaten Layern auf, um den Erstellungsprozess einfacher zu iterieren.
Sowohl die Modellier- als auch die Maländerungen werden aufgezeichnet.
• Mehrfachauflösungs-Sculpting
Wechseln Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Meshs für einen flexiblen Workflow.
• Voxel-Remeshing
Remeshen Sie Ihr Mesh schnell, um ein einheitliches Detailniveau zu erhalten.
Es kann verwendet werden, um schnell eine grobe Form am Anfang des Erstellungsprozesses zu skizzieren.
• Dynamische Topologie
Verfeinern Sie lokal Ihr Mesh unter Ihrem Pinsel, um ein automatisches Detailniveau zu erhalten.
Sie können sogar Ihre Layer behalten, da sie automatisch aktualisiert werden!
• Dezimieren
Reduzieren Sie die Anzahl der Polygone, während so viele Details wie möglich beibehalten werden.
• Gesichtsgruppe
Segmentieren Sie Ihr Mesh in Untergruppen mit dem Werkzeug für Gesichtsgruppen.
• Automatisches UV-Unwrapping
Der automatische UV-Unwrapper kann Gesichtsgruppen verwenden, um den Unwrapping-Prozess zu steuern.
• Baking
Sie können Vertex-Daten wie Farbe, Roughness, Metalness und kleinskalige Details in Texturen übertragen.
Sie können auch das Gegenteil tun, Texturdaten in Vertex-Daten oder Layer übertragen.
• Primitive Form
Zylinder, Torus, Rohr, Drehbank und andere Primitive können verwendet werden, um schnell neue Formen von Grund auf zu beginnen.
• PBR-Rendering
Schönes PBR-Rendering standardmäßig, mit Beleuchtung und Schatten.
Sie können jederzeit zu MatCap wechseln, um ein standardmäßigeres Shading für Modellierungszwecke zu erhalten.
• Post-Processing
Screen Space Reflection, Depth of Field, Ambient Occlusion, Tone Mapping usw.
• Export und Import
Unterstützte Formate umfassen glTF, OBJ, STL oder PLY Dateien.
• Schnittstelle
Einfach zu bedienende Schnittstelle, entwickelt für mobile Erfahrung.
Anpassung ist ebenfalls möglich!
• Quad-Remesher (nur als separater In-App-Kauf)
Remeshen Sie Ihr Objekt automatisch mit einem quad-dominanten Mesh, das den Mesh-Kurven folgt.
Es unterstützt Guides, Gesichtsgruppen und Dichte-Painting.
Ausblenden Mehr anzeigen...

In-App-Käufe

Quad Remesher
CHF 15.00

Screenshots

Addons et Cartes MCPE Häufige Fragen

  • Ist Addons et Cartes MCPE kostenlos?

    Ja, Addons et Cartes MCPE ist kostenlos herunterzuladen, enthält jedoch In-App-Käufe oder Abonnements.

  • Ist Addons et Cartes MCPE seriös?

    🤔 Die Qualität der Addons et Cartes MCPE-App ist gemischt. Einige Nutzer sind zufrieden, während andere Probleme melden. Ziehen Sie in Betracht, einzelne Bewertungen für mehr Kontext zu lesen.

    Danke für die Stimme

  • Wie viel kostet Addons et Cartes MCPE?

    Addons et Cartes MCPE bietet mehrere In-App-Käufe/Abonnements, der durchschnittliche In-App-Preis beträgt CHF 15.00.

  • Wie hoch ist der Umsatz von Addons et Cartes MCPE?

    Um geschätzte Einnahmen der Addons et Cartes MCPE-App und weitere AppStore-Einblicke zu erhalten, können Sie sich bei der AppTail Mobile Analytics Platform anmelden.

Benutzerbewertung

4.83 von 5

113 Bewertungen in Schweiz

5 star
96
4 star
16
3 star
0
2 star
1
1 star
0
Bewertungsverlauf

Addons et Cartes MCPE Bewertungen

Best 3D Sculpting Programme for iPad

Fatal Pro on

Schweiz

I’ts kinda like Blender for iPad. It’s amazing🔥

Almost perfect

Axuel17 on

Schweiz

It would be great if they'd add some tools for hard surfaces, nurbs, ropes, hair. The renders are really good!🔥☺️

Superb for sculpting, a bit weaker for creating a model from nothing

Vapor Sprite on

Schweiz

I absolutely adore the experience of sculpting on this app, with the exception of a way too weak palm rejection while using the Pencil. However, I find the basics of creating and assembling basic objects extremely tedious so I'll keep creating the basic forms in Blender and finishing in Nomad. Altogether really, really impressive!

Fantastique mais …

Diasyn on

Schweiz

développez plus les UVs. Mettez aussi une ligne de progression du calcul des UVs, on ne voit rien pour le moment. Merci pour votre great job !

Awsome

Variable-Max on

Schweiz

I use the big brother Zbrush. But this App for IPad is awsome. Great. Job.

Best 3D App

kunda1er on

Schweiz

I was in love with forger3d... but it was before I met Nomad.

Great app !

Booboo_900 on

Schweiz

All I was dreaming to see on an iPad !

对称问题解决了

哈哈jjaksks on

China

双面显示又没了,看不到法线正反面!

闪退

1111laixi on

China

切换其他模型文件就闪退

合并图层

法式槐冰溔 on

China

不能出个合并图层吗?

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App-Informationen

Herausgeber
Hexanomad
Sprachen
Russian, Hindi, Indonesian, Turkish, German, Japanese, French, Polish, Thai, Chinese, Italian, English, Portuguese, Spanish, Vietnamese, Arabic, Korean, Malay
Letzte Veröffentlichung
2.2 (vor 3 Wochen )
Veröffentlicht am
Aug 4, 2020 (vor 4 Jahren )
Zuletzt aktualisiert
vor 2 Tagen
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