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title: "カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム - Bewertungen, Einnahmen und Downloads in Japan | Apple App Store"
description: "人気の戦略カードバトルゲームをもっとシンプルに気軽に遊びたい人におすすめのゲームができました！ タップだけの簡単操作でシンプルにぽちぽち遊べるカードデッキ構築型RPGゲーム！ ローグライト要素もあり他のゲームの合間にやりこんで遊ぶサブゲームとしてもぴったり。 デッキからカードを選んで攻撃！倒したモンスターが仲間カードになる。 多彩なスキルを持つモンスターカードをどんどん集めて最強のデッキを育成！ "
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# カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム — Japan
> シンプル縦画面のカードデッキ構築型ターン制RPGバトルゲーム

![カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/ef/b1/81/efb181a1-b647-03e2-3a6e-09fdc2430738/AppIcon-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220-0.png/434x0w.png)

**Developer:** [GIGABIT GAME LAB](https://apptail.io/de/developer/gigabit-game-lab-AFgb)
**Category:** Games
**Rating:** 4.7/5 (926 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.gigabit.CardMonsterAtsume
**Store:** Apple App Store
**Country:** Japan
**Version:** 1.31 (released 2025-12-16)
**Original Release:** 2025-04-22
**Languages:** English

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6743958564)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/de/app/rpg-fcpv/japan](https://apptail.io/de/app/rpg-fcpv/japan)

## カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム Description
人気の戦略カードバトルゲームをもっとシンプルに気軽に遊びたい人におすすめのゲームができました！
タップだけの簡単操作でシンプルにぽちぽち遊べるカードデッキ構築型RPGゲーム！
ローグライト要素もあり他のゲームの合間にやりこんで遊ぶサブゲームとしてもぴったり。
デッキからカードを選んで攻撃！倒したモンスターが仲間カードになる。
多彩なスキルを持つモンスターカードをどんどん集めて最強のデッキを育成！

スマホで遊びやすい縦画面。ターン制のバトルはいつでも中断できるのでスキマ時間にコツコツ進めるのにぴったりです。

【ゲームの特徴】
・シングルプレイ専用でシンプルな戦略ターン制カードバトルです。
・敵モンスターの次のアクションを見て最適なカードを選択してタップ。考えてもよし、考えたくない時は適当にぽちぽちしててもなんとかなる！
・倒したモンスターが新たに仲間として手札カードデッキに加わります。どんどん仲間に加えて自分だけの最強のデッキを育成しましょう。
・多彩なモンスターを仲間にし、育て、さらに強いモンスターカードをあつめましょう！
・もちろん最初から最後までずっと無料。通信の悪い環境でもオフラインでいつでも遊べます。

【ストーリー】
剣と魔法の世界で、占星術師の一族で育った少女ルルナ。
ルルナは人を襲う恐ろしいモンスターですら、星のカードの力で味方にする能力を持っていました。
彼女はある目的を果たす為、伝説のスキルを持つモンスターを探す旅に出ることになりました。
ルルナは伝説のモンスターカードを集めることができるのでしょうか！？

本ゲームは良識の範囲さえ意識して頂ければご自由に実況・配信などして頂けます。ぜひ楽しく遊んで下さい。
より楽しいゲームアプリを目指してアップデートを行っていくためレビューは必ず拝見させて頂いておりますので
レビュー、感想、フィードバック頂けますととても嬉しいです。

## カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/06/24/f5/0624f552-6c52-5cb6-db7f-6b4ae39b749b/_U30b9_U30af_U30b7_U30e7_iPad1.jpg/2048x2732.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/62/c1/02/62c10256-3997-1794-9ab7-e2df93b54cae/_U30b9_U30af_U30b7_U30e7_iPad2.jpg/2048x2732.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/d4/d6/4c/d4d64cab-23e2-a38a-b9e9-074e8b16de4e/_U30b9_U30af_U30b7_U30e7_iPad3.jpg/2048x2732.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/78/0f/43/780f438f-3aa2-80a8-d9c1-b57a338b2400/_U30b9_U30af_U30b7_U30e7_iPad4.jpg/2048x2732.png)

## カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム Rating Breakdown in Japan
- 5 stars: 725 (78%)
- 4 stars: 124 (13%)
- 3 stars: 51 (6%)
- 2 stars: 9 (1%)
- 1 stars: 17 (2%)

## カードモンスターあつめ！～簡単操作のデッキ育成RPGゲーム Reviews in Japan

### ***** "アプデください"
くまさん100枚10LVが終わりました。
このゲームなかなか楽しいです！ですが流石にやることがなくなってきてしまいまして離れてしまうので新ステージ新モンスター待ってます！！
-- 金策ゴブ, 2025-09-02

### ****- "バランスがあと一歩"
序盤は楽しく遊べていたが、デッキ圧縮が楽すぎて、防御×3とシールドナイト×2で周回が楽になる。デッキ枚数などでもう少し工夫があればよかった。数字周りやレベリング周りはいいバランス。
-- 星野かなた, 2025-08-18

### ***** "ひつまぶし"
おいしい
-- おさかなぽんち, 2025-07-21

### ***** "すごく好き"
デッキにカードを出して戦うゲームで亡国の騎士団以来こんなにハマったの久しぶりです😆 BGMのバグありましたが、バックグラウンドで好きな曲聴きながらで乗り越えました。 重ねることで強くなるので、先に進むより各モンスターのレベルアップにハマってしまいデスルーラでスタート地点に戻ったりしています笑　最強の小動物を作りたい！

追記　新ステージのアプデまだかなぁ？デッキがテディだらけになってきた笑
-- ラーメン石神, 2025-07-16

### ****- "特定のコンボが強すぎる"
ステージ1のカードで1面のボスに対策がなく運ゲーになるため最も困難
ステージ2以降はチビドラ、サキュバス+ステージ3のガーゴイルの3枚デッキで全てのステージをクリアできてしまう
-- 落とさないで, 2025-07-14

### ***** "作業ゲー好きにおすすめ"
カードの枚数が少ないので取れる戦略が少なく、敵も状態異常を混ぜてきて、それを避けるためにデッキの枚数が必要になるので、レベルを上げるしか攻略方法がないんですよね。
そのおかげでやる事が分かりやすくていい。デッキに入れられる枚数も上限ないのかな？好きな枚数入れられるしやりがいがあった。
-- おいこら免許, 2025-06-21

### ***** "とても面白いです"
今は全レベル終わったのでカード集めと
いろんな攻略の戦術を試してます。
今メエメエのレベルが9で
停止4ターンなのですが
使ってみると相手は1ターンしか停止しないのでバグかなって思います。
他にもバグがあるか探しつつ楽しんでいきます
-- HNWKS, 2025-06-18

### ****- "基本おすすめだがセーブが不安定っぽい"
●感想
さっくり遊べそうなハクスラを探していたところ偶然ヒットしたのでプレイ。
ゲーム自体は面白く、現状最終面である5面までのカード収集100%まで十分楽しめました。弱いと思ったカードが強化したら意外と強かったり、っていうのがあって良かったですね。
私は好きなカードのレベルを上げて圧縮でゴリ押ししましたが、控えめなレベルで色んなカードを使うのも楽しそうです。

オートがある点もとてもよいです。序盤の面倒なところや稼ぎをさっくりやれるのがいいですね。

問題はたまにセーブがされないところですね。私は3回起きました。発生時は前回の終了時まで戻されるっぽいので一気にプレイすればするほどエグいです。
セーブ周りが改善されればおすすめできるゲームかなと思います。

●セーブロスト時の状況
一応何か参考になるかもしれないので、セーブロストの発生時の状況について書いておきます。

①初回プレイ時、通しで3面の途中までプレイ→タスクキル後、チュートリアルまで戻される。
②1面クリア後、様子見でタスクキル→チュートリアルまで戻される。
③5面ボスクリア前〜5面ボスクリアして、そのカードをlv10にするまで通しで行った後タスクキル→5面クリア前まで戻される。

セーブ飛んだ時に共通してる点は、まだコレクションに入ってない新しいカードをデッキに追加していることかな？などと思いました。
①、②は序盤だったので色々と追加しており、③は5面ボスのドロップをデッキに追加しておりました。
この理屈なら通常時発生しなかったのも納得いくかなぁと。もう試せないので全然違ってたらすみません。
いっそ手動セーブ追加とかでもいいかもしれません。

● UI面について
2点個人的な要望です

・ホームでカード合成すると強化したカードが勝手にデッキ入るのが嫌なので改善して欲しいです。使わないカードも合成して、どんなカードになるか見たりするので。

・バフやデバフの効果、持続時間などがカードから読み取れると嬉しいなと思いました。コレクション画面からでもいいかなと思います。
-- ラグラット, 2025-06-09

### ***** "面白い"
オートバルトの場合、サキュバスやガーゴイルなどのダメージ加算のカードは最初に使わないといけないのに関わらず、最後に使っていて意味が無くなっているので、改善されるとありがたいです
あと、明らかにコインが余り過ぎるので、何かコインを使っての強化要素などがあればいいのではないかと思います
-- ☆★☆★☆ㅤ, 2025-06-07

### *---- "データが消えた"
3面の攻略途中だったのですが、アプデの影響かチュートリアルからになりました
やり直すのもめんどいのでアンストしました
-- H T niti, 2025-06-05

### ***** "面白い"
単純だけど奥が深いです。良いです♪
-- 氏神神社, 2025-06-04

### ***** "オートモード追加について"
不具合報告です。オートモードをオンにしている状態でギブアップすると、敵を倒していなくてもデッキのカードが増えます。
-- ヘプタ, 2025-06-03

### ***** "とても面白いです！"
かなりハマっているのですが、改善して欲しい点がいくつかあります。
一つ目はカードの合成をする時に一つ一つ手作業で時間がかかるので一括でできるようにして欲しいです。
二つ目は現状ステージ5をクリアするとやる事が無い点です。エンドコンテンツを作って欲しいです。
-- ねねねねな, 2025-06-02

### ****- "悪くない、が"
若干単調だけど内容もバランスも悪くない。がシステムの改善が必要。
　1 カード入手自由化　カード要るか要らないかをプレイヤーに決めさせる。さらに複数種のモンスター出るときどれもらうかもプレイヤーに決めさせる。
　2 ソート機能実装はよ！
-- 改善できる？, 2025-06-01

### ***** "かなり面白かったです"
わすれられた村クリアカード収集100%まで達成しました。
これといったバグも見かけず、面白味としての合成や強化要素はかなり楽しめました。
無料で楽しめてしまったので開発者様の開発事情あると思いますが強化する際の課金要素で広告を見ない等あれば有料アプリに近いかもしれません
攻略に関しても最初期のカードを合成強化すれば終盤まで使えたりしますし、特定のカードによるコンボが非常に強力なので次回アップデートで更なるカードやコンボ、コンテンツの充足がされること心待ちにしております。
-- ショーク2161, 2025-05-31

### ****- "面白い"
面白いからこそここを改善してほしいと思うことがちらほら…。
・カードを整理する機能がほしい。入手順に並んでいるので構築が見辛い。
・レベルが上がっても効果の変わらないカードがある。レベルを上げても意味ないから無視したいが低いレベルのカードからレベルを上げるイベントの時に足を引っ張る。
・レベルを上げたカードを勝手にデッキに追加しないでほしい。
-- ヨシダ氏, 2025-05-30

### ***** "面白かった"
欲を言えば
1.編成時にソート機能が欲しい
2.オートで控えに追加が選択出来ると大分楽
3.イベント種類の追加
4.上記に伴い後半ギャンブル価格の増加2000
5.まとめて合成機能
6.最大コストの増加

アプデ期待してます
-- めののそういん, 2025-05-30

### ***-- "楽しいです！"
ゲームの内容は楽しいですが、カードを5枚ドロー→使っても使わなくても捨て札に送ってまた5枚ドローという流れなのであまり戦略性は無いです。バフやデバフの重ねがけができなかったりデッキ編集がやりづらい（デッキに入ってるカードと入ってないカードが一緒くたに表示されるのが見辛い）、敵のHP表示にヘルプボタンなどがかぶってて邪魔だったり、そのあたりを整備して欲しいです。
-- とおつぼし, 2025-05-29

### ***-- "残念な変化を遂げた"
前回まではデッキ5枚が正義だったが、新ステージが追加され、お邪魔カードを際限なく突っ込まれるようになってから環境が変わった。

デッキ5枚が弱いのではなく、枚数を無駄に増やしてお邪魔に対抗しろというスタンス。
そしてカードは多くても、マナは3のまま。
そうじゃないでしょ？デッキ構築はバランスやシナジーを考えるのが楽しいのであって、決してカードの寄せ集めがしたいのでは無い。

初期マナ10くらいで、デッキを回すカードや、手札のコストを下げるカードがあっても良い。何ならカードレベル上限100にして、強化量は控えめ、じっくり強くなる楽しみがあってもいい。
素材はいいのに勿体ないゲーム。
-- このレビューは消されるだろうな, 2025-05-28

### ***** "バグ報告"
メェメェLv5以上にした場合、カード効果には行動停止2ターンと書いてあるが 1ターンしか付与されない

ゴーストで敵を倒した後も毎ターン敵のいた位置にダメージが表示され続ける

通常戦のBGMが微妙
ゲーム自体は面白い

(追記)
バグ修正確認、お疲れ様です
★4→5
今後も新エリアならびに新たなアプリの開発、楽しみにしています。
-- アウラ消失危機, 2025-05-27

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