久しぶりにやろうとした、音が出ない、、、
ios17.6.1ですが久々にやろうとした所音が出なくなってしまっていました、、、 もうアプリ版のリリースからかなり時が経っていますが、対処していただけると嬉しいです。
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ios17.6.1ですが久々にやろうとした所音が出なくなってしまっていました、、、 もうアプリ版のリリースからかなり時が経っていますが、対処していただけると嬉しいです。
「操作性が悪い」とレビューが多かったものの、ここまで操作性が悪いとは思いませんでした。 誤操作が多発してしまい、ゲームに全く集中出来ない仕上がりになっています。 スクエニでこの仕上がりのレベルの低さは流石に驚きました。 操作性がここまで悪いと面白くなく、すぐにやめてしまったので返金して欲しいです。
攻撃が当たらないというレビューが多いので解説ついでにレビューカキコ 聖剣伝説2リメイク版の移植となります その為、75%+素早さ÷4の計算方式が適用されてます。 確かにオリジナル版に比べて全体的なヒット率は下がりますが聖剣伝説2の敵はほぼ全て防御力0(何匹か防御力が設定されている敵がいます) その為オリジナル版みたいに攻撃がサクサク当たると想定されていた難易度よりも低い設定になる為ヒット率を下げたと思われます リメイク版をやり込んでいましたが本作ではレビューで書き込まれてる様に攻撃が当たらないという事はありませんでした。 もし攻撃がMiss連発する場合はレベルを上げて再挑戦すると簡単にクリマ可能です。
地下遺跡の滝のスイッチ押しにくい
多少は違いありますがほぼ同じ。懐かしくプレイできました。ただ敵の回避率が高すぎて、ノームの魔法でラッシュ使って命中率あげないとまともに当たらない笑 結局遊び方次第だと思いますが、当時と同じ魔法ゴリ押しをやってしまいがち。縛りプレイが1番おすすめですよ!
ios15.7にアップデートした後に、フラミーでの移動時の地表が真っ白な状態になり表示されなくなりました。 ただ移動自体には問題はありませんし右上のマップに最初から載っている町や村フラミーを動かして降りる事はできます。 少し不便になりましたね。 sfcに比べデータが消えないだけ良しとします。 恐らくもうアップデートされないでしょうし。
スーパーファミコンの時の面白さは無く 面白さよりストレスが勝つ
スーファミ版発売時小学生でプレイしたものがスマホでできると思い、懐かしくなって購入。 スーファミ版と随分と挙動が違うなと思ったり、コレじゃない感が拭えないです。味方AIの挙動も悪いように感じます。スーファミ版はバランスも悪くなく、良かったが、スマホ版は本当にテストプレイしたのか疑わしいレベルのものに感じます。 あと主人公、喋らなかったように思うのですが、気のせいでしょうか。
神獣が倒せません。現在ランディレベル80。マナ掛けしたマックス溜めの聖剣攻撃で300しか入らないってどういうこと? これでHP9990の神獣を倒す作業をすると思うとゲンナリするので今からアンインストールします。きっとこれはいい大人がゲームなんかしているんじゃねえよというスクエアからのメッセージと前向きに考えることにします。
ロマサガと同じくらい大好きだった聖剣伝説❤️ 楽しくプレイさせて頂いてます❤️
Diagramm
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Top Bezahlt
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238
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Top Bezahlt
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337
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Top Bezahlt
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Top Bezahlt
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