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title: "辺境のギルドマスター4 - Отзывы, Доход и Загрузки приложения in Япония | Apple App Store"
description: "簡単操作の異世界冒険者ギルド運営ゲーム第４弾！ 街を襲う魔王軍に立ち向かえ！  ▼こんな人におすすめ レベルアップが好き キャラの育て方を考えるのが好き 世界観などを想像をするのが好き  -------------------------------------------------------- ここは寂れた辺境の街・・・ 街の近隣で魔王が復活し、冒険者は逃げ出し、町の住民も減り続けるなど 街"
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# 辺境のギルドマスター4 — Япония

![辺境のギルドマスター4 App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple126/v4/2a/b9/0b/2ab90b45-d6e7-1727-7fb5-471f5f746e97/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-0-0-7-0-0-sRGB-0-0-0-GLES2_U002c0-512MB-85-220-0-0.png/434x0w.png)

**Developer:** [masashi yamashiro](https://apptail.io/ru/developer/masashi-yamashiro-eIM) (Япония)
**Category:** Games
**Rating:** 3.2/5 (80 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** com.MAXVIP.GuildMaster4
**Store:** Apple App Store
**Country:** Япония
**Version:** 13 (released 2023-02-16)
**Original Release:** 2021-04-13
**Languages:** English

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id1561911419)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/ru/app/4-xbqb/japan](https://apptail.io/ru/app/4-xbqb/japan)

## 辺境のギルドマスター4 Description
簡単操作の異世界冒険者ギルド運営ゲーム第４弾！ 街を襲う魔王軍に立ち向かえ！

▼こんな人におすすめ
レベルアップが好き
キャラの育て方を考えるのが好き
世界観などを想像をするのが好き

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ここは寂れた辺境の街・・・
街の近隣で魔王が復活し、冒険者は逃げ出し、町の住民も減り続けるなど
街は非常い危うい状況に置かれている

そんな街の潰れかけの冒険者ギルドに赴任してきたあなた
冒険者ギルドを立て直し、迫り来る魔王の恐怖から街を守り切ろう！
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■■■■おすすめ要素■■■■

▼ギルドメンバーの育成

①『個人訓練』
筋トレ、素振り、対人組手、魔力疾走、法術防御と５つの訓練から選び、パラメーターを絞って強化できる
おまかせで訓練させる事もできるので、簡単育成もこだわり育成も可能！

②『カード』
日程進行に使うカードの中にはギルドメンバーの成長を促すものがある
うまく使って苦手を克服するも良し、ギルドの力を最大限に高めるも良し
カードの内容はお構いなしにひたすら日程を進めるも良し
全てはプレイヤー次第！

③クエスト
各自が受けているクエストによっても成長する！

▼ギルドの成長
ギルドは『名声』をあげる事で成長していく
名声は長くギルドを運営したり、様々なイベントであげる事ができる
名声が上がれば有力な冒険者を獲得しやすくなったり、新たなクエスト依頼を受ける事ができる

▼クエストの利益配分
街の住民から受けたクエストの利益はギルドと冒険者で配分する
どれぐらいの配分で割り当てるかが重要となる
ブラックギルドで私腹を肥やすのか、ホワイトギルドでメンバーに還元するのか・・・
全てはプレイヤー次第！

▼防衛施設
街の防衛施設をグレードアップして、魔王軍の襲撃に備えよう
防衛施設は防護壁と弓矢塔の二つ
それぞれ街の防御と攻撃を担うので、それぞれ必要な箇所に投資しよう！

▼バトルフェーズ
冒険者たちは「防衛部隊」「攻撃部隊」の２部隊に分かれ、魔王軍と戦う

防衛部隊は魔王軍の襲撃から街を守りきる事が重要な役目だ
もし防衛部隊が負けてしまうと街は大きなダメージを負うことになってしまう

攻撃部隊は魔王軍襲撃の隙を突いて魔王城に攻め込む部隊だ
魔王軍の戦力を削る事ができれば、次回の魔王軍襲撃までの時間が長くなるぞ

## 辺境のギルドマスター4 Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/60/f2/95/60f29515-334f-5e64-5c7c-1b62f4865743/82a88e65-4ea8-4bc5-93a1-47c376df3486_01.jpg/1242x2688.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/18/59/e2/1859e23f-9178-6660-0f42-9723ce344ee1/1e9cc583-62fe-47d1-9205-7ed477802689_02.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource124/v4/6b/d3/4f/6bd34fa5-b3f8-658d-72d5-698df000cdfa/76002e5f-4e54-4555-b266-c3f0df5b21c7_03.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource114/v4/d3/57/84/d3578428-98ad-9b3d-e677-2101de102a81/0bd1079c-714d-4f33-b8e1-3e13ce608ebc_04.png/1242x2688.png)
- [Screenshot 5](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource124/v4/cb/d1/23/cbd12309-30b0-5cf7-7340-f393cad45ee2/b1fe80e7-12b0-4485-adea-936c819f1e6a_05.png/1242x2688.png)

## 辺境のギルドマスター4 Rating Breakdown in Япония
- 5 stars: 27 (34%)
- 4 stars: 12 (15%)
- 3 stars: 14 (18%)
- 2 stars: 7 (9%)
- 1 stars: 20 (25%)

## 辺境のギルドマスター4 Reviews in Япония

### ***** "バグった"
最近初めて思ってたより面白くて続けてたんですが日程進行画面がバグってしまい　カード3枚の表示は消えて左側の1日　2日　3日等の日付表示も消えて進行不可になってしまいました••• 時間を巻き戻すとかできればよかったんですが進行途中のため使えず　ゲームデータ残したまま1回ゲームを消して再インストールしても治らず　どうしようもなくてとても残念です••• カード3枚選ぶ日程進行画面の表示途中くらいとかの微妙なタイミングで確かちょうど保存中っとなっていて、そのタイミングでタスキルをしてたのでセーブデータか何か破損したのか変になっちゃった感じかなーとは思いました。 設定でオートセーブOFFでそもそも勝手にセーブしないようにしてるんですが、定期的に勝手にセーブするのが原因だと思うので　それをやめてほしいですね。　魔王軍とかの戦闘タイミングなどの節目はいいですがイベントも何もないカード選んでただ日数進めてる時に何故かいきなり来るので••• 任意でセーブ保存できるのがホーム画面の左下に小さくセーブあるので勝手に定期的にセーブする機能　必要ないですね。
-- styhhdgg, 2023-09-17

### ***** "なかなか"
面白い
-- 初心者ajtwm, 2023-07-25

### ***-- "ゲームが進まなくなった"
途中までは楽しんで遊んでいたが、日程進行の画面に何も表示されなくなってしまい、ゲームが進められなくなってしまいました､､､
-- エア人狼厨, 2023-06-15

### ***** "課金でいいので"
動画を短くするか無くすものが欲しいです
-- 朧月夜ユエ, 2022-09-02

### ***-- "個人的には結構楽しいです"
でもやっぱりスキル獲得とかの確率が低い…あとジェムがCMだけじゃあまかなえないですね…ログインボーナスとか、無理ですかねぇ…

度々レビュー失礼します。
前からあるバグなのか最近のバグなのか…
リーダーシップのスキルのことで、本来発動するとステータス上昇の
効果のはずなのに、逆にステータスが下がるということが起こっています。結構な頻度でバグが起きるので改善よろしくお願いします…。
こういう仕様ってことはないですよね流石に…(￣▽￣;)
-- ドール(´^∀^｀)ﾆﾀｧ, 2022-06-14

### ****- "ふ"
冒険者の疲労とかイベント成功率とかがきつい
-- ソーマ ソーマ(), 2022-05-21

### ***-- "んー……"
面白いよ？けどバランスが悪すぎて面白いと言うより無言真顔でやるのもなぁって、ちょっとと言うか半年前のコメントでもちらほら見れるけど改善した方がいいと思う
-- 無いわマジで本気に, 2021-12-18

### ***-- "気になるところ"
個人的には概ね満足。
ただまあ、ジェムを使った巻き戻しを前提に使わないと結構シンドイバランス。一番気になるのは、スキル全部習得してるメンバーがAランククエがいくつも出てるのに、20人近いメンバー全員がEランクしか選んでくれないのがよくわからない。報奨金のバランスとかパラメータ不足とか色々条件はあるんだろうが、そこだけはもうちょいどうにかして欲しい。高額クエを受けてくれたら集金も捗るはず。
-- 新米ギルマス, 2021-07-21

### ****- "面白いが"
戦闘中の処理が重い。
途中から速度最大でも最低と同じになる。
敵の数が200とか超えてくると止まる事も。
ただでさえ数が多いのに、戦闘が遅くなるから一戦が10分以上かかる。

スキップ機能をつけるか、
処理速度をもっともっと早くしてください。
-- ボナパス, 2021-07-03

### ***-- "面白いけど…"
戦闘中ログがまだ重すぎる。敵が400体超えてくると2時間放置しても戦闘が終わらない。
今のところ指数関数的に戦闘時間が長くなってるようなので、もっと速くなるようアルゴリズム変えるか、見た目400体でも内部で100体×4グループで持たせるとかして、速く戦闘が終わるようにしてくれないとゲームが進められません。
これ以上はだるすぎで38年で断念しました。
-- fate0823, 2021-06-05

### ****- "楽しいからこそ改善希望"
ずっと辛勝が続いていて綱渡りを楽しんでます
作業は作業ですがヒリヒリ感がいいですね

その上で要望です
討伐隊にしろスカウトにしろMAX突っ込んだら高確率にしていただきたい
今のところスカウトは少なくも10回ぐらいは連続で失敗してます
討伐も失敗する確率が高い
まー本音は上限で100%にしてもらいたいですね

あと課金でいいので戦闘ログと広告のスキップ機能があると最高です
絶対無課金で遊べるというのは裏を返せばいいことかもしれませんが…
-- hic0, 2021-05-30

### ****- "最重要スキル　リーダーシップ"
カレンダー全開して
最優先GEM&gt;カード強化&gt;その他が安定。
来客はほぼ無視で最低賃金で良さげ。

疲労度改善で引退カーニバルが無くなりました。良かった。巻き戻ししなくても良くなった
かも。

あとは装備品とか攻撃チームで勝利時の利点とかあれば良いなぁ。
-- ギードm, 2021-05-11

### *---- "バランスがすごく悪い"
何もかもバランスが悪い
15年ぐらいやった感想
まず、冒険者が増えにくいから序盤しんどい
お金が増えにくいし討伐も大変

次に装備がランダムドロップ
ドロップした装備を鍛冶屋とかで
購入出来る様にしてくれ

一番イライラするのが、
冒険者がクエストを
Fランクまでしか絶対受注しない
Cランクまで解放済み
合計冒険者数25名

ステータスが合計350以上あっても
最高116あっても…
Eランク以上の報酬額、
ギルド利益0にしても意味ない
本気でバランス悪すぎて
全く楽しくない
他の部分も非常に不快なバランスが多いが
改善されれば、
スルメゲームになりそうなんだが…
-- ズルズルもん, 2021-05-02

### ***** "Good"
Good game
-- 想成為非常有魅力的人, 2021-05-02

### ****- "下方修正"
アプデ後からスカウト、スキル継承の確率が明らかに下がりました。
調整とは言え連続で失敗するとモチベーションが落ちます。
元に戻していただきたいです。
-- j4なかあ, 2021-04-29

### *---- "何が楽しいんだ.."
カードを永遠にタップして
敵と戦うの眺めて、、

カードは同じ種類を連続で選ぶとボーナスとかあったりします？
訓練効率の蓄積地はどっかで見れます？
装備拾ったらこっちが選んでつけたり出来ます？
ヘルプが全然ヘルプにならない。

当たり前に欲しい仕様が全然無くて
30分で限界を迎えました。
-- (;ﾟ;ж;ﾟ;), 2021-04-27

### ***** "お客様イベントの緩和希望"
リリース日からぽちぽちやって5回くらい時間巻き戻しました。冒険者は10人前後で回してます。

思ったのはお客様イベントが極端すぎるかなと言う点。
とにかく最初の仲間勧誘が失敗してポカンとなった人は多いんじゃないですかね。
勧誘、討伐隊、スキル継承、どれも成功率がお金積んでも実感できずにやたら失敗します。
勧誘は純粋にこれだけでは引退など含めて冒険者の人数維持できませんし、討伐隊はこれが成功するかしないかで勝負決まるというかそもそも弱体化が極端すぎますし、スキル継承は1人にランダムなスキルを一つだけというシビアな中でだいたい失敗します。
お客様イベントはお金むしり取りイベントみたいな感じになってて切ないです。
基本成功、金額によって稀に失敗か大成功ぐらいに緩和されれば個人的にうれしいです。

また私が効率悪いのか、冒険者がかれこれずっとEランククエストを受注してます。Sランク受注してくれるステータスに到達したときは数値どうなってるんですかね…。
低いランクのクエストで報酬を絞ればやる気なくして戦闘で離脱祭りが始まりますので配慮に配慮を重ねた報酬設定しか手段がなく、お客様イベントでお金は散財しとなって今では寄付金がメインの収入になりました。

あとは希少な落し物の装備を抱えたままだったりスキルがそこそこだったりなどの引退した冒険者がただのトロフィー扱いになるのがもったいないと思います。
転生的なシステムがあれば冒険者不足や引退への虚無感が拭えるのではないでしょうか。

最後に細かいですが、もうこれは負け戦だと思った時にリタイアしたいです。
永遠と壁と弓と敵の攻防見るのは微妙にしんどかったです。

最初は気になっていた細々とした点はすぐに修正していただいて快適になりました。
初めてこのシリーズをプレイしましたが個人的にはとても好きです。
これからも期待してます。
-- 青ばななな, 2021-04-23

### *---- "バランス悪い"
冒険者じゃなくて壁を育てるゲーム
金を払って有利になるはずのイベントは成功率が低過ぎて無視安定
無視してても育成に回す金が貯まるより敵の強化の方が早いから冒険者よりも防衛壁頼み
そもそもイベントに止まる為の歩数を考慮したカード選びが手札3枚じゃ無理なので何も考えず暫くタップして襲撃がきたらダラダラした戦闘ログ眺めるっていう作業を楽しくなるまで続けられなかった
-- kkxkk@koji, 2021-04-19

### ***** "とりあえず3年プレイ"
とにかくイベントに止まる。ジェムを貰える可能性あるのでとにかくイベントには止まる。スカウトは金額MAXじゃないと期待値がかなり低い。序盤は人材集めがメインになってくる。
イベントをちゃんと踏めばジェムも貰えるから余裕があれば全て止まること。
3年目だが冒険者7人まで増えた。
今後どうなってくるか期待。
-- 確認しました！, 2021-04-19

### ***** "面白い"
手軽で良い
-- 紅祢, 2021-04-18

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