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title: "奇幻生活ｉ - Отзывы, Доход и Загрузки приложения in Тайвань | Apple App Store"
description: "從壯闊冒險到打造島嶼，深受喜愛的慢活RPG手遊版正式推出！ 你可以跟隨壯闊的故事展開冒險，也可以自由探索遼闊世界，或悠閒享受釣魚、料理與製作的樂趣。 想做什麼，隨時隨地都能在掌中實現——展開專屬於你的《奇幻生活》吧！  ■ 隨時隨地，輕鬆用手機遊玩 你可以當個農夫，悠閒栽種作物，也可以在遼闊的世界中盡情冒險，利用零碎時間，隨時享受奇幻世界中的第二人生。 此外，本作支援跨平台遊玩，不只能與其他手機玩"
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# 奇幻生活ｉ — Тайвань
> 隨心所欲的慢活RPG正式登上手機平台！

![奇幻生活ｉ App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple221/v4/13/89/cb/1389cb24-57ce-91c6-edbb-a7d7d64ea119/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [Level-5](https://apptail.io/ru/developer/level-5-Bne) (Япония)
**Category:** Games
**Rating:** 4.7/5 (17 ratings)
**Price:** $790.00
**Bundle ID:** jp.co.level5.fli
**Store:** Apple App Store
**Country:** Тайвань
**Version:** 2.2.2 (released 2026-09-08)
**Original Release:** 2026-08-19
**Languages:** Chinese, German, Japanese, French, Italian, English, Spanish, Korean

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/tw/app/app/id6760401505)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/ru/app/app-QxnB/taiwan](https://apptail.io/ru/app/app-QxnB/taiwan)

## 奇幻生活ｉ Description
從壯闊冒險到打造島嶼，深受喜愛的慢活RPG手遊版正式推出！
你可以跟隨壯闊的故事展開冒險，也可以自由探索遼闊世界，或悠閒享受釣魚、料理與製作的樂趣。
想做什麼，隨時隨地都能在掌中實現——展開專屬於你的《奇幻生活》吧！

■ 隨時隨地，輕鬆用手機遊玩
你可以當個農夫，悠閒栽種作物，也可以在遼闊的世界中盡情冒險，利用零碎時間，隨時享受奇幻世界中的第二人生。
此外，本作支援跨平台遊玩，不只能與其他手機玩家同樂，也能和遊戲主機上的好友一起冒險！

■ 在龍的引領下抵達的神祕島嶼
你將化身為冒險家，與考古學家愛德華一行人一同出航。
循著龍化石散發出的光芒，你們來到了一座地圖上沒有記載的無人島。
島上的巨大深坑、化為骸骨的神祕飛龍，以及一位少女留下的訊息——「請拯救世界……」。
穿梭於一千年前繁榮興盛的島嶼與現代，揭開島嶼滅亡的真相吧！

■ 14種職業，打造專屬於你的冒險
「Life（生活）」指的是這個世界中的職業，每一種都擁有獨特的能力與玩法。
化身採集職業收集食材與素材，選擇製作職業製作料理與武器，或成為戰鬥職業迎戰怪物。
隨時自由切換職業，展開專屬於你的奇幻生活吧！

■ 親手打造島嶼
善用各種職業收集資源，讓如今荒廢的島嶼重現昔日風采！
不只能自由擺放房屋與擺設，還能改造地形、開闢河流與道路，打造世界上獨一無二的島嶼。
擴建自己的小屋，自由配置家具，打造專屬於你的理想居家空間吧！

■ 在開放世界展開大冒險
盡情探索系列史上規模最大的廣闊大陸！
攀登懸崖、橫渡河川與湖泊，騎上坐騎自在馳騁……
透過「任意門」功能，就能輕鬆前往大陸！

※手機版不支援雙人同樂功能。

▼ 官方 X


▼ 官方網站


▼ 系統需求
支援作業系統：iOS 15以上
※即使裝置符合最低系統需求，仍可能因裝置型號、使用環境或其他因素而無法正常運作。

## 奇幻生活ｉ Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/bf/c6/e3/bfc6e314-d1ed-8866-d83b-77d82fdd2a75/04_EN.jpg/2688x1242.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/c0/32/a3/c032a30e-731c-4264-61b6-29fc045787b0/06_EN.jpg/2688x1242.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/18/f3/de/18f3decc-7d50-7d72-ea20-83cb08f4e8b8/en_U30ec_U30bf_U30c3_U30c1_U2605_U30a4_U30cd_U30e0_U30ea_U30c9_U30e9_U30b4_U30f3_U2463.jpg/2688x1242.png)

## 奇幻生活ｉ Rating Breakdown in Тайвань
- 5 stars: 15 (88%)
- 4 stars: 0 (0%)
- 3 stars: 1 (6%)
- 2 stars: 0 (0%)
- 1 stars: 1 (6%)

## 奇幻生活ｉ Reviews in Тайвань

### ***** "支持支持"
比之前出的FLO更細緻且多樣化，每位角色和其故事都非常出色，遊戲非常值得遊玩。大推。
-- 蕭又岸, 2026-09-06

### ***** "精神時光屋！超好玩必買"
遊戲內容、職業超多超豐富 
晚上有時想多解一兩個任務玩著玩著不知不覺窗外天就亮了XD
-- kadrkrmm1026, 2026-09-05

### ***-- "底子好 優化好 其餘是趕工出來的 欠缺打磨"
奇幻生活i 這款遊戲總給我一種感覺 就是製作人根本沒有玩過自己做的遊戲 從幾個方面可以得知
1 升等流程 每個職業的前期升等異常迅猛 前期的物品甚至於在還沒製作之前 就已經被淘汰了 而這些物品唯一的作用就是放在任務中強制製作卡進度 這遊戲本應該是需要全職業全面升級才能慢慢往上集體升等 並且可以讓部分玩家喜愛的戰鬥職業與其底下的連帶體系做領先帶跑其他職業 但這遊戲沒有做到這樣 導致升級流程的物品感覺是製作人填空填出來的 為了有而有
2 省 這遊戲相比兩個前作 少了大量劇情 甚至比關服的手遊還要少很多 劇情只剩主線 其餘支線全部沒有 只有開頭解鎖職業有一點劇情 大量使用前作品的音樂美術模型 彷彿是硬塞進來的 很多音樂放在很奇怪的地方 角色跟背景故事毫無關聯 全都是空降 很多裝備也是空降 怪物模型重複使用與前作的通病 但多加了地圖敷衍 地圖能用方塊形狀就用方塊 能用圓形就用圓形 完全沒有一點心思 照搬前作地圖都比較好
3 地圖的牆壁與路線 設計的很不人性化 常常在不是迷宮的地方有死胡同 有柵欄卡玩家 
4 視角 遊戲的視角極為奇怪 根據不同情況有四個檔位 一檔：視角可以水平望向遠方 二檔：視角最多只能斜45度角 三檔：視角只能垂直看地面 四檔：視角只能看一個方向 且畫面只能水平移動 這四個視角的切換讓人非常彆扭 一下可以自由活動 一下直接把攝像頭摁住 簡直離譜
5 移動 多了跳躍與爬牆 只能說完全負面影響 遊戲裡有大量垂直攀爬地形 怪物在崖上 人一爬上去就被打 只有遠程拉遠點才打得到 ai更是不會爬崖 自己在上面 隊友還在下面卡著 怪物遇到坡常常上不去與下不來 這遊戲還增加了游泳與水路 有的水能游有的不能游 其他遊戲的通病 而在這遊戲屬於為加而加 沒有帶來任何遊戲性上的增進
坐騎被早早加入進來 只為搞大世界地圖 這更是負面影響 遊戲的地圖變得十分遼闊 但重點怪物採集點卻十分分散 中間用大量普通怪物做填充 加上爬上爬下的地形與坐騎碰到水就自動下坐騎切換游泳 並且大幅減少傳送點 與大量無意義路線 這遊戲的地形相比前作大幅增加玩家的通行時間 非常不人性
6 建築 這遊戲有大量的裝飾物品 還有家園可以改變地形 但是這建築的操作手感十分便秘 物品的擺放與確認需要大量操作步驟 放完後還要重新點擺放物品來打開背包選新物品 
改變地形與鋪路本來就很差勁了 只能一格一格的鋪 而且沒有其他形式的輔助 一般遊戲都會有輔助 讓人不容易因為視角的一點飄逸而擺錯 或者有大面積選擇 但這遊戲與前作一樣沒有這東西 再加上新地形可以增高與水路的三維疊加 頭皮發麻恐怖如死
7 圖鑑 這遊戲也卡人資訊 圖鑑沒有任何關於遊戲內容的成分 怪物與採集物都沒有掉落物與出沒地點說明 而是放在在製作時查看所需物品才可以知道 角色也沒有任何數值與技能說明 需要到裝備介面看數值 夥伴隊伍介面說明技能 屬於各寫各的 絕對不會出現在一起
8 切場景 這遊戲有大量切場景的地方 切場景時就會有加載時間 走幾步路就切場景 很影響遊玩體驗 大世界地圖沒有這個問題 但其他地方全是這樣 比前作有過之而無不及 明明優化上大世界可以做到地圖連貫 一般地圖就不可以了 因為他們把地圖作為各副本的聯通區域 每進出一次就要給你切場景 最差勁的地方就是主線來回奔波的深淵巨洞 前往一個樓層要經歷三個切場景 來經過兩個什麼交互也沒有 完全沒任何意義的區域 這麼搞人的東西 居然放在主線頻繁經過的地方
9 意義不明 遊戲把較為大量的設計心思與美術 放在大世界地圖與主線島嶼 但遊戲的大量資源 卻是放在轉蛋樹 一個美術極度簡陋的副本中反覆的刷 而且該副本的設計非常噁心 基本上就是三個死胡同 一個是有打開傳送門的任務路線 一個是沒意義路線 最後一個是傳送門路線 玩這副本基本上就是在來回走路 而且這遊戲非常喜歡在區域內放特殊形狀的牆壁 要求玩家在一個空間內多走好幾個髮夾彎 非常故意

最後這遊戲能有這麼多好評 只能說是人們有眼無珠 遊戲單純靠美術風格配上刷子玩法 讓人很有童心感覺 外加系統優化做的不錯 從而讓人忽略種種問題 
只能說這是一個極具商業目的的遊戲 繼承前作的遺產 硬生出來賺錢的 
把音樂美術模型重新翻新套用 把系統優化做好 把大世界攀爬與游泳功能做噱頭加入 遊戲內容能省則省 盡可能用操作與行動上不便、數值、資訊孤島來延長遊玩過程 並靠大世界的刷取與重複探險的三死路地圖這兩個對行動不便最優化的地圖作為養成的重點地圖 以達到延長遊戲壽命的方式

補充

就是刻意延長遊戲壽命 所以不可能自己下去玩 好比一個人做了一個巨大的麵包 味道怎樣不重要 目的是讓客人可以吃的很飽 但自己是不可能吃的 味道如何不重要 才導致味道如此怪異 估計只有優化團隊玩過 才能排除遊戲故障 確保運行順暢 至於流程體驗 他們不在乎 反正底子好 有人買單就行
這些反人類的延長遊戲壽命方式 都沒有好好打磨 很赤裸 這非常直接的反應了根本沒玩過的說法

規模先定 內容後填 基本上就是先想噱頭 後做遊戲
做遊戲 沒有考慮遊戲的適配性 本質上是想搞翻新 不想原封不動的照搬導致沒噱頭  地圖劇情砍掉重來 但又不願意投入資源來做 最後就是少內容加上硬加的噱頭 沒增加任何遊戲性 還帶來大量適配上的問題 唯一的好處就是可以拿來拖時間 但時間多出來的還不多 只讓人不舒服

沒玩過前作的人不會有「空降」感,那些對他們是新的
這點不對 整個遊戲裡 這些空降的東西和這個遊戲非常突兀 因為這些東西本來就是從前作來的 不想把這些東西融入進現有劇情與世界觀 怕前作老玩家不適 又不想浪費這些素材 最後就出現這麼奇怪的縫合 是個人都覺得莫名其妙
美術與音樂 美術的問題就是色調過於統一 基本上去哪都感覺一樣 有水坑的凹凸綠地 磚頭色與密集建築和人 深藍綠色的底下洞穴 三者之間搖擺 之間的變化很小 讓人審美疲勞 是有一點森林、海攤 但待在這裡的時間非常少 基本上只有主線來過 最差勁的是 把大量遊戲資源放在美術最差的轉蛋城副本 更是讓人兩眼一黑
一般遊戲都會有不同的變化 前作
-- 守株待兔 好遊戲不請自來, 2026-08-25

### ***** "可以多平台連線及存檔共用，且支援手把就給五星"
不過接手把後，虛擬按鍵還在，這一點應該滿容易改進的，希望官方可以看到後改善^^
-- 平哥好猛, 2026-08-22

### ***** "優化做得很好"
如題
-- 翔嘻嘻嘻, 2026-08-21

### ***** "完美，可惜聲音切換視窗後會消失"
如題很完美，但切換視窗後音樂會消失！
-- FONGMING, 2026-08-20

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## 奇幻生活ｉ Store Rankings
| Chart | Country | Category | Rank |
|-------|---------|----------|------|
| Топ платных | Япония | Games | #12 |
| Топ платных | Тайвань | Games | #22 |
| Топ платных | Гонконг (САР) | Games | #39 |
| Топ платных | Филиппины | Games | #79 |
| Топ платных | Чили | Games | #89 |
| Топ платных | Таиланд | Games | #159 |
| Топ платных | Саудовская Аравия | Games | #181 |
| Топ платных | Соединенные Штаты | Games | #190 |
| Топ платных | Австралия | Games | #205 |



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