おすすめです
シンプルだが面白い
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シンプルだが面白い
ダンジョン内で燭台に引っかかったようで移動不可になった
楽しくプレイさせて頂いています。 レベル160で100階層まで行きましたが他の方がレビューしているのと同様にエンドコンテンツ〔無限階層など〕あればまだまだ楽しめそうです。 レベリングが90階〜100階までしかできないためここまでくると飽きがきてしまいます、、、 改善案ですが、、 ・装備を変えた後に稀にスキルが当たらなくなること ・フィールド内で謎にスタックして動けなること ・iPhone XRでプレイしていますが80〜からかなりゲームが重くなり5階毎にセーブして再起動しているのでもう少し軽くして欲しい。 ・課金後ガチャを5000Gで回せるがこのせいで無限にGが増やせるのでアイテム販売価格の調整 可能な限りで良いので修正・改善お願いしたいです。
操作性の悪さと、短時間でスマホがめっちゃ発熱してフリーズしまくるので、そうそう遊べないのが難点です😢
スタックする、重くなる、操作性が悪い。これらが問題。 ゲーム性は良い。攻撃力、防御力、体力、スキルの火力、被ダメ敵味方のアクション、これらのバランスが良いからマンネリにならない。ただし操作性が悪いから疲れる。疲れさえしなければ延々とやりたくなる。
ボリュームはそこそこ。 現時点でこの完成度は凄い。 iPhone11で数年使用しているデバイスだからか、後半はカクついたり、ラグが発生したりもしたが、ラスボスまで脳筋装備とステータスでクリアした。 装備可能な武器の装備部位が固定であったり、メイン装備が剣しかなかったりはするが、製作者さんの思惑があるのかもしれない。 ドロップアイテムがまとめ売り可能なのはありがたいが、何らかの方法で一括選択出来たり、ロック出来たりしたら更にストレスフリーになると思います 良作
ダンジョン内オブジェクト(灯籠?)でスタックが複数回。セーブ不可の仕様でこれはかなりストレスだった。 また処理が50回あたりから処理がとんでも無く重くなり、カクカクどころの騒ぎじゃない。プレイがままならない程に。これもとてもストレス。 ダンジョン制限時間があるにも関わらず、ミニマップの拡大もできず、同じようなデザインのダンジョンをウロウロする羽目になる。ミニマップも途中からから表示されなくなる始末。いらないのに非表示にできないし。まあ、時間切れになる程ではないけれど。 明かり役のフェアリーもついてくるのが遅くて意味不明な仕様。すぐにお金が余り出すから、もういっそオート発動できる設定が欲しい。 ボタン位置が調整できないので、ダッシュボタンが押しにくかった。それとグラフィックの設定ができないもんだから、だるいエフェクトが切れないのもすとれすだった。 ミミックは何か落としますかね?自分は結局何も拾えず、挑む意味がなかったのも徒労感。 雰囲気や音楽はよかったものの、やり込み要素もあまりないし、上述のプレイ快適度がとても低いことからモチベ続かない。
オートセーブ機能が主流な現代でセーブしなければ進行度が保存されないドット系で心配でしたが凄くいい!! 戦士でもいいし魔道士でも戦える。自由度もあり、とても好いてます。 ただ、回避しながら強力な範囲攻撃ができるスキルを使って雑魚狩りしてたら灯篭?に引っかかって動けなくなりましたww ポーション持ってたから街に戻れたけどこういうのも懐かしい感じがしました! 出来れば修正お願いします!
緊急回避で移動をしていたら松明があるところで引っ掛かり(?)全く動けなくなった。開始15分の出来事、意味不明。 サブ武器に装備したスキルのセットとかの理解も出来ないままアプリを終了。もちろんスタートしたばかり、セーブなどしていない。
メインストーリーを終了させてエンドコンテンツ?を現在進行形で進めているが、敵が多いのか演出が重たいのかは不明だが、行動すらできないくらいにはフレーム落ちする。多分5/fpsくらいまで落ちる。敵が行動したかどうかすらわからない+見ても回避が間に合わない。(フレーム落ちしすぎでコマンドすら反応しない) 重くなるたび再起動してプレイしているが、中間地点があっても流石にストレスがマッハ。 本当にゲームとしてすごく楽しいのでかなり勿体無い。 私は課金して広告を削除した上でプレイしてるが、本当に面白い。重たいのが治れば間違いなく5をつけられるくらい面白い。 早めに改善をお願いします...