墓守と聖剣物語

王道ダンジョン探索型爽快2DアクションRPG!

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王道ダンジョン探索型爽快2DアクションRPG!
ダンジョン!探索!レベリング!アイテム収集!
○ゲーム紹介
聖なる墓「ホーリーグレイブ」の地下迷宮に潜むモンスターを狩り、どんどん奥深くへ潜っていこう!
ランダムに変化するダンジョンで数々の強敵達がプレイヤーの行手を阻む!
レベルを上げ、自身を強化し多彩なアビリティや装備品を駆使しよう!
装備品の数は500種類以上、アビリティは200種類近くにもなるので、
色々な組み合わせが可能!
盾を構えて安全に手堅く進むのか!
魔法や剣の火力で脳筋プレイするのか!
弓を携えて遠距離から敵を殲滅するのか!
自分の戦闘スタイルに合わせてカスタマイズしよう!
途中で遭遇する超キケンなモンスターも存在するが、
倒すことによってレアアイテムがドロップできるかも?!
そしてなんと!
ダンジョンの深さは50階?いや・・・100階にも及ぶとか!?
この深く暗く危険な迷宮を踏破し、最深部へ到達した者はまさに伝説となるだろう!
あなたは、伝説の英雄になる準備はできていますか?

○ストーリー
この地には聖なる墓が、静寂の中に佇んでいた。
墓は神聖視され、冒険者や巡礼者が訪れる祈りと平和の場であった。
数世代にわたり平和だった聖なる墓だったが、突如として現れた異端の教団により、
墓の奥深くに祀られていた聖剣が奪われ、封印されていた邪悪な存在が目覚めたのだ。
墓の神聖なエネルギーが薄れ、徐々に暗黒の影が広がっていく。
平和な墓の村で古老たちから古代の予言や伝承を学んで育った主人公は、
この闇を打ち破る使命を負い、剣を手に暗く深い困難な墓の地下迷宮に挑む。
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墓守と聖剣物語 Отзывы Пользователей

おすすめです

jun19760914 on

Япония

シンプルだが面白い

ハマり

ゆっくりykk on

Япония

ダンジョン内で燭台に引っかかったようで移動不可になった

とても楽しいです。オススメです!

おピリ on

Япония

楽しくプレイさせて頂いています。 レベル160で100階層まで行きましたが他の方がレビューしているのと同様にエンドコンテンツ〔無限階層など〕あればまだまだ楽しめそうです。 レベリングが90階〜100階までしかできないためここまでくると飽きがきてしまいます、、、 改善案ですが、、 ・装備を変えた後に稀にスキルが当たらなくなること ・フィールド内で謎にスタックして動けなること ・iPhone XRでプレイしていますが80〜からかなりゲームが重くなり5階毎にセーブして再起動しているのでもう少し軽くして欲しい。 ・課金後ガチャを5000Gで回せるがこのせいで無限にGが増やせるのでアイテム販売価格の調整 可能な限りで良いので修正・改善お願いしたいです。

結構面白いんだけど

( ゚д゚)なんと言っても on

Япония

操作性の悪さと、短時間でスマホがめっちゃ発熱してフリーズしまくるので、そうそう遊べないのが難点です😢

ゲーム性は良い

どーたさを on

Япония

スタックする、重くなる、操作性が悪い。これらが問題。 ゲーム性は良い。攻撃力、防御力、体力、スキルの火力、被ダメ敵味方のアクション、これらのバランスが良いからマンネリにならない。ただし操作性が悪いから疲れる。疲れさえしなければ延々とやりたくなる。

シンプルで良い

あはやさあやかはたそかやたはむるぬに、めまらなわつ on

Япония

ボリュームはそこそこ。 現時点でこの完成度は凄い。 iPhone11で数年使用しているデバイスだからか、後半はカクついたり、ラグが発生したりもしたが、ラスボスまで脳筋装備とステータスでクリアした。 装備可能な武器の装備部位が固定であったり、メイン装備が剣しかなかったりはするが、製作者さんの思惑があるのかもしれない。 ドロップアイテムがまとめ売り可能なのはありがたいが、何らかの方法で一括選択出来たり、ロック出来たりしたら更にストレスフリーになると思います 良作

処理激重・スタック・ロード長い

ヒンベイヒンベイ on

Япония

ダンジョン内オブジェクト(灯籠?)でスタックが複数回。セーブ不可の仕様でこれはかなりストレスだった。 また処理が50回あたりから処理がとんでも無く重くなり、カクカクどころの騒ぎじゃない。プレイがままならない程に。これもとてもストレス。 ダンジョン制限時間があるにも関わらず、ミニマップの拡大もできず、同じようなデザインのダンジョンをウロウロする羽目になる。ミニマップも途中からから表示されなくなる始末。いらないのに非表示にできないし。まあ、時間切れになる程ではないけれど。 明かり役のフェアリーもついてくるのが遅くて意味不明な仕様。すぐにお金が余り出すから、もういっそオート発動できる設定が欲しい。 ボタン位置が調整できないので、ダッシュボタンが押しにくかった。それとグラフィックの設定ができないもんだから、だるいエフェクトが切れないのもすとれすだった。 ミミックは何か落としますかね?自分は結局何も拾えず、挑む意味がなかったのも徒労感。 雰囲気や音楽はよかったものの、やり込み要素もあまりないし、上述のプレイ快適度がとても低いことからモチベ続かない。

古き良きRPG!!!

萩原牡丹 on

Япония

オートセーブ機能が主流な現代でセーブしなければ進行度が保存されないドット系で心配でしたが凄くいい!! 戦士でもいいし魔道士でも戦える。自由度もあり、とても好いてます。 ただ、回避しながら強力な範囲攻撃ができるスキルを使って雑魚狩りしてたら灯篭?に引っかかって動けなくなりましたww ポーション持ってたから街に戻れたけどこういうのも懐かしい感じがしました! 出来れば修正お願いします!

最序盤、B2Fで不具合

ぱんだどぅーむ on

Япония

緊急回避で移動をしていたら松明があるところで引っ掛かり(?)全く動けなくなった。開始15分の出来事、意味不明。 サブ武器に装備したスキルのセットとかの理解も出来ないままアプリを終了。もちろんスタートしたばかり、セーブなどしていない。

ゲーム自体は面白いが、中時間プレイするとクッソ重たくてプレイどころじゃない

通りすがりレビュー on

Япония

メインストーリーを終了させてエンドコンテンツ?を現在進行形で進めているが、敵が多いのか演出が重たいのかは不明だが、行動すらできないくらいにはフレーム落ちする。多分5/fpsくらいまで落ちる。敵が行動したかどうかすらわからない+見ても回避が間に合わない。(フレーム落ちしすぎでコマンドすら反応しない) 重くなるたび再起動してプレイしているが、中間地点があっても流石にストレスがマッハ。 本当にゲームとしてすごく楽しいのでかなり勿体無い。 私は課金して広告を削除した上でプレイしてるが、本当に面白い。重たいのが治れば間違いなく5をつけられるくらい面白い。 早めに改善をお願いします...

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Выпущено
Feb 22, 2024 (9 месяцев назад )
Обновлено
3 недели назад
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