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title: "天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ - Отзывы, Доход и Загрузки приложения in Япония | Apple App Store"
description: "今度はアプリで稲作だ！ 「天穂のサクナヒメ」の新作アプリゲームが登場！ 新たな舞台で、新たに登場する神々や精霊と共に、よりリアルに&quot;深化&quot;した米作りを体験しよう。  これは「絆が拓く&quot;新米&quot;冒険譚」。  ◆新たな物語の舞台は『謎の群島』 サクナヒメたちに下った新たな勅命は、突如出現した「謎の群島」の調査。そこで出会ったのは、朧げな記憶を頼りに父を探す「ヒヌカヒメ」。 新たな仲間たちと共に米を作り、"
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# 天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ — Япония
> 米を食べてレベルアップ！稲作シミュレーション×探索アクション

![天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ App Icon](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple211/v4/1e/57/3e/1e573e51-a052-aa27-676a-65e051c185fc/AppIcon-0-0-1x_U007emarketing-0-8-0-85-220.png/434x0w.png)

**Developer:** [Unknown](https://apptail.io/ru/developer/unknown-uaqc) (Япония)
**Category:** Games
**Rating:** 4.3/5 (7,344 ratings)
**Price:** Free
**Bundle ID:** jp.co.toho.rice
**Store:** Apple App Store
**Country:** Япония
**Version:** 1.3.0 (released 2026-04-27)
**Original Release:** 2026-02-04
**Languages:** Japanese, English

**App Store Link:** [Download on Apple App Store](https://apps.apple.com/jp/app/app/id6476735146)
**AppTail Page:** [https://apptail.io/ru/app/app-lAsy/japan](https://apptail.io/ru/app/app-lAsy/japan)

## 天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ Description
今度はアプリで稲作だ！
「天穂のサクナヒメ」の新作アプリゲームが登場！
新たな舞台で、新たに登場する神々や精霊と共に、よりリアルに&quot;深化&quot;した米作りを体験しよう。

これは「絆が拓く&quot;新米&quot;冒険譚」。

◆新たな物語の舞台は『謎の群島』
サクナヒメたちに下った新たな勅命は、突如出現した「謎の群島」の調査。そこで出会ったのは、朧げな記憶を頼りに父を探す「ヒヌカヒメ」。
新たな仲間たちと共に米を作り、「謎の群島」の調査に挑みましょう！

◆よりリアルに&quot;深化&quot;した稲作
稲作はよりリアルに、なのに操作はよりお手軽に。
登場する米の品種はあきたこまちやコシヒカリなど15種類以上！
細かい指示で米を作るもよし、おまかせ指示で米を作るもよし！
試行錯誤を重ねて、良質な米の収穫を目指そう！

◆品種配合で「稲の精霊」を解放
品種配合で新たな米を解放しましょう！
解放された品種は「稲の精霊」として、サクナヒメたちの冒険をサポートします。

◆米を食べて強くなれ！
本作も米を食べることでステータスが強化！
他にもキャラクターごとに異なる献立を完成させるなど、本作ならではの多彩な強化システムも登場。

◆本作で描かれる新たなワンシーン「心想神画」
「心想神画」を装備してキャラクターを強化！
描かれる美麗イラストは描き下ろし多数！

◆タップ操作で本格バトル
仲間を最大4人まで編成し、稲の精霊と一緒にクエストに挑戦！	ステージ毎の仕掛けや罠を潜り抜け、島に蔓延る鬼を退治！

◆実在の品種が『稲の精霊』として登場！
愛くるしい動物の姿をした「精霊」に！ 個性豊かな可愛いキャラたちが、あなたの冒険を賑やかにサポートします。
コシヒカリ
あきたこまち
ひとめぼれ
初星
あきほ
つがるロマン
はえぬき
まっしぐら
雪若丸
ほしのゆめ
ほしたろう
ゆめぴりか
ななつぼし
黄金晴
あきほなみ
ヒノヒカリ

◆出演キャスト
サクナヒメ：大空直美
ヒヌカヒメ：Machico
タマ爺：鳴海崇志
コヨミ：伊瀬茉莉也
ココロワヒメ：衣川里佳
カムヒツキ：小日向みわ
オモチヨヒメ：青山吉能
ヒヒカカヒメ：佐藤榛夏
アクチタテヒコヌシ：三宅健太
ハリトギノミコト：中谷一博
アメヒコノミコト：松井恵理子
オクルビヒメ：小清水亜美
ナナフトヒメ：長縄まりあ
カラバキノカミ：岡本信彦
カグチカヒメ：久野美咲
クシナウケヒメ：柚木涼香
タチシロノカミ：福原綾香
イムスビヒメ：加隈亜衣
オシロマガミ：長谷川育美
シメフナノカミ：小林裕介
ミナオリヒメ：金元寿子
イワトヒメ：瀬戸麻沙美	
...など

◆最新情報
ゲーム情報やキャンペーンは下記よりご確認ください。
公式サイト：
公式X：
公式Youtubeチャンネル：

◆利用規約


◆プライバシーポリシー

©えーでるわいす／「天穂のサクナヒメ」製作委員会
©えーでるわいす／TOHO CO., LTD.

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『天穂のサクナヒメ』とは？
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全世界累計出荷本数150万本を突破した『天穂のサクナヒメ』は、ヒノエ島を舞台に、島を支配する鬼と闘いながら、爽快なコンボアクションと日本古来の米づくりを深く再現したシミュレーション要素を楽しめる和風アクションRPGです。

## 天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ Screenshots
- [Screenshot 1](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/b1/3a/28/b13a280f-3372-9cff-c3fb-72957dc8d47d/087056_2778x1284_250903150203.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 2](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/30/1a/b4/301ab40a-0742-d02e-bd95-1bc8f7f7682e/087056_2778x1284_251001163904.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 3](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/24/e1/04/24e1047b-eb9e-8187-564e-6fa8f503a6a9/087056_2778x1284_250919104318.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 4](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/c7/34/4f/c7344f28-abd8-9993-1dfa-051cad06d0e7/087056_2778x1284_251001163913.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 5](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/38/94/91/38949177-38d9-8152-1d6f-f5ac5ad91841/087056_2778x1284_251001163942.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 6](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/9e/e3/91/9ee391e5-1dc4-7c10-2446-11f23714b141/087056_2778x1284_251001163922.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 7](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource221/v4/68/93/a5/6893a5a4-d7d4-9dfd-f6e6-bf5213507a2e/087056_2778x1284_251001163928.jpg/2778x1284.png)
- [Screenshot 8](https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/PurpleSource211/v4/f1/a8/fd/f1a8fdb3-1710-78f2-a063-04f10aa3cb64/087056_2778x1284_251001163934.jpg/2778x1284.png)

## 天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ Rating Breakdown in Япония
- 5 stars: 4,640 (63%)
- 4 stars: 1,387 (19%)
- 3 stars: 768 (10%)
- 2 stars: 228 (3%)
- 1 stars: 321 (4%)

## 天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ Reviews in Япония

### *---- "UIが最悪"
アニメも視聴し好きな作品だが素材から探索へスムースに移行できない。戻ると人物じゃなく家に戻されるなどフラストレーションが溜まる。UIでだいぶ損をしている。現在実施のイベントでも御饌の献上画面から作成できず、戻っては交換を繰り返させる始末。正直辞めようかとも考えてしまう。コンテンツとシステムの良さを損なうUIの改善を強く求めます。
-- 一茶蔵, 2026-04-20

### **--- "すぐ落ちる"
探索完了と同時にアプリが落ちることがしょっちゅう
４月に入ってから特にひどくてたまりません
-- みきゃんベリー, 2026-04-17

### **--- "70回引いても星3キャラが出ない？"
70回引いても星3キャラが出ない？しかも一部のレベルが異常に難しくなっている。
-- タハマラはある, 2026-04-15

### **--- "うーんかなあ"
てんすいのサクナヒメは面白かった。これはキャラクターは魅力的過ぎるがゲームとしては今のところいまひとつ。続けてはみる
-- をいこら, 2026-04-12

### ***-- "世界観はそこそこあります"
原作ファンでリリース日からプレイしていた者です。
課金は十数万ほどでそれなりに楽しんでいました。
課金圧はそこそこ有ります。
楽しみにしていた米作りの要素はおまけ程度です。
イベントは入れ替わりで開催してくれます。定期的にランキング方式のイベントを開催しており、上位を狙うとなるとかなり張り付く必要あり。
戦闘面は自操作キャラ+3名パーティで戦闘します。
自操作キャラ以外はランダム行動するため再現性は無く戦略性はあまりない印象でかなり運要素が大きいです。
また、まだ戦闘面での最適化ができてない部分が多い印象で奥義が発動しない、敵にスタックしてしまうなど攻略するに当たって致命的な不具合があります。
問い合わせの返答は早いです。
現時点での最高難易度コンテンツは1ヶ月前のものから大きく難易度を上げており、すべての要素をコンプリートしようとするとかなりキャラを揃えて育成する必要あり。
ゆっくり世界観だけ味わうだけであればいいかも？ですががっつりプレイングしたい場合は、少しストレスを感じる部分があります。
-- ( ´ ▽ ` )ﾉ^ ^(´Д` ), 2026-04-10

### ***-- "リリースからやってみてるが"
リリース楽しみにしてた

で、追記4月に入りましたが
イベント終わったら次のイベント
同じような感じ、、、
なんか、ちょっぴりやる気ダウン
気づけば初めにフォローした方々も
何日もインしてない感じで
離れていってる。

寂しい

探索中ちょっとしたダウンロードの合間に、画面暗転からの強制的にTOP画面に戻されるのが悲しすぎる。おにぎり消費したのに、なかったことになってたり。
-- 全く起動できません, 2026-04-09

### ***-- "色んなところに不満はあるけど良作感あり"
メッセージが出てるタイミングでボタンのタップが無効とか、いくら課金してもその時点での強さの限界が見えてしまう点がつまらないし、いちいちストレスの溜まるポイントかと感じる

色々改善すれば良作になる予感はする
-- 第電, 2026-04-09

### *---- "補填の不公平"
キャラのお試しで不具合があり、実際のステータスより強い仕様になっていたが。実際は装備により上限があり、かなり低いステータスだった。

攻略サイト等によりそれに気付き、そのキャラを購入しなかったが、修正が入り購入した人は補填プラスキャラ解放のまま。
一方購入していない人はなにもなし。
実質的キャラの無料解放となっていて、購入した人にあまりにも利益かまありすぎる不公平な対応。
度重なる不具合とゲーム性の問題からもうやめます。
-- ＤＥＴＴ, 2026-04-08

### **--- "基本的には良いですが…"
リリースから日課等を地道に繰り返しながらプレイしている中で思ったことを私的感覚でレビューいたします。
広告もありますが、5〜30秒の範囲で米やその他食べ物の広告が流れます。なかなか見ない広告もあるので、あまり苦じゃないです。
最近イベントをちょいちょい始めていますが、イベントでもらえる八雲小片は大したことなく、結構ケチくさいです。更に開催期間も短く感じます。イベントくらい、もう少し報酬良くても良いんじゃないですか？
ソシャゲなので（？）操作性に欠ける感じがします。歩行は思った通りに動かなくて道端に引っかかってしまうことが多く、川や穴を越えるための飛爪も発動がピンポイントすぎて割とストレス溜まります。そんな操作性なのに探索任務に時間を指定する（例…180秒以内に探索終了する）内容がたまに存在しますが、正直やめていただきたいですね。
戦闘は「長」以外は必殺以外操作できません。勝手に攻撃し、ダメージ覚悟で特攻して行きます（笑）。ＣＰＵの攻撃対象は指定出来ないので、何故か周りの障害物を攻撃することも多々あります。ダッシュ機能で回避する方法があるそうですが、ＣＰＵは全く回避しようとしないので、いつの間にか体力減って気付いたらお陀仏してます。ちなみに自分で操作しても回避は難しいです。
肝となる稲作は簡易的に設定できるので、初心者でも安心できます。より優れた結果を求めていないなら心配しなくて済むでしょう。ただし、簡単に済む分、テレビゲーム版のように季節や行程を擬似体験できるシステムではありません。稲作行程を設定したら6時間放置で完了します。以前のサクナヒメを期待している場合は合わないと思います。
ガチャ（勅令）では装備品とキャラの強化材料しか入手できません。尚、分かっている範囲では、八雲小片というガチャや交換に使うアイテムを5000個でキャラ入手できますが、八雲小片はそう入手できるアイテムではないので、現状のシステムが変わらない場合は廃課金でもしないとキャラ一人すらまともに入手できません。ただ、最近思うのは編成メンバー4人が揃うまでは仲間欲しいですけど、その後は微妙です。編成なんて決まってしまえばあまりメンバー入れ替えしないからです。推奨属性とかありますけど、属性の有利不利はそこまで感じたことはありません。キャラを入手したいか、育成したいかは自分なりに考えてやりましょう。
育成は難しいかもしれません。少なくともバッチリ稲作して武器作れば強くなれたテレビゲーム版と違うシステムで、指定の素材を消費しつつ装備で強化します。稲作をこなすことによりキャラレベルが上がることはありません。素材入手もレアがあまり出ないので、結構しんどいです。その上でテレビゲーム版より成長度が低いのかもしれません。
日課は可能な範囲でこなしましょう。ミッションは「任務」と表示されています。ただ、日課でこなすには大変かもしれない内容もあるので、ある程度は仕方ないと見て無理しないようにしましょう。ただし、稲作は開始から6時間程度してから完了するため、稲作していない場合は必ず稲作を開始するようにしましょう。
総評としては無難で楽しいですが、操作性に欠けます。また、「稲作ゲームとしてのサクナヒメ」を期待されているユーザーは残念かもしれません。現状ではイベント報酬もショボく、やり甲斐はイマイチです。改善点が多いので星2としました。運営様、この評価はこれからの改善に期待してのものであると思っていただけると幸いでございます。
-- ガチ勢になれないプレイヤー, 2026-04-07

### **--- "楽しいは楽しいが"
キャラ集めが大変。キャラ玉集めないとキャラが出来上がらないシステム…こういうシステム嫌いだわー。
ガチャ石5000集めたら一体と交換システムあるからだいぶ楽にはなるけどやはり大変w
ガチャも絵とキャラ玉混合してるもんでほぼ当たらないから微課金じゃきつい。あと強化素材や拠点素材やら集めるの木魂も集まらない。体力も1回復するのに5分もかかるから探索もあまりできない。
キャラ育成やら確認後に一々メイン画面経由しないと探索できないのがしんどい。直接素材手に入る探索にいけるようにしてほしい。石の配布がイベミッションやらデイリーやらでもほぼなくてショボいから微課金じゃキャラ集まらないと思うからそこは諦めた方がいい。
メインストーリーは今はまだフルボイスで楽しいが更新が遅いかもしれない。正直世界観は楽しいのにアプリで公式にしたのは勿体無かったんじゃないかと思います。アニメまで流したのにちょい残念。好きだけじゃ続けられない良い例。
-- とるがなもるをす, 2026-04-06

### *---- "今から始めるのは厳しかったです"
稲作システムも戦闘もとてもいいのですが、全体のバランスが事前登録の装備ありきになっており、推奨戦力の2倍あっても全く歯が立たず、リセマラし直して1週間くらいがんばりましたが、まったく先に進める気配がないです…
しかもその装備がどうしても手に入らないようで、二体目くらいのボスで詰みな状態ですし、この先のイベントにもついていける気がしないです。
全体的には面白いゲームなだけにゲームバランスだけが非常に残念です。
せめてその装備がなんとか手に入るようにしてくれればいいんですが…

また、全体的に情報が少ないのも3月以降にその装備がないと先に進めないため始める人がいなくなったせいかと思います。
-- りりりなパパ, 2026-04-05

### **--- "落ちる"
イベントボスにトドメをさしてスローになる所で落とされる、やっと倒せた〜！って思ったら落とされて再チャレンジ、また落とされて再チャレンジ…
落ちる確率は20%くらいなので根気よく周回してます( ᴖ⩊ᴖ;)
-- ティファリス, 2026-04-03

### **--- "待ち時間長い"
再読み込み時、進まないローディングバー。2分程度虚無を見つめてログインを待つ。
コレが4:55とかだと最悪。5:00に日付が切り替わるので再度蹴り出されて2分の虚無時間を過ごす。もう少し何とかならないものか。

iPhone17Pro iOS 26.3.1
-- 鳳凰院帝, 2026-04-02

### ***** "課金はするかも？"
ほっこりする内容でアニメも2回観たけど、
キャラクターがねちっこいのがいなくて、
癒されるのよ。。
無課金だと、ちょいと厳しいかな。
物価高だから、しゃあなしですな。
-- ブヨンタ, 2026-03-31

### ***-- "うーん"
良い所もあるんだけど、サービス開始時に用意されてたメインストーリー以降が全然追加されないで、その場凌ぎみたいなイベの連続も報酬も魅力的じゃないからやり込む気にもならず。課金する理由もないからストーリー完結するよりサ終が先になるのではと思ってる。強みの農業・食品系広告でどこまで稼げてるかによるかな。
-- thesis.f, 2026-03-30

### **--- "ピンと来ない"
アプリなので話が長いのはしょうがない、と言いたいけど思い入れの無いキャラクターに長々と喋られてもダルい。
CS版などを体験していたらありえないほど戦闘がもっさりでストレス、今時ここまでもっさりなアプリゲームを知らないレベル。
米作りは細かく設定できたりもするけど、オートが優秀。
ちょっと中途半端が過ぎる、普通に横アクションで続編的なものを作ってくれてた方が良かったかも。
-- 赤眼のボム兵, 2026-03-26

### **--- "求めていたゲーム性ではありませんでした"
リリース日にプレイを始め、本日アンインストールしました。
※天穂のサクナヒメは3周プレイし、ココロワ稲作日誌も読みました。アニメは見ていません。
※ソシャゲはあまりやりません。おもしろければ課金する派ですが、今回は無課金です。

以下プレイ中に感じた良かった点と悪い点です。

【良かった点】
①サクナヒメとココロワヒメ
「天穂のサクナヒメ」を経て心身ともに成長したサクナヒメと、「ココロワ稲作日誌」を経て自信をつけたココロワヒメが登場します。両作品を通じて培った友情も変わらず、お互いを思いやる気持ち、信頼する気持ちがセリフや表情から表れており嬉しく感じました。

②フルボイス
メインストーリーはフルボイスです。キャラクターのプロフィールを見る手段が(おそらく)存在しない中でも、新しく登場したキャラクターたちの性格をなんとなくつかめるような作りになっていると思います。

③広告
任意視聴(一部の機能を使用したい時のみ)、時間短め(15秒)のうえ、他所では見たことのないお米関連の広告が見られます。

【悪かった点】
①UI
「天穂のサクナヒメ」の世界観を尊重してるのは評価できるのですが、
・筆文字の使用
・カタカナ語、外来語の排除
・和色の使用
などにより、視認性や直感的な操作が犠牲になっており、どこで何ができるかがわかりづらく感じました。

それ以外にも、
・交換所でページ切り替えのたびに同じボイスを聞かされる
・初心者任務のパネルをタップしても関連ページに飛べない、チュートリアルへの誘導がない
・収集したい素材の登録ができない
など、挙げるとキリがありませんが、細かい部分でユーザー目線に立てていない仕様が多く、大変ストレスフルなゲームでした。

②戦闘
全く楽しめませんでした…

・操作性が悪い
キャラクターの操作性が悪く、ダッシュを使用して思った通りに動かすのは難しいですが、徒歩だとかなり動きが遅いです。
マップは角が多く、高頻度で引っかかります。ゴールの鳥居をなかなかくぐれないのはお約束です。
崖を飛び越えるアクションは判定エリアがかなり狭く、キャラクターの操作性が悪いこと、ダッシュボタンとアクションボタンが同じなこともあいまってなかなか発動しないことが多々あります。

・戦略性がない
ガードは存在せず、攻撃→ダッシュへの移行が遅いうえエフェクトで敵のモーションが見えないため回避もできません。
ターゲットは自動ロックオンで、属性相性が存在するのに同行キャラクターへの指示出し(同じ敵を狙えなど)ができません。
キャラクター編成(無課金だとサクナとヒヌカで固定)、スキル編成などの工夫もできないため、踏破できない場合はキャラクターか装備品(心想神画、米)の強化しか手段がありません。
「天穂のサクナヒメ」では、敵が強く感じたら装備品(武器、スキル、枝魂玉)の編成を考え直す、稲作を行うってサクナの基本ステータスを強化するなど、やれることがたくさんあったので残念です。

・爽快感もない
戦略性がないならないでフルオートにしてサクサク進められるのであればそれでもいいのですが、オートモードは動きがもさもさしているため時間短縮にはなりません。推奨戦力に達していれば勝てると言うわけでもありません。

③キャラクター
続投キャラはサクナ、ココロワ、カムヒツキ、タマ爺のみ。その代わり新主人公のヒヌカをはじめ序盤から多数の新キャラが登場しますが、ストーリー中での掘り下げがほとんどないうえプロフィールを見る手段がありません。
コテコテなキャラづけなので性格を把握するのは難しくありませんが、過去やキャラクター同士の関係性(神格含む)がわからず、ストーリーを通して感情移入がほとんどできませんでした。

④チュートリアル
長い。くどい。

⑤ガチャなど
編成できるのは最大４名、拠点でも人手は多いに越したことはないのですが、ストーリー中仲間になる(プレイアブルになる)キャラクターはサクナとヒヌカのみで、ココロワすら仲間になってくれません。
キャラクターを手に入れる手段は現状石5000個との交換のみですが、配布はかなり渋く初心者任務を全てこなしても手に入らない数です。
ガチャは装備品(心想神画)と強化素材(枝魂玉)のごちゃまぜ。もちろん枝魂玉は該当のキャラクターを購入しなければ使い物になりません。最初に引かせてくれるガチャは心想神画のみの10連。
キャラクターの強化には大量の素材が必要になりますが、素材のドロップ率が低いうえ周回に必要な行動力を回復する手段はほとんどありません。

⑥稲作
相変わらず多数のパラメーターが存在するようですが、キャラクターを選んで6時間放置したら収穫できてしまいます。
蜘蛛集めないとイネツトムシが…雨降ってきたから探索切り上げて水位見に行かないと…というゲームではなくなってしまいました。

【総論】
最大の魅力である稲作がつまらないうえ、一般的なソシャゲと比べても魅力がなくアンインストールしてしまいました。
今作は買い切りゲームではないので仕方がないですが、ソシャゲになったことでファンが喜ぶ部分はあったのでしょうか。また稲作をしたいです。
-- zxcvbmmnbvcxzxcbnnjhcftu, 2026-03-25

### ***-- "更新後クラッシュ多い"
とくに検分途中や鳥居を潜る瞬間
-- anubiscchu, 2026-03-24

### *---- "ゲームは面白いけど"
戦闘直後に落ちます。
結果は残りません。
あとふりかけのCMがバグりやすく、再起動かけないとどうにもなりません。ストレスたまります。
-- にこにこ(*´꒳`*), 2026-03-21

### *---- "課金ゲー"
キャラが石5000で解放しないと使えない
また限界突破しようにも心象と一緒のガチャの為普通では集まりにくい
そういった時に期間限定で各キャラ分１回石2000で買わせようとする
スタミナ回復のおにぎりが手に入りにくい
ほいほいと限定キャラ実装をしだして課金を煽る

そもそも無料石回収する要素がストーリー以外ほぼ皆無なのに対して石必要な要素が多すぎる
-- とがび, 2026-03-17

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## 天穂のサクナヒメ～ヒヌカ巡霊譚～ In-App Purchases
| Item | Price |
|------|-------|
| 稲作のおまもり | ¥500.00 |
| 豪華なおまもり | ¥2.00 |
| おまもり | ¥500.00 |
| おまけ付き八雲小片弐 | ¥5.00 |
| 八雲小片　12000個 | ¥10.00 |
| おまけ付き八雲小片壱 | ¥5.00 |
| 八雲小片　5900個 | ¥5.00 |
| 八雲小片　3500個 | ¥3.00 |
| 八雲小片　1150個 | ¥1.00 |
| 八雲小片　330個 | ¥300.00 |





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