7.2周年おめでとう
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4.74 из 5
55,807 оценок в Япония
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リリース当初からプレイさせていただき、とても楽しませてもらいました。 とくにかくストーリーが面白く、メインもイベントも楽しく読ませていただきました。 正直頭を使ってゲームをするのが苦手な私でしたが、何とか11章の途中までは攻略していました。ですがそれ以降はギミックが難しすぎてボスに手も足も出ず、1ステージ進めるのも非常に労力さかねばならなくなり、ストーリーの続きを読みたい気持ちよりも疲れの方が勝ってしまいました。ストーリー自体は今解放してくれているので、それを読んで、もうゲームの攻略はしないと思います。 今までだったらストーリー中で仲間になったんだろうな、というキャラもガチャで引かせるようになり(しかも他のキャラよりも排出率が低く設定されている)、イベント配布メギドもなくなり、イベント自体も新しい話がなくなってもう終わってしまうのかなって思っていたら公式のから声明があったので納得でした。 最後の方は運営の方針転換もあり、もやもやしましたがそれまでの数年はとても楽しませていただきました。 まだリジェネレイトしていないメギドも沢山いますがそこは仕方ないのかな…。 思い入れがあった分、不満も溜まっていて長々書いてすみません。 ゲーム性よりもストーリーがとにかく好きだったので、オフライン版が販売されたら購入したいと思います。
サ終までわずかですが メインストーリーは48章まで本当に面白かったです。それ以降は所持していないガチャキャラが次から次へとストーリーに出てきて、個人的によく分かりませんでした。 確かに物語上そうするしかなかったのかもしれませんが初期メンバーの台詞が減ってしまったのは悲しかったです。 ストーリーの世界観がとても上手くできています。キャラストーリーのたまに出てくる極端なグロ描写が個人的に合いませんでしたが、そこ以外は面白かったです。 あとイベントステージ難しすぎませんか。どのメギドも使い道あってインフレが控えめなのが良かったのに...、商売だし仕方ないんでしょうけど。
全キャラ所持出来る様に配慮ありがとうございます。 (キャラスキンは一部イベントで入手or購入のみになるから予めオンライン版にてお買い求め下さい。) キャラやストーリー、ゲーム性は好きだったので そのかわりガチャやログボの悪さにプレイヤーはげんなりしてましたが未所持のキャラ解放されてないコンテンツは一括ダウンロードにて解決するらしいので今から初めたいかたは是非この機会をお見逃しなく!
プレイしていて思うのはガチャの渋さ。溜めたガチャ石で10連を15回回してメギドが一人も来ないのは流石に渋い。 後チュートリアルの引き直しガチャに関しても固定枠の三人はファイター、トルーパー、スナイパーから一人ずつでいい。他にも固定枠のキャラがやたら出現率高くて被りやすいのもキャラを集めて色々な戦術を試したい人にはあまり良くないと思う。 このゲーム回復役がいないと序盤のステージでも足止め喰らってしばらくストーリーとか進められなかったこともあるので。 キャラ一人一人の性能がいいだけにガチャでの排出率がかなり低いのがなんとも…召喚獣はターン経過しないと使えないだけにサポートが間に合わず敵の攻撃でパーティーが半壊なんてことはよくあるからせめてメギドの排出率は少し上げてほしい
1周年の少し前から初めて今までずっと遊んできたゲームです。 世界観と直結した独自システム、全員曲者のキャラクター、進むごとに世界の見え方が様変わりするストーリー、豊富な音楽と上げ始めたらキリがないほど「楽しい!」部分がたくさんで、更新されるたびに「面白い!」を体験させてくれるゲームです。 残念ながらサービス終了が決まってしまいましたが、ストーリーは完全に完結するようです。打ち切りではなく完結で終了してくれる事に、嬉しさと同時に本当に終わってしまうんだなあと、寂しさも感じています。 泣きそう。 終了後もオフライン化して遊べることが決まっているので、コンシューマーゲームのように完結まで楽しめると思います。 バトルと育成の難度は高めですが、コツコツ強くしていったり「どうすれば勝てるかな?」と考える時間は楽しいです。 カードゲームでデッキを考える時間の方が長いしわくわくする、という人にはうってつけです。 キャラクターが多ければ多いほど、有利で戦術が広がるのは確かですが、限られたキャラクターでなんとかクリアするのが正直一番楽しいのです。 現在無料ガチャ開催しているので、気になる人は今からでもぜひ遊んで欲しいです。 きっとお気に入りのキャラクターが見つかると思います。
戦略を考えるゲームが好き、好きなキャラクターを一番に強くするのが好き、ストーリーが細部まで練られたゲームが好き…そんな私にとって本当に最高なゲーム。 キャラクター贔屓もあんまり無いというか、絶対に全キャラに通常+別バージョン+衣装が確約されてるのも最高。しかもほとんどの場合、通常or別バージョンはかなり簡単に入手できる。どれも個性あふれた性能で、こいつが入れば全部クリアできる!みたいなのも無い。 戦略考えるの苦手な人に対しての優しさもあって、簡単ステージが用意されてる。それでたどり着いたストーリーは超ハイクオリティ。 一部のキャラにはキャラソンもある。イベントのエンディング的な使われ方をすることもあって、私は初期のそういうイベントでめっちゃ泣いてしまったことがあるぐらい凄かった。 運営の皆さんがこのゲーム愛してくれてるんだなってのも感じるから、凄く好き。 72年続いてほしい!
4年前に星5レビューしていた者です 現在は星3 課題点 ・メインストーリーキャラの有償ガチャキャラ化(複数回当てる事で性能差がある) ・イベントクエストの利便性(ストーリー途中に細かく小戦闘を挟む) ・1年間の配布の石が偏っている(特別な日の配布量が多い) ・タクティカルの完成の難易度(最適な五体を揃える) ・キャラ育成の不便(曜日事にしか出来ないメギドクエスト、育成の手間暇) 次に変わっていない良い点 ・ストーリー/音楽性/理想のタクティカル編成時の面白さ 総じて無課金勢には厳しい。基本天井200連分を貯めて狙いのキャラpuを待ってやっと確保が出来る。イベントは「モンスト」の覇者の塔を今でも1階から始めるような不便性。タクティカルはYouTubeの理想編成を見ると余計に現在の完成しない通用もしない自分の手持ちを見てモチベが下がる。副産物で他のタクティカルが完成したりする時があるが、もう飽きている。
フォトン集めと駆け引きが面白いし、それぞれのメギドのモーションがなめらかで、特に奥義モーションが特にカッコいい!だけど、魔石が集まりづらく、ガチャが回せない事が多いし、仮に回す事ができてもメギドがまず出ない・・・。それに加えて一部のキャラクターは覚醒素材が入手しづらく結局宝の持ち腐れにやりやすい。メインストーリーの難易度が高すぎてぶっ飛んでいるのが問題
キャラ育成に手間がかかるのはゲームとしては終わってる LV上げじゃなく進化させる為の素材の数と難易度の高さが尋常じゃない 余程の暇を持て余してるか廃課金するか… いずれにせよ人として何かを搾取されまくります
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Топ бесплатных
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