SoulTravellers

Log style idle game

Разработчик: Isao Nakamura
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This is log style game.
Explore dungeons, collect unique equips, and prepare batlte.

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SoulTravellers Частые Вопросы

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Оценки пользователей

4 из 5

2 оценок в Гонконг (САР)

5 star
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История оценок

SoulTravellers Отзывы Пользователей

新作待ってました

企業a on

Япония

すごい楽しいです

最後まで楽しませてもらいました

ボナパス on

Япония

クリアまでちょうど3週間 他の方も大体これぐらいかな? 最後の方はごちゃごちゃしてきて、あちこち飛ばされるので最新ステージがどこだか分かりづらくなります。 おそらくステージ200で終了だと思いますが、エンディングも何も無かったので、もしかしたら何か見落としているかもしれません。 要望 最新ステージを分かりやすく表示するか、ワープする機能が欲しいです。

微妙

桃色ピエロ on

Япония

目の付け所は良いと思う。でもそれだけ。 テコ入れしたらかなり人気は出るだろうなと思います。

コテ入れ次第で化けそうなんだけどなあ

ルゥーリィ on

Япония

スタート、何のチュートリアルもなしにいきなり1パーティー分のキャラを与えられて始まり、かなり戸惑う。 キャラの職業ごとに一定のステータス幅はあるものの、なんというか差別化し辛い。 クリアしてステージが増えるにつれ、どこがどんなとこだったか分かりづらく、レベル上げなどするのにしばしば悩まされる。 装備やアイテムのソートがし辛い。 魂化や、魂化因子の部分についても説明が足りない感。 レベルはガンガン上がる。 スキップアイテムがすぐ無くなるのは痛い。 攻略パーティー後二つくらい増やして欲しい。 アイテム最大保有数も今の3倍は欲しい。 なんだかんだでやり続けてるけど、要素によってはもっと面白くなると思えるだけに、凄く勿体無い感。 もう少しストレスフリーにして欲しいなあと感じます。

ほぼスタミナ性

らいんゆっy on

Япония

行くところまで行くと1日1回開いて2分くらいでやることなし。 楽しいのは序盤だけ

クリア?

えちごへいや on

Япония

200クリアしたんだけど次が見つからない

スキップ出来なくなると何もやることがない

おかさんた on

Япония

最初のうちは順調に進んでいったけど、ステージが進んで強化因子が増えるとその職業でしか装備できない魂になるのに、職業自体は+だけが増えて別職業扱いで装備できませんとか魂化自体は面白いのに台無しだと思う このゲームには売買や合成とかもないのに、ステージ進むと1周で2時間かかり負けたらドロップ全没収で、そもそもドロップ0がしょっちゅうだし、使えない装備はゴミで処分するだけ もうちょっとバランス調整なんとかしてもらわないと即飽きられると思う

放置ゲーム

hめしょ on

Япония

ストーリー微妙、 放置探索して装備、キャラを発見していく。スキップ可能。 装備、スキル、キャラともにステータスがランダム要素なのでそれにやり込み要素あり。 だが、装備を改良したりとかは一切なくコンテンツがまるでない。 放置してたまに見るくらいのゲームで、過度にゲームしていけるようなものではないのでほんと、星3が限界かなそれ以上はどう考えてもつけれない。 8までクリアしてみたが放置時間2時間ともうアプリ開くのさえ忘れるくらいのゲームなのでアンインストール。 バグが多いので、 お気に入りキャラは右上の☆を押すとキャラロックできるので推奨。 放置探索中にログは見えるが、見たらそれまでゲットしたものがロストしてしまうので致命的。

名無し

ななしなななしななななし on

Япония

今のところ楽しくやらしてもらってます! 周回要素はあるのかな?

ハクスラ

ねばたま on

Япония

放置系ハクスラ ジェムを買わせて欲しい

Оценки

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