自由度が高いからこそ
火や水、植物などの属性ブロックを活用して自分で道を作って行けるのが楽しい。 簡単そうに見えるけど自由度が高いからこそ頭を使うので集中できるし頭も使える。 全部が正解だから失敗というものがなくてなんだか自己肯定感も上がる気がする(笑)
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火や水、植物などの属性ブロックを活用して自分で道を作って行けるのが楽しい。 簡単そうに見えるけど自由度が高いからこそ頭を使うので集中できるし頭も使える。 全部が正解だから失敗というものがなくてなんだか自己肯定感も上がる気がする(笑)
暇潰しのつもりが、気づいたら長時間遊んじゃってたw
最初はサクサク作業感がありつつ進んでたけど、徐々に難易度が上がるにつれて面白くなってくるタイプのゲームでハマりました。 昔遊んでいたゲームのような懐かしさがあり、自分と同世代の40代後半の人にはオススメです。
アクションゲームではあるけどほのぼのした雰囲気で遊べるから気づいたら結構プレイしちゃってることが多い
クリアしても次はもっと早くゴールに辿り着けそうだ!と常に自分との戦いをしています(笑) いかに効率よく妖精やブロックを扱えるかがポイントですよね!
かわいらしい低ピクセルのドット絵に反して、実はなかなかのクリア難易度。自分が小さい頃はこういうゲームが多かったなぁなんてしみじみします。 最近のゲームはクオリティが素晴らしいけどちょっとイージーすぎるなと思ってたので、このくらいがちょうど良いですね。
ぽんぽんステージを進められて、だんだんと半分作業ゲーになるのかなと思っていたけど、むしろ次第に頭を使うようになって、一筋縄ではいかないゲームだと気づいた。どうやってゴールを目指すかは己の発想力との勝負。
このゲーム、可愛い雰囲気に反して結構戦略が大事になってくるタイプのやつでした。 自由度が高いので自分なりのベストルートを作れる奥深さがある反面、しっかり戦略を練らないとクリアするのはかなり難しいです。 ファミコンのソロモンの鍵を開発された方が企画されたゲームとのことで、昔プレイしていたソロモンの鍵に通ずるものがあり、なんとなく懐かしさを感じます。
もともと頭使う系のゲームは好きなんですけど、プランツ・ウィズ・ファイブ・エレメンツは自分が求めてたタイプのゲームでした! 自分の好きなように足場を設置でき、自由度が高くてめっちゃ楽しい!
攻略の際に様々な属性ブロックや植物を用いて攻略していくのですが、なかなか難易度が高いなと感じます。うまく植物を伸ばしたり属性ブロックを使えば様々な攻略方法があって、自分だけの方法を見つける事がとても面白いです。