良かったのですが
後方への扉に続く矢印と プレート?の上を詳細に 見る部分がほぼ一緒だったので そこは改善して頂けると 嬉しかったです。
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2.88 из 5
88 оценок в Япония
後方への扉に続く矢印と プレート?の上を詳細に 見る部分がほぼ一緒だったので そこは改善して頂けると 嬉しかったです。
絵が美しいので それを見るためだけにやった 本当に酷い 移動のための印と 人形拡大の印が重なっていて操作不能になる 不具合報告しても無視されたまま 一年後に開いて触ってみると 5回に一回くらいは移動できた 無駄な操作をして出た答えが 一目見て分かる通り何も変わらない答えだったり 大事な情報が消えてしまうので 過去のステージに戻らないと確認できないが しかもそのステージを最初からやり直さないと再度入手できないなど こんな酷いのは他に見たことない 操作性を一切考えてないらしい 広告を開いて合わせる以外にない 館の間取りも辻褄が合わないテキトーです 雰囲気だけが満点です
あそびごころさんのゲームを最初からやり始めた者です。だから、大体はどうやればいいのか、パターン的なものは理解してるつもりだったのですが今回はいまひとつピンときませんでした。私の力量不足もありますが… 館に迷い込んだ…的なことがこのゲームの説明だったと思うのですが始まりがドアに囲まれたリビングだったので、そうはならんやろと思ってしまいました。 今回どれがアイテムなのか分かりにくかったので謎を解く以前の問題でもあったと思います。他の方も書いてらっしゃいましたがキッチンの窓を開けてからじゃないと硝子が手に入らないのは理由がよく分かりませんでした。正直ラジオと人形は必要だとは思うけれど、マグカップは役割が少なかったので本当に必要だったのかな…と。 部屋の所々に動物がいたれけどあれはなんだったの…?意味は…? それに、ストーリーがなかったので淡々と部屋を出るだけでした。館から脱出したあともセリフは1つもなかったのでタイトルに書いた通りなんだかもやっとしました。
今回は雰囲気に合わせたのか、絵画調の中を進んで行くけど、いかんせんアイテム発見がし辛かった。 他の人もレビューで書いてるけど、ストーリー性は皆無。こういう淡々とした雰囲気で進んで行くなら、せめて画面を整理して欲しかったよね。
やりたい事は分かるがセンス、技量、努力のいずれも足りていない。 ビジュアルをちゃんとゲーム用に加工していないからアイテムなのか背景なのか区別がつかない。 テーブルのツタなんて言われてもそもそも何が表現されているのか分からない。 テーブルと後ろの扉でポイントが被っているから振り向けない、なんなら扉のカットインしか入らないから振り向いたと理解させることすら放棄している。 窓を開けるまでもなく割れたガラスが落ちている。 ステージに分ける意味のなさと不快さ。
リビングの後ろにいけない!!!! 早く修正して欲しい!!!
BGMが無い方が好きでした 全体的に画質が荒く分かりにくいです 廃れた洋館や廃墟好きには良いと思います
この会社の作品は移動カーソルの画面上での不具合毎度です。 全く改善しない 諦めてます
ステージ3 鍵を入手後、リビング後方に移動できません あそびごころさんの脱出大好きなのに ここのところ移動ボタンが広告とかぶっていたり 今回はステージ1のラジオ・人形・カップと重なり どうにもならず途中で終了です 残念です
他の方も書いてますが、リビング画面下の矢印が押せず、リビングの後ろに行けない!クリア出来ない!