ケリバト!

女神がモンスターを蹴り飛ばして脱出を目指すパズルRPG

Разработчик: Koji Murakami
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ケリバト!はシンプルなルールのパズルRPGです。
ニケは自分よりレベルの高い敵と戦えばダメージを受けますが、レベルの高い敵でも背後を取れば蹴り飛ばすことができます。
宝箱は時々出現しますが、中には便利なアイテムだけでなく罠が仕掛けられている場合もあります。
ニケを追いかけてくる強敵もいます。彼らから逃げながらレベルアップし、ダンジョンからの脱出を目指そう!
<ストーリー>
はるか昔、ゼウスが率いるオリンポスの神々と、ゼウスの父クロノスが率いる巨人族は宇宙の支配権をめぐって争った。この神々の戦いティターノマキアと呼ばれ、世界を崩壊させるほどの規模であった。
だが不死の神々同士の戦いは互いに決め手を欠き勝敗はつかなかった。そこでゼウスは巨人族の血を引く勝利の女神ニケを味方につけようとしたが、それを知ったクロノスは、ニケを騙して彼女の翼を奪うと、奈落の洞窟タルタロスに突き落とした。
魔物がぎゅうぎゅうに詰まった洞窟で頼れるのは、フクロウのプッポのみ。
ニケは巨人族から翼を取り戻し、再び地上に舞い戻ることができるだろうか。
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Оценки пользователей

4.2 из 5

89 оценок в Япония

5 star
59
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9
3 star
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2 star
2
1 star
9
История оценок

ケリバト! Отзывы Пользователей

出来ない

このレビューは消されるだろうな on

Япония

互換性確認したが、DLしてもプレイ出来ない。 どういうこと?☆0です。

演出面で大きな改善が必要

KITUKITUTUKI on

Япония

改善案まである有用なレビューを書いたつもりでしたが 作者様のTwitterを見に行ってみたら当てこすられていたのでタイトル以外消すことにしました

操作性、広告の使い方が無理

もちななし on

Япония

11/24のレビュー↓ 楽しいゲームだけあって強い口調(当たり屋レベル)で言ってすみませんでした。 こんな口調でも優しい文面で返していただける運営には感謝です。 今日、ゲームオーバー画面を改めてみるとただのやり直しと広告を見てやり直しではボタンが違う事に気がつきました。 確かに広告を見ての方をクリックでは完全復活する事ができました。 (今までは運が悪くただのやり直しでも広告が表示 されてただけなんですね...) やっぱり操作性はまだ引っかかる気がするのでそこだけは改善してほしいです。 自分としては操作性が気にならなくなれば星5になると思います。 以前のレビュー↓ ボタン1回押しても反応しないことが多く誤操作の原因になっていてイライラする。 でやられた時に広告を見て復活もレベルを道具も最初からになるなら意味ないマジで無駄機能。 ゲーム性は好きなのに自分は上記の2点だけで凄くイラつく。

シンプルだけど良く考える必要がある

だいまおうろまねすく on

Япония

適当なプレイではクリアできないデザインで、面白かった。

敵を倒す蹴りではなく、敵を弱くする蹴りが長生きのコツ

攻撃力 on

Япония

最長生存ターン更新のためには運と忍耐が必要 最初のうちは蹴らずに徐々に敵を倒していって、ターン数を稼ぎ、中盤以降は敵を蹴り飛ばして、敵のパワーを減らすことにより、通れる道を増やしていくのが生存の鍵。梟や雷を使って削る数値を調整しよう。 体力は削れても回復すれば良いから、多少のダメージは覚悟。 そして、何よりもアイテム運が終盤必須、金の林檎があれば嬉しいが、赤宝箱から金の林檎が出ないことが続くとゲームオーバーに繋がる。 頭を使うのでついつい長時間やってしまうゲーム。

ケリバト

たこ焼き102世 on

Япония

頭を使う最高のゲームでした。

適当にプレイするとクリアできません!脳を使え!

エイヨール on

Япония

最長ターン生存、最短クリア共に1位を獲った為評価。  一見単純作業で簡単かと思いきや、敵レベルが常に自分より上な為、何も考えずに動くとあっという間にゲームオーバーになる奥深いゲーム。  アイテムをフル活用してやっとクリアできます。  基本的にモブを倒してレベルを上げながら、2ターンに1回動くボスを倒してクリアします。 ボスは30,100,200,300とHPがあり、モブをキックしたりアイテムを使ったりしながら削って特攻。後半2体は削らないとHP足りません。  個人的に、目くらまし回復の「天使の涙」の出現確率が少し高いような気がしました。低くすると難易度下がるんですけどね。楽しかったです。もっと記録更新します。

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