LinearShooter

탄막 슈팅

Разработчик: Masamichi Nakada
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Описание

선만으로 구성된 미니멀 한 그래픽.
무작위로 생성되는 하나의 무대.
매번 신선한 기분으로 체험 할 수있는 본격 탄막 슈팅.
□ 게임 시스템
・무작위로 생성되는 스테이지.
・조합에 따라 강력한 효과를 발휘하는 아이템들.
・ 다양한 효과를 가진 스페셜 웨폰.
・캐주얼하면서 본격적인 탄막 슈팅.

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Оценки пользователей

5 из 5

2 оценок в Республика Корея

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История оценок

LinearShooter Отзывы Пользователей

楽しい!

LEGO好きのヒヤロンさん on

Япония

爽快です!

楽しいけど

♡mei♡ on

Япония

コースが少なすぎて30分で全コースクリアしてしまった。 もう少しコース追加してほしい

弱いアイテム、また噛み合わせが悪いアイテムがストレス

ササ団子 on

Япония

オプションなどの本体とは関係ないアイテムはダメージupくらいしか他アイテムとの組み合わせがなく、また攻撃力も低いためゲットしても面白みがなくストレスになる また貫通を付与するアイテムをゲットしても元々貫通効果のあるショットが手に入るとお役御免になり得た意味がないと感じてしまう ローグライクである以上弱いアイテム、組み合わせがあってもしょうがないとは感じるが、このゲームは1プレイを通してアイテム入手機会が10に満たず、一つ一つのアイテムの比重が大きいため弱いアイテムが手に入るとストレスが大きい アイテムも弱いものの方が多いため入手機会が来やすい そのため強いアイテムを引くまでプレイ繰り返す事になり作業感が強かった 今後に期待です

面白いんだけども

きんかる on

Япония

現状だと一本道の途中でアイテムを取ってただただ進んでいくという感じでローグライク感が全く感じられない、アイテムをゲットできるタイミングで何種類かの中から一つ選べるようにしてくれたらかなりいい感じになりそうかなと思います、あと自機の攻撃がレーザーになるアイテムを取るとレーザーと敵の弾が重なった時非常に見えづらくなってしまうのでそこだけ改善して欲しいです

なかなか

miyo5963 on

Япония

サクッとできて面白いが、自機も敵弾と同じ色なので弾幕になるとよくわからなくなる。 そこら辺何とかなってほしいところです。

ワイドショット祈願

むなしき on

Япония

ワイドショットが出るのを祈るゲーム。 取ったら道中は作業と非常に大味。 デフォルトの前方ショットが恐ろしく狭く弱い、ただ接近するだけの小型機の集団にもまあまあ撃ち負けるレベル。 パワーアップの機会も1ステージに1回、それもやたら種類豊富のアイテムからランダム出現だから困りもの。 雑魚敵の中型機はちょっと出てきてちょっと撃ってすぐ逃げるか、ずっとショットを撃ち続けて画面外に消える出現時以外攻撃チャンスがほぼないものが殆どのなので基本的に絶望的なほど気持ちよくない。 しかしランダム生成と言っても色々な敵が入り乱れる訳でもないので敵を倒すことは困難だが緊張感はない。 ワイドショットが出ると途端にステージ中は中央に陣取るだけでほぼ完封。 タイプB機ならレーザー連打でボスも比較的楽。 ワイドショットが強すぎるというよりもランダム生成故にシード値を固定する以外パターン化の余地がないので前方ショット自体がゲームと相性が悪過ぎる。 ワイドに貫通やホーミングの属性を乗せるのは壮絶に大味になるものの楽しいところではあるのでワイドを縛ると気持ちよく無くなり、シード値固定するとウリが無くなるので妥協点が何ともし難い。

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