本格音ゲーだからこそ、オプションがもう少し欲しい
具体的にはノーツが見える距離を短くする機能(ヒドゥン)とか、ガイドの音量調節とか、あとはノーツのカラバリも何パターンかあると更にやりやすくなると思います。検討お願いしたいです。 全体的には面白い音ゲーだと思います!後はプロフィールとかフレンド機能(そうなるとランキングも必要になるかもですが)も地味にあればいいなと
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具体的にはノーツが見える距離を短くする機能(ヒドゥン)とか、ガイドの音量調節とか、あとはノーツのカラバリも何パターンかあると更にやりやすくなると思います。検討お願いしたいです。 全体的には面白い音ゲーだと思います!後はプロフィールとかフレンド機能(そうなるとランキングも必要になるかもですが)も地味にあればいいなと
あらゆる面で、前作からかなりパワーアップしてて、めちゃくちゃ遊びやすくなってます。 楽曲の方も、他にはないラインナップで新鮮です。 これからのアップデートも期待しています! (2020/10/15 追記) 祝・V2!めでたい!!早速プレイヤーLv.15まで遊んだので、V1→V2の変更点を中心に再レビューしていこうと思います。 (めちゃくちゃ長文ですが、お付き合い頂ければと思います。) ▼良さげな点 V1の頃にあった、演奏中に一時停止すると再開できなくなるバグや、選曲中やリザルトのBGMが上手く再生されない不具合、選曲操作のモッサリ感などの細かいストレスが解消され、より快適に遊べるようになっています。個人的には、演奏中に速度を変えるためのインターフェイスがめっちゃ改善されてる点を推していきたい。 噂のBGAも、世界観に合うのか気になっていましたが、いざプレイしてみると意外にもマッチしていて楽しかったです。加えて、画面遷移などの演出がV1の頃よりも強化されていたりと、めっちゃワクワクしながら遊んでいました。 新要素であるSEPARATEモードは、あまり例を見ないプレイスタイルで慣れこそ必要ですが、唯一無二の操作感で中々に面白いと感じました。 ▼気になった点 ・文字と楽曲バナー(以下:バナー)が見にくい 前者は、iPhone勢のプレイヤーだと感じやすいのではと思います。特にノーツデザイナーや一言コメントは、目を凝らしてじゃないと読めません。こういったおまけ要素も気になる自分としては、少し残念に思いました。 (ちなみにHORONIGAの一言コメントが好きです。) 後者は、一画面に表示できるバナー数が増えた(7曲→10曲)一方で、可読性は少し下がった様に思います。 無印とV1でのバナーの形式からガラッと雰囲気が変わり、これはこれでアリだと思いましたが、フォントの画一化やバナー間隔の狭さ、9割の曲名が英語などの要因が相まって、辞書を見ている様な感覚を覚えました。 ・楽曲ソート機能が欲しい (2021/5/6 編集) 実装されました。ありがとうございます! スコア埋めなどで活用させてもらっています。 ・ノーツが見辛い…? アクションサークルの色が変更されたからか、ノートが見辛くなったように感じます。タップが同時押しガイドと同化して見えたり、上下から流れてくるタップ(特に青色)が唐突に出現した様な感覚に陥ったり…肌感覚によるものなので、具体的にどうこう説明できなくて心苦しいのですが… 逆に、フリックは見やすくなったと感じています。判定の方も見直しが入ったようですが、以前と変わらない感覚で遊べています。 ・SEPARATEモードについて 先程、独特で面白い(意訳)と評したSEPARATEモードですが、プレイに熱中しているとアクションサークルに焦点が合ってしまい、どうしてもSIMPLEモードの感覚でタップしてしまいます。なので、もう少し遊びやすくなるような設定(サイズや濃淡etc.)を追加してほしいです。 ▼所感 気になる点の方が長くなってしまいましたが、スマホ向け音楽ゲームとしては、一、二を争うポテンシャルを秘めていると心の底から思っています。そして追記前にも書きましたが、楽曲面は本当にこのスタンスを貫いてほしいと思っています。毎回新曲の追加が楽しみで仕方ありません。 これから先の進展にも期待しています。開発頑張って下さい!マジで応援しています!!
ノーツの種類がタップ、フリック、ホールドしかないから分かりやすい!それでいて難易度も簡単なものからやりごたえのあるものまで揃っていて楽しい!ただ、スマホだと「Just」などの判定の表示とノーツが被ってしまい、少し見ずらい気がします。
シンプルで楽しくやりこませてもらってます!ありがとう!ございます! あと不具合なんですが ジャッジタイミングの設定を+-0.07にするとその設定が保存されない不具合を見つけました。iPhone、iPad両方で確認し発生したので端末によるバグではないと思います。
前作よりノーツも増え、曲のジャンルも増え、ハイスピもプレー中に変えれるようになった。さらにスライドも取りやすくなってとてもやりやすくなった。 しかし、未だに一時停止ではなく終了してしまうのが惜しい。
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