ゲームはデザイン
ゲーム性はちゃんとしていて面白いです。途中でレア装備のドロップ率はかなり下がった気もしますけど。 文字やボタンが小さい。絵が小さくて暗い。特に木の箱を探すのに苦労。目に優しいデザインのゲームを作りましょうね。自分は目が持たないので2番目の地図で辞めようかなと思いました。
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ゲーム性はちゃんとしていて面白いです。途中でレア装備のドロップ率はかなり下がった気もしますけど。 文字やボタンが小さい。絵が小さくて暗い。特に木の箱を探すのに苦労。目に優しいデザインのゲームを作りましょうね。自分は目が持たないので2番目の地図で辞めようかなと思いました。
途中で落とされてめんどくさい
タップした場所にキャラクターが移動するシステムが苦手です。 完全に個人的な感想です。
戦闘はなかなか面白いです。 広告はいいけど、次の階に行くと出るのはめんどくさくなっちゃう。
リマスター前から結構やってます。 ver.4.1に関して 使用中のハンターの初期スキルの連発ショットのクールタイムが1→3ターンになり弱体化したのが悲しい。 スキルのテキストは強化時のダメージの増加やわかりやすくなり、強化時にクールタイムの短縮が追加されているのはいい調整。 ただ、階層が上がるほどスキルアップ時に増加する消費マナ量とダメージのバランスが悪くスキル強化を選択し辛い。 要望 セット引張付与に関してはレベル9〜12の間でレベルが上がるごとに再付与できるなどの救済があればなぁという感じ。
割と面白い