頭おかしいんでねぇの
始まってすぐスライム2体ごときに何度も全滅する無能、このシステムにした無能も笑う
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始まってすぐスライム2体ごときに何度も全滅する無能、このシステムにした無能も笑う
ゲームバランスが悪過ぎる。 まだ船を手に入れた辺りだが、経験値、金が非常に貯まりづらい。 そのくせ新たなエリアに行くと、敵が強過ぎて、ずっとレベル上げと金策をさせられる。 敵が硬すぎて、同じエリアでレベルが5上がっても1撃では倒せないうえ、受けるダメージも2〜3ぐらいしか軽減されない。 現時点での印象は、今までの倍の時間レベル上げにかかっている。 しかも、麻痺と全体攻撃(魔法、ブレス)を使う的が多すぎる。 これまでのシリーズ同様、相変わらずこちらの全体魔法は、ランダムでダメージを与えられない時が多すぎる。 ※ブリザ等のグループ全体に攻撃する魔法では、5体居た場合に2体はノーダメージなど、ランダムでミスをする。 RPGなので長くプレイさせたいのだろうが、これはストレスでしかない。 ガイラルディア3まではギリギリ許せる範囲(それでも金は貯まらんが)だったが、4は余りにも酷い。 1戦闘辺り良くても200G以下の報酬しか無いのに、一つの武器が3000Gを超えるのは(4人分で12000G以上)苦行でしか無い。 防具を合わせると、序盤で30000Gかかるとか論外! ※平均1戦120Gぐらいなので、250戦はやらないと貯まらない。 しかも大して防御力も相手に与えるダメージも変わらない。 さらに、僧侶と魔法使いの防具が全然ないので、めちゃくちゃダメージを受ける。 酷い時は、毎回戦闘明けに回復しないと直ぐに戦闘不能になる。 ※レベル20時 後列は攻撃を受けにくいと言う説明は、前からゲーム序盤に説明があるが、防御力が低い後列を狙って、相変わらず攻撃してくるし麻痺攻撃は、僧侶(キュア持ち)がなる確率が非常に高い。 そもそも全体攻撃喰らうので、前も後ろも意味がない。 こんな難易度の上げ方しか出来なかったのだろうか。 新しいエリアに行くたびに、また同じ事の繰り返しで、ある意味真のRPGだな。 無理矢理足止めさせられるのは、勘弁していただきたい。 プレイ動画が小さいので、視野が狭いのもデフォですな。 もう少し引きの絵にしてくれないと、マップが把握できません。 ダンジョン内は尚更で、分岐が非常にストレス。 ただでさえ、エンカウント率がアホみたいに高いんだから。 5以降は未だプレイしていないが、バランスが改善されている事に来します。
最初の3くらいまでは良かったけど4はなんかめんどくさいし、なかなか先に進めなくて(洞窟など)疲れて飽きちゃいます。 そんなに必死でやる事でもないので楽しくない。4でやめます。 もっとわかりやすいものを探します。
ガイラルディアファンになりました! 次は5やります(≧∇≦)
前作よりわかりやすいストーリーですが、ある意味単純すぎでもあります。個人的には転職システムに熟練度や引き継ぎシステムなどあればクリアー後も繰り返し遊べるのに残念です。コアトルと道具コンプリート達成目的だけでレベル99まであげるのは容易ではありませんが、価格の割には楽しめます。
ガイラルディア1〜3の三部作クリア済 今回は、システムが、改良され、ボリュームアップして、楽しめました。5&6は未プレイですが、好評なので、これから購入します。某メーカーRPGみたいにスキルシステムとか追加されないかな?
裏ボスをラファLv65、7ターンで倒しました! Lv99まで上げて、5~6ターン攻略を目指します! 他のレビューにもあるように、ドラクエの綿密さに比べたら物足りないけど、いい意味で余計な物が削ぎ落とされている、完成度の高い王道RPGです。 次の5も楽しみです!
相変わらずのストーリー… 突然手にしてしまう重要アイテム… この適当さが好きです。 携帯ゲームとしては良いのではないでしょうか。
操作性も良く、会話や戦闘のスピードも調整できて、凄くやりやすかったです!!ストレス無くサクサクできました♥ ただ、ストーリーがライト過ぎる、ボスキャラ等のセリフが適当すぎる、エンディングが•••などちょっと残念です。 まあ、そこが気軽で良いのかもですが(笑) また楽しみにしてます♥
全作品オールコンプリートしました(^-^)最初ではまって4まで買いましたが、損はしてません!